函数----Beginning Visual C#
span.kw { color: #007020; font-weight: bold; }
code > span.dt { color: #902000; }
code > span.dv { color: #40a070; }
code > span.bn { color: #40a070; }
code > span.fl { color: #40a070; }
code > span.ch { color: #4070a0; }
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code > span.co { color: #60a0b0; font-style: italic; }
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当函数传递参数通过引用方式传递的时候,语法有所不同
// in cpp
void doubleVal(int &val) {
// ...
}
int main() {
int val = 20;
doubleVal(val);
cout << val << endl; // output: 40
}
// in c sharp
static void doubleVal(ref int val) // 使用ref进行标识
{
val *= 2;
}
static void Main(string[] args)
{
int val = 20;
doubleVal(ref val);
Console.WriteLine(val); // output: 40
}
out 关键字,在c++中没有相似的关键字或用法 out 关键字的使用方式和ref类似,但有两点不同,1)在使用ref参数的时候,传递没有赋值的参数是不合法的。无法通过编译。但是在使用out参数的时候是合法的。2)并且使用out参数的时候,该参数被当作没有赋值的,对该值的调用会发生编译错误。如下:
static void doubleVal(out int val)
{
val *= 2; // 想要使用val中的数值,
// 但是val被认为是没有赋值的,因此出现编译错误
}
static void Main(string[] args)
{
int val=3;
doubleVal(out val);
Console.WriteLine(val); // output: 40
}
对于不定量参数输入的关键字为:param,具体实现如下:
static int sum(param int[] num) // 这里需要注意的是,param参数必须在参数列表的最后的位置
{
int sumVal = 0;
foreach (int n in num)
{
sum += n;
}
return sum;
}
在c#中对变量作用域的检测更加的严格,比如类似下面的代码能够在c++中编译通过并成功运行,而在c#中则无法通过编译,由于在同一个作用域中调用了没有初始化的变量。
string text;
for (int i=0; i<1; i++)
{
text = "hello";
}
Console.WriteLine(text); // in cpp: cout << text << endl;
函数重载和c++中的类似,但是由于c#中对于“引用”,引入了ref关键字,因此,对于引用参数和非引用的参数的函数在c#中也能够重载,这在c++中是不合理的。如:
// in c#
static void showDouble(ref int val) {}
static void showDouble(int val) {}
// in cpp is error
void showDouble(int &val) {}
void showDouble(int val) {}
在c#中关于函数,还有delegate关键字,该关键字的含义用来创建一个能够用来表示其他函数的东东。这有点像c中的指针函数。如:
// in c#
delegate double processDelegate(double param1, double param2);
static double Multiply(double param1, double param2)
{
return param1 * param2;
}
static double Divide(double param1, double param2)
{
return param1 / param2;
}
static void Main(string[] args)
{
processDelegate process;
process = new processDelegate(Multiply);
Console.WriteLine("{0}", process(3, 4));
process = new processDelegate(Divide);
Console.WriteLine("{0}", process(3, 4));
}
// in cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int multi(int a, int b) {
return a * b;
}
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
int (*fn)(int,int);
fn = multi;
cout << "multi " << fn(2,3) << endl;
fn = add;
cout << "add " << add(2,3) << endl;
}
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