Dungeon Master POJ - 2251 [kuangbin带你飞]专题一 简单搜索
Is an escape possible? If yes, how long will it take?
Input
Output
Escaped in x minute(s).
where x is replaced by the shortest time it takes to escape. If it is not possible to escape, print the line
Trapped!
Sample Input
3 4 5
S....
.###.
.##..
###.# #####
#####
##.##
##... #####
#####
#.###
####E 1 3 3
S##
#E#
### 0 0 0
Sample Output
Escaped in 11 minute(s).
Trapped! 三维bfs水题,但鉴于自己好久没有做bfs,忘记了vis数组放哪里和取值,最最重要的是中间一行代码写错了,害我debug半天
bfs模板题
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<queue>
#include<cstring>
using namespace std;
int dx[]={,,-,,,},dy[]={,-,,,,},dz[]={,,,,,-};
int t,n,m,sx,sy,sz,ex,ey,ez,vis[][][];
char mapn[][][];
struct node{
int x,y,z,step;
};
void bfs(){
node p;
p.x = sx,p.y = sy,p.z = sz;
vis[sx][sy][sz] = ;
p.step = ;
queue<node> q;
q.push(p);
while(!q.empty()){
node tmp = q.front();
q.pop();
if(tmp.x == ex && tmp.y == ey && tmp.z == ez){
cout << "Escaped in " << tmp.step << " minute(s)." << endl;
return;
}
for(int i=;i<;i++){
int xx = tmp.x + dx[i];
int yy = tmp.y + dy[i];
int zz = tmp.z + dz[i];
if(mapn[xx][yy][zz] != '#' && xx> && xx<=t && yy> && yy<=n && zz> && zz<=m && !vis[xx][yy][zz]){
node tp;
tp.x = xx;
tp.y = yy;
tp.z = zz;
tp.step = tmp.step + ;//这一行代码,开始写成了tp.step++;
vis[xx][yy][zz] = ;
q.push(tp);
}
}
}
cout << "Trapped!" << endl;
}
int main(){
while(cin >> t >> n >> m){
if(t == || n == || m == ){
break;
}
memset(vis,,sizeof(vis));
for(int i=;i<=t;i++){
for(int j=;j<=n;j++){
for(int k=;k<=m;k++){
cin >> mapn[i][j][k];
if(mapn[i][j][k] == 'S'){
sx = i,sy = j,sz = k;
}
if(mapn[i][j][k] == 'E'){
ex = i,ey = j,ez = k;
}
}
}
}
bfs();
}
return ;
}
Dungeon Master POJ - 2251 [kuangbin带你飞]专题一 简单搜索的更多相关文章
- 迷宫问题 POJ - 3984 [kuangbin带你飞]专题一 简单搜索
定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, ...
- Catch That Cow POJ - 3278 [kuangbin带你飞]专题一 简单搜索
Farmer John has been informed of the location of a fugitive cow and wants to catch her immediately. ...
- 棋盘问题 POJ - 1321 [kuangbin带你飞]专题一 简单搜索
在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C. ...
- [kuangbin带你飞]专题一 简单搜索(回顾)
A - 棋盘问题 POJ - 1321 注意条件:不能每放一个棋子,就标记一行和一列,我们直接枚举每一行就可以了. AC代码: #include<iostream> #include< ...
- [kuangbin带你飞]专题一 简单搜索
ID Origin Title 454 / 1008 Problem A POJ 1321 棋盘问题 328 / 854 Problem B POJ 2251 Dungeon Ma ...
- [kuangbin带你飞]专题一 简单搜索 - B - Dungeon Master
#include<iostream> #include<cstdio> #include<string> #include<vector> #inclu ...
- [kuangbin带你飞]专题一 简单搜索 题解报告
又重头开始刷kuangbin,有些题用了和以前不一样的思路解决.全部题解如下 点击每道题的标题即可跳转至VJ题目页面. A-棋盘问题 棋子不能摆在相同行和相同列,所以我们可以依此枚举每一行,然后标记每 ...
- [kuangbin带你飞]专题一 简单搜索 x
A - 棋盘问题 POJ - 1321 在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别.要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋 ...
- [kuangbin带你飞]专题一 简单搜索 - E - Find The Multiple
//Memory Time //2236K 32MS #include<iostream> using namespace std; ]; //保存每次mod n的余数 //由于198的余 ...
随机推荐
- GridLayout and GridData
GridLayout的风格 GridLayout类提供了GridLayout 布局中划分网格的信息,主要通过以下几个参数进行设置. 属性: NumColumns:通过“gridLayout.numCo ...
- ipv6的连接
基础知识不说了,网上一大堆! 基本内容不说了,写字太累了! 只说三点细节,记住就行: 1.ff开头的是多播地址,只能用于udp多播 2.fe80开头的是本地link地址,不管ping也好,connec ...
- mac安装ElasticSearch+head+node+一个例子~
1.下载ElasticSearch 官网下载链接:https://www.elastic.co/cn/downloads/past-releases(进去的可能会比较慢,网络好的情况下会好一些) 我下 ...
- react解析: render的FiberRoot(三)
react解析: render的FiberRoot(三) 感谢 yck: 剖析 React 源码解析,本篇文章是在读完他的文章的基础上,将他的文章进行拆解和加工,加入我自己的一下理解和例子,便于大家理 ...
- eclipse Maven配置以及使用方法
简述: 现需要在Eclipse中配置Maven插件,同时安装maven应用,配置Maven环境变量,建立Maven管理的工程,并用Maven导入Gson包, 编写简易Json输出程序 步骤: 1. 首 ...
- RabbitMQ的基本介绍及与Spring整合
一,场景回顾 最近做电商购物项目,在分布式中搜索服务,商品详情服务都是独立的模块.那么有一个问题就是: 商品的原始数据保存在数据库中,增删改查都在数据库中完成. 搜索服务数据来源是索引库,如果数据 ...
- 洛谷 P2044 [NOI2012]随机数生成器
题意简述 读入X[0], m, a, c, n和g $ X[n+1]=(a*X[n]+c)\mod m $ 求X数列的第n项对g取余的值. 题解思路 矩阵加速 设\[ F=\begin{bmatrix ...
- Throughput Controller
吞吐量控制器(Throughput Controller)介绍 作用:控制其子节点的执行次数与负载比例分配 Total Executions: 整个测试计划中的总执行次数 Percent Execut ...
- MBR和EFI启动过程
MBR启动过程 BIOS-->MBR(主引导记录)-->DPT(硬盘分区表)-->DBR(分区引导扇区)-->BootMgr-->BCD-->Winload.exe ...
- [JavaScript] 节流(throttle)-防抖(debounce) 不懵圈指北
网易云课堂 > 微专业 > 前端高级开发工程师 01.前端高级-JavaScript进阶 > 3.函数式编程 Underscore源码分析 > 3.4.3 throttle 与 ...