原文:2018-8-10-win10-uwp-进度条-Marquez-

title author date CreateTime categories
win10 uwp 进度条 Marquez
lindexi
2018-08-10 19:16:51 +0800
2018-2-13 17:23:3 +0800
Win10 UWP

本文将告诉大家,如何做一个带文字的进度条,这个进度条可以用在游戏,现在我做的挂机游戏就使用了他。

如何做上图的效果,实际需要的是两个控件,一个是显示文字 的 TextBlock 一个是进度条。

那么如何让 文字和左边的距离变化?使用 TranslateTransform

看起来 Marquez 的界面就是:

         <ProgressBar x:Name="Mcdon" Maximum="100" Minimum="0" Value="20"
VerticalAlignment="Stretch"></ProgressBar>
<TextBlock x:Name="scrohn" Text="100/100"
VerticalAlignment="Center">
<TextBlock.RenderTransform>
<TranslateTransform X="0"></TranslateTransform>
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>

进度条的名字就是 Marquez ,写完界面,后台也不难

需要使用几个依赖属性设置最大值、当前值、最小值

        /// <summary>
/// 标识 <see cref="Maximum" /> 的依赖项属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty MaximumProperty = DependencyProperty.Register(
"Maximum", typeof(double), typeof(Marquez), new PropertyMetadata(100d, (s, e) =>
{
var t = s as Marquez;
if (t == null)
{
return;
} Scrhrentran(t.scrohn, t.ActualWidth, t.Value, (double) e.NewValue, t.Mcdon);
})); /// <summary>
/// 标识 <see cref="Minimum" /> 的依赖项属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty MinimumProperty = DependencyProperty.Register(
"Minimum", typeof(double), typeof(Marquez), new PropertyMetadata(default(double))); /// <summary>
/// 标识 <see cref="Value" /> 的依赖项属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty ValueProperty = DependencyProperty.Register(
"Value", typeof(double), typeof(Marquez), new PropertyMetadata(20d, (s, e) =>
{
var t = s as Marquez;
if (t == null)
{
return;
} Scrhrentran(t.scrohn, t.ActualWidth, (double) e.NewValue, t.Maximum, t.Mcdon);
})); /// <summary>
/// 获取或设置
/// </summary>
public double Value
{
get { return (double) GetValue(ValueProperty); }
set { SetValue(ValueProperty, value); }
} /// <summary>
/// 获取或设置最小值
/// </summary>
public double Minimum
{
get { return (double) GetValue(MinimumProperty); }
set { SetValue(MinimumProperty, value); }
} /// <summary>
/// 获取或设置最大值
/// </summary>
public double Maximum
{
get { return (double) GetValue(MaximumProperty); }
set { SetValue(MaximumProperty, value); }
}

所有值变化时,需要修改文字和进度条,因为进度条没有绑定值到代码,Scrhrentran 函数修改所有值。

为什么不使用绑定,因为绑定容易重复,而且有些值不是简单绑定就可以,这个控件使用绑定还是可以做到,如果自己感兴趣,可以修改他绑定。

从属性可以看到,值变化自动调用 Scrhrentran 于是函数需要修改进度条的值,修改进度条很简单,只需要使用下面代码

            private static void Scrhrentran(TextBlock scrohn, double w, double v, double t, ProgressBar mcdon)
{
mcdon.Value = v;
mcdon.Maximum = t;
}

可以看到,上面的代码没修改最小值,因为最小值没有在依赖属性写,我不写最小值因为我想讲下如何获得依赖属性修改。

依赖属性是很好用的,他自己就带了绑定,如果想用绑定,那么可以使用依赖属性,依赖属性可以使用 dep 和tab打出来,一般的依赖属性是比较长的,最小值用的就是 vs 自带的依赖属性,也就是经常这样写。

        /// <summary>
/// 标识 Minimum 的依赖项属性。
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty MinimumProperty = DependencyProperty.Register(
"Minimum", typeof(double), typeof(Marquez), new PropertyMetadata(default(double))); /// <summary>
/// 获取或设置最小值
/// </summary>
public double Minimum
{
get { return (double) GetValue(MinimumProperty); }
set { SetValue(MinimumProperty, value); }
}

实际依赖属性是上面的静态属性,他使用了注册,注册的第一个参数表示变量的名字,因为是自己生成的,就是字符串,但是字符串有问题,如果我修改了 Minimum 名称,那么字符串就无法使用,为了在修改名称可以使用,我建议使用 nameof 这个可以获得变量名称。

其中第二个参数是 类型,第三个是类,这个参数指定是哪个类,如果复制了别人的 依赖属性,容易出错,因为他的类没有修改为自己的类。最后一个属性是指定默认值,在这个属性可以指定属性修改时的函数。

            public static readonly DependencyProperty MinimumProperty = DependencyProperty.Register(
"Minimum", typeof(double), typeof(Marquez), new PropertyMetadata(default(double), (s, e) =>
{ } ));

现在就可以在里面写属性修改的函数,第一个参数 s 是哪个触发,也就是 Marquez ,使用第一个参数就可以获得 Marquez,第二个参数是获得之前的值和当前的值,通过e.NewValue可以获得修改后的值。

但是不可以通过这个函数修改 e.NewValue 的值。

于是这个控件比较难的地方就是修改文字,下面来开始做这部分。

显示文字可以使用下面代码

                scrohn.Text = v.ToString("F") + "/" + t.ToString("F");

可以看到,只看代码是不知道 v 是什么, t 是什么,所以在命名时最好不要这样写,建议写为 value 和 maximum,这样看代码就可以知道两个值。

修改文字之前,判断RenderTransform

                var sc = scrohn.RenderTransform as TranslateTransform;

在value为最大值,文字显示在中间,于是文字最大的就是 w / 2 ,w就是控件宽度。但是还需要乘以现在的 v / t

于是算法就是 sc.X = w / 2 * v / t ,但是因为文字有宽度,显示的是文字左边,所以需要减去文字,但是可能让文字在控件看不到,因为sc.X < 0,于是代码就是

                 sc.X = w / 2 * v / t - scrohn.ActualWidth / 2;
if (sc.X < 0)
{
sc.X = 0;
}

总的代码放在github:https://github.com/lindexi/UWP/tree/master/uwp/control/Progress

如果 想写一个控件,建议先在我的库找找,可能我做了,所以可以让你省点时间。

2018-8-10-win10-uwp-进度条-Marquez-的更多相关文章

  1. win10 uwp 进度条 Marquez

    本文将告诉大家,如何做一个带文字的进度条,这个进度条可以用在游戏,现在我做的挂机游戏就使用了他. 如何做上图的效果,实际需要的是两个控件,一个是显示文字 的 TextBlock 一个是进度条. 那么如 ...

  2. win10 uwp 进度条 WaveProgressControl

    昨天看到了有个大神做出好看的进度条样式,于是我就去抄袭他的代码,但是发现看不懂,于是本文主要翻译就是大神说这个控件如何做. 本文翻译 https://stackoverflow.com/a/46057 ...

  3. 10款CSS3进度条Loading动画

    在线演示 本地下载

  4. win10 uwp 渲染原理 DirectComposition 渲染

    本文来告诉大家一个新的技术DirectComposition,在 win7 之后(实际上是 vista),微软正在考虑一个新的渲染机制 在 Windows Vista 就引入了一个服务,桌面窗口管理器 ...

  5. Google Chrome 圆形进度条

    Conmajia © 2012 Updated on Feb. 21, 2018 Google Chrome 的圆形进度条. Demo 功能 显示百分比(0-100).如果进度值达到 100%,则将闪 ...

  6. css3 进度条

    <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>1 ...

  7. 怎样控制界面控件之进度条(ProgressBar)功能

    一.基础知识: 1.ProgressBar在界面文件XML中的布局: [html] <progressBar android:id="@+id/progressbar_updown&q ...

  8. 03 ProgressBar 进度条

    >      style="?android:attr/progressBarStyleSmall" 样式                 android:progress= ...

  9. Unity3D手游开发日记(3) - 场景加载进度条的完美方案

    我以为做个进度条很简单,分分钟解决,结果折腾了一天才搞定,Unity有很多坑,要做完美需要逐一解决. 问题1:最简单的方法不能实现100%的进度 用最简单的方法来实现,不能实现100%的进度,原因是U ...

随机推荐

  1. PostgreSQL 安装 & 用户配置

    一.为什么选择 PostgreSQL 自从MySQL被Oracle收购以后,PostgreSQL逐渐成为开源关系型数据库的首选. MySQL被oracle收购,innodb随之被oracle控制. 二 ...

  2. Java入门总结

    1. 一个Java源码只能定义一个public类型的class,并且class名称和文件名要完全一致: 使用javac可以将.java源码编译成.class字节码: 使用java可以运行一个已编译的J ...

  3. mysql8安装后如何修改root密码

    mysql5.7.9之后,就没有了password函数,所以,使用传统的password()函数修改root密码的话,就会提示sql错误 UPDATE user SET authentication_ ...

  4. ETCD:配置参数

    原文地址:Configuration flags etcd通过配置文件,多命令行参数和环境变量进行配置, 可重用的配置文件是YAML文件,其名称和值由一个或多个下面描述的命令行标志组成.为了使用此文件 ...

  5. .NETCore C# 中级篇2-6 Json与XML

    .NETCoreCSharp 中级篇2-6 本节内容为Json和XML操作 简介 Json和XML文本是计算机网络通信中常见的文本格式,其中Json其实就是JavaScript中的数组与对象,体现了一 ...

  6. Format a Property Value 设置属性值的格式

    In this lesson, you will learn how to set a display format and an edit mask to a business class prop ...

  7. git命令教程

    git教程笔记 Git是什么? Git是一个分布式版本控制系统 版本控制方式 集中式版本控制:从版本库中先取得最新的版本,改完之后再上传到版本库中,需要联网 分布式版本控制:每个合作者电脑上都有一个版 ...

  8. Jupyter Notebooks的安装和使用介绍

    最近又开始重新学习Python,学习中使用到了一款编辑器Jupyter Notebooks ,非常想安利给初学python的同学.注:本文内容仅针对windows环境下安装和配置Jupyter Not ...

  9. 教你两招用纯CSS写Tab切换

    说到Tab切换,你可能首先想到的就是使用jQuery,短短几行代码就可以轻松搞定一个Tab切换. 而今天所要分享的,是使用 0 行JS代码来实现Tab切换! 具体效果如下:   Tab切换 方法一:模 ...

  10. Script - 检查当前的undo配置和建议设置 (Doc ID 1579035.1)

    Script - Check Current Undo Configuration and Advise Recommended Setup (Doc ID 1579035.1) APPLIES TO ...