1.什么是Fluent API?

EF中内嵌的约定将POCO类映射到表。但是,有时您无法或不想遵守这些约定,需要将实体映射到约定指示外的其他对象,所以Fluent API和注解都是一种方法,这两种方法是用来配置EF在映射属性时绕开约定。Code first fluent API最常访问通过重写OnModelCreating方法在派生DbContext。

2.包含属性和排除属性

按照约定,数据模型中都包含一个getter和一个setter公共属性。

2.1包含属性

包含属性官网解释有点难以理解,我个人认为在OnModelCreating方法配置包含Blog模型,那么当我们调用Blog模型读写数据时候就会从连接数据库中读写对应Blog表。

protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
  modelBuilder.Entity<Blog>();
}

2.2排除属性

如果你不想往BlogMetadata上读写数据,可以使用数据批注或者fluent API从模型中排除该实体类型。

2.2.1数据批注
namespace EFModeling.DataAnnotations.IgnoreType
{
class MyContext : DbContext
{
public DbSet<Blog> Blogs { get; set; }
}
public class Blog
{
public int BlogId { get; set; }
public string Url { get; set; }
public BlogMetadata Metadata { get; set; }
}
 //读写不映射该实体
[NotMapped]
public class BlogMetadata
{
public DateTime LoadedFromDatabase { get; set; }
}
}
2.2.2Fluent API
namespace EFModeling.FluentAPI.IgnoreType
{
class MyContext : DbContext
{
public DbSet<Blog> Blogs { get; set; }
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
//Ignore方法就是读写不映射该实体
        modelBuilder.Ignore<BlogMetadata>();
}
}
public class Blog
{
public int BlogId { get; set; }
public string Url { get; set; }
public BlogMetadata Metadata { get; set; }
}
public class BlogMetadata
{
public DateTime LoadedFromDatabase { get; set; }
}
}

3.主键

使用关系型数据库时候,都会涉及到主键概念,用作每个实体实例的主要唯一标识符。

3.1数据批注

namespace EFModeling.DataAnnotations.KeySingle
{
class MyContext : DbContext
{
public DbSet<Car> Cars { get; set; }
}
class Car
{
   //设置LicensePlate为主键
[Key]
public string LicensePlate { get; set; }
public string Make { get; set; }
public string Model { get; set; }
}
}

3.2Fluent API

namespace EFModeling.FluentAPI.KeySingle
{
class MyContext : DbContext
{
public DbSet<Car> Cars { get; set; }
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Car>()
          //设置LicensePlate为主键
.HasKey(c => c.LicensePlate);
}
}
class Car
{
public string LicensePlate { get; set; }
public string Make { get; set; }
public string Model { get; set; }
}
}

4.生成值

有三个可用于属性的值生成模式:
●无值生成:没有值生成意味着,需始终提供要保存到数据库的有效值。必须先将有效的值赋予新的实体,再将这些新的实体添加到上下文中。
●在添加时生成值:在添加时生成值,意思是为新实体生成值。
●在添加或更新时生成值:在添加或更新时生成值,意味着在每次保存该记录(插入或更新)时生成新值。
注:如果想在数据库端添加或更新时自动生成值,我们可以通过触发器和配置默认值等方法生成。例如,如果指定在添加或更新时要生成DateTime属性,则必须设置生成值的方法。若要执行此操作,一种方法是配置GETDATE() 的默认值以生成新行的值,然后即可使用数据库触发器在更新过程中生成值,如下面的示例触发器所示:

USE [Blogging]
GO
/****** Object: Trigger [dbo].[Blog_Update_Trigger] Script Date: 2019/10/22 16:18:13 ******/
SET ANSI_NULLS ON
GO
SET QUOTED_IDENTIFIER ON
GO
ALTER TRIGGER [dbo].[Blog_Update_Trigger] ON [dbo].[Blog]
AFTER UPDATE
AS
BEGIN
SET NOCOUNT ON;
IF ((SELECT TRIGGER_NESTLEVEL()) > ) RETURN;
DECLARE @Id INT SELECT @Id = INSERTED.BlogId
FROM INSERTED UPDATE dbo.Blog
SET Updatetime = GETDATE()
WHERE BlogId = @Id
END

4.1数据批注

4.1.1无值生成
public class Blog
{
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.None)]
public int BlogId { get; set; }
public string Url { get; set; }
}
4.1.2在添加时生成值
public class Blog
{
public int BlogId { get; set; }
public string Url { get; set; }
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
public DateTime Inserted { get; set; }
}
4.1.3在添加或更新时生成值
public class Blog
{
public int BlogId { get; set; }
public string Url { get; set; }
[DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Computed)]
public DateTime LastUpdated { get; set; }
}

4.2Fluent API

4.2.1无值生成
modelBuilder.Entity<Blog>()
.Property(b => b.BlogId)
.ValueGeneratedNever();
4.2.2在添加时生成值
modelBuilder.Entity<Blog>()
.Property(b => b.Inserted)
.ValueGeneratedOnAdd();
4.2.3在添加或更新时生成值
modelBuilder.Entity<Blog>()
.Property(b => b.LastUpdated)
.ValueGeneratedOnAddOrUpdate();

参考文献:
包含属性和排除属性
主键
生成的值

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