ES6的Object.assign()基本用法
Object.assign
方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。
例如:
const target = {a:1},
const source1 = {b:2}
const source2 = {c:3};
Object.assign(target, source1,source2);
target // {a:1,b:2,c:3}
Object.assign 方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
注意:如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性覆盖前面的属性。
例如:
const target = {a:1, b:1};
const source1 = {b:2,c:2}
const source2 = {c:3}
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1,b:2,c:3}
如果只有一个参数,Object.assign
会直接返回该参数。
const obj = {a: 1};
Object.assign(obj) === obj // true
如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
typeof Object.assign(2) // "object"
由于undefined
和null
无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。
Object.assign(undefined) // 报错
Object.assign(null) // 报错
如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果undefined
和null
不在首参数,就不会报错。
let obj = {a: 1};
Object.assign(obj, undefined) === obj // true
Object.assign(obj, null) === obj // true
其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。
const v1 = 'abc';
const v2 = true;
const v3 = 10; const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
上面代码中,v1
、v2
、v3
分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。
Object(true) // {[[PrimitiveValue]]: true}
Object(10) // {[[PrimitiveValue]]: 10}
Object('abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}
上面代码中,布尔值、数值、字符串分别转成对应的包装对象,可以看到它们的原始值都在包装对象的内部属性[[PrimitiveValue]]
上面,这个属性是不会被Object.assign
拷贝的。只有字符串的包装对象,会产生可枚举的实义属性,那些属性则会被拷贝。
Object.assign
拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false
)。
Object.assign({b: 'c'},
Object.defineProperty({}, 'invisible', {
enumerable: false,
value: 'hello'
})
)
// { b: 'c' }
上面代码中,Object.assign
要拷贝的对象只有一个不可枚举属性invisible
,这个属性并没有被拷贝进去。
属性名为 Symbol 值的属性,也会被Object.assign
拷贝。
Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' })
// { a: 'b', Symbol(c): 'd' }
其中关于使用Object.assign()的浅拷贝以及常见用途,见详情:
ES6的Object.assign()基本用法的更多相关文章
- ES6之Object.assign()详解
译者按: 这篇博客将介绍ES6新增的Object.assign()方法. 原文: ECMAScript 6: merging objects via Object.assign() 译者: Funde ...
- ES6中Object.assign() 方法
ES6中Object.assign() 方法 1. 对象合并Object.assign 方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象上.如下代码演示: var targ ...
- ES6学习--Object.assign()
ES6提供了Object.assign(),用于合并/复制对象的属性. Object.assign(target, source_1, ..., source_n) 1. 初始化对象属性 构造器正是为 ...
- ES6 的Object.assign(target, source_1, ···)方法与对象的扩展运算符
一.基本概念 Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target).它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象. Ob ...
- Object.assign()的用法 -- 用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象,返回目标对象
语法: Object.assign(target, …sources) target: 目标对象,sources: 源对象用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象.它将返回目标对象. ...
- Object.assign的用法
工作中使用的Object.assign 类的赋值 var initData = { a:'', b:'' } var oldData = { a:'ww', b:'ee' } var newData ...
- 纯原生仿ES6的Object.assign,实现深度合并对象
源码: function isObj(x){ var type = typeof x; return x !== null && (type === 'object' || type ...
- [转]javascript之Object.assign()痛点
本文转自:http://blog.csdn.net/waiterwaiter/article/details/50267787 最近也一直会用javascript,然后中间使用的一些组件,如Echar ...
- es6 Object.assign
ES6 Object.assign 一.基本用法 Object.assign方法用来将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target).它至少需要两个对象作为参数,第一个参数是目 ...
随机推荐
- [转]【Linux】Linux 目录结构
初学Linux,首先需要弄清Linux 标准目录结构 / root --- 启动Linux时使用的一些核心文件.如操作系统内核.引导程序Grub等. home --- 存储普通用户的个人文件 ftp ...
- MFC/Win32里面调用qtwebkit
可以用qtwinmigrate 文档在:http://doc.qt.digia.com/solutions/4/qtwinmigrate/index.html 下载在:https://qt.gitor ...
- java Scanner(简单文本扫描器)
Scanner(File source) 构造一个新的 Scanner,它生成的值是从指定文件扫描的. 备注:实现了Iterable接口 package june6D; import java. ...
- Spark in action Spark 以及SparkR的安装配置说明
Spark以及SparkR的安装(standalone模式) From :ssdutsu @ Inspur Company suzhiyuan2006@gmail.com 操作系统 CentOS 7 ...
- 2018-8-10-C#-使用Emit深克隆
title author date CreateTime categories C# 使用Emit深克隆 lindexi 2018-08-10 19:16:52 +0800 2018-2-13 17: ...
- 节点列表和HTML集合
getElementsByName()和getElementByTagName()返回的都是NodeList集合. 而document.images和document0.forms的属性为HTMLCo ...
- Java 学习笔记(15)——反射
Java中的类文件最终会被编译为.class 文件,也就是Java字节码.这个字节码中会存储Java 类的相关信息.在JVM执行这些代码时首先根据 java 命令中指定的类名找到.class 文件然后 ...
- Excel特殊符号的录入与录入的秘诀
软键盘就是输入法上的软键盘 右键单击软键盘 右键! 通过code函数得到符号的数字 按住alt键然后输入数字才可以得到符号 注意是在数字键盘 右边数字键盘区域 插入特殊符号 跳转方向的设置 如果超过 ...
- CPP STL学习笔记
STL的概念 源地址 https://www.ev0l.art/index.php/archives/15/ <li> Iterator (迭代器)<li> Containe ...
- MSXM简单的使用
// xml.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <string> #include <at ...