控制音量大小widget
由于手机音量按键非常悲剧的掉了。无法控制手机音量大小。使用起来非常不方便。所以决定写一个小widget放在桌面能够随时控制音量吧。也算是解决一点便利问题。
1.一个简单的widget
由于我的需求非常easy不须要写一个程序再提供一个widget。所以直接一个AppWidgetProvider就好也就不须要AppWidgetHost 。
先在AndroidManifest里面增加一个receiver
<receiver android:name="WidgetProvider">
<intent-filter>
<action android:name="android.appwidget.action.APPWIDGET_UPDATE" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="android.appwidget.action.ACTION_APPWIDGET_ENABLED" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="android.appwidget.action.ACTION_APPWIDGET_DELETED" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="android.appwidget.provider"
android:resource="@xml/widget_provider"/>
</receiver>
WidgetProvider是继承AppWidgetProvider的一个类,用来widget的详细响应实现。
里面的<meta-data android:name="android.appwidget.provider" android:resource="@xml/widget_provider"/>说明此receiver是widget,widget提供者的详细定义在xml文件widget_provider中。里面定义了widget的宽高,更新时间以及布局文件等。
widget_provider文件
<?
xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<appwidget-provider xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:minWidth="70dp"
android:minHeight="140dp"
android:updatePeriodMillis="86400000"
android:initialLayout="@layout/widget">
</appwidget-provider>
以及layout文件widget。简单的两个按钮,音量加减。
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<Button
android:id="@+id/button_add"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:textSize="14pt"
android:text="+" />
<Button
android:id="@+id/button_reduce"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/button_add"
android:layout_below="@+id/button_add"
android:textSize="14pt"
android:text="-" />
</RelativeLayout>
接下来就是WidgetProvider类了,它继承了AppWidgetProvider。
其实一个AppWidgetProvider是一个BroadcastReceiver,仅仅是要实现几个函数:
2 public void onDeleted(Context context, int[] appWidgetIds)
3 public void onEnabled(Context context)
4 public void onDisabled(Context context)
---> onDisabled。当你把widget放入桌面时,会运行onEnabled ----> onUpdate。然后到了定义的updatePeriodMillis时间时会运行一次Update,onUpdate方法会被调用,假设你从桌面删除widget则运行onDeleted
---> onDisabled方法。
在widget中对两个音量按钮设置监听器
public void onUpdate(Context context, int[] appIds) {
System.out.println("update");
RemoteViews rv = new RemoteViews(context.getApplicationContext().getPackageName(), R.layout.activity_main);
PendingIntent add = PendingIntent.getBroadcast(context, 0,
new Intent("CLICK_ACTION_ADD") , 0);
rv.setOnClickPendingIntent(R.id.button_add, add);
PendingIntent reduce = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, new Intent("CLICK_ACTION_REDUCE"), 0);
rv.setOnClickPendingIntent(R.id.button_reduce, reduce);
AppWidgetManager appWidgetManger = AppWidgetManager
.getInstance(context);
appWidgetManger.updateAppWidget(appIds, rv);
}
这样按钮在点击的时候会发送CLICK_ACTION_ADD或者CLICK_ACTION_REDUCE广播,因此须要在AndroidManifest里面的receiver再增加两个intent-filter
<span style="white-space:pre"> </span> <intent-filter>
<action android:name="CLICK_ACTION_ADD"/>
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="CLICK_ACTION_REDUCE"/>
</intent-filter>
声音的控制用AudioManager来实现,其adjustVolume方法能够控制最相关音量依照一个方向改变,增大或减小
AudioManager AM;
AM = (AudioManager)context.getSystemService("audio");
AM.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI|AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
后面的flag參数能够控制是否显示音量UI。以及更改时是否播放声音。
完整的WidgetProvider类
package com.frank.widgettest;
import android.app.PendingIntent;
import android.appwidget.AppWidgetManager;
import android.appwidget.AppWidgetProvider;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.media.AudioManager;
import android.widget.RemoteViews;
public class WidgetProvider extends AppWidgetProvider{
AudioManager AM;
@Override
public void onEnabled(Context context) {
System.out.println("onEnabled");
super.onEnabled(context);
}
@Override
public void onUpdate(Context context, AppWidgetManager appWidgetManager,
int[] appWidgetIds) {
System.out.println("update");
RemoteViews rv = new RemoteViews(context.getApplicationContext().getPackageName(), R.layout.widget);
PendingIntent add = PendingIntent.getBroadcast(context, 0,
new Intent("CLICK_ACTION_ADD") , 0);
rv.setOnClickPendingIntent(R.id.button_add, add);
PendingIntent reduce = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, new Intent("CLICK_ACTION_REDUCE"), 0);
rv.setOnClickPendingIntent(R.id.button_reduce, reduce);
AppWidgetManager appWidgetManger = AppWidgetManager
.getInstance(context);
appWidgetManger.updateAppWidget(appWidgetIds, rv);
super.onUpdate(context, appWidgetManager, appWidgetIds);
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
super.onReceive(context, intent);
if (intent.getAction().equals("CLICK_ACTION_ADD")) {
if(AM == null)
AM = (AudioManager)context.getSystemService("audio");
AM.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI|AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
}
if(intent.getAction().equals("CLICK_ACTION_REDUCE")){
if(AM == null)
AM = (AudioManager)context.getSystemService("audio");
AM.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI|AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
}
}
@Override
public void onDeleted(Context context, int[] appWidgetIds) {
System.out.println("deleted");
super.onDeleted(context, appWidgetIds);
}
}
2.BroadcastReceiver能够取代AppWidgetProvider
其实第一次尝试的时候不知什么原因不能监听收到widget的onEnabled,onUpdate全部事件。一筹莫展时,看到Android API Guides里这样一段话
既然如此,我干脆直接使用一个BroadcastReceiver来取代AppWidgetProvider试试看吧。
结果没问题,各响应都能够收到音量控制正常。
public class WidgetProvider extends BroadcastReceiver{
AudioManager AM;
public void onEnabled() {
System.out.println("onEnabled");
}
public void onUpdate(Context context, int[] appIds) {
System.out.println("update");
RemoteViews rv = new RemoteViews(context.getApplicationContext().getPackageName(), R.layout.activity_main);
PendingIntent add = PendingIntent.getBroadcast(context, 0,
new Intent("CLICK_ACTION_ADD") , 0);
rv.setOnClickPendingIntent(R.id.button_add, add);
PendingIntent reduce = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, new Intent("CLICK_ACTION_REDUCE"), 0);
rv.setOnClickPendingIntent(R.id.button_reduce, reduce);
AppWidgetManager appWidgetManger = AppWidgetManager
.getInstance(context);
appWidgetManger.updateAppWidget(appIds, rv);
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if (intent.getAction().equals("CLICK_ACTION_ADD")) {
if(AM == null)
AM = (AudioManager)context.getSystemService("audio");
AM.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, AudioManager.FLAG_SHOW_UI|AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
}
if(intent.getAction().equals("CLICK_ACTION_REDUCE")){
if(AM == null)
AM = (AudioManager)context.getSystemService("audio");
AM.adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, AudioManager.FLAG_SHOW_UI|AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
}
if (intent.getAction().equals(AppWidgetManager.ACTION_APPWIDGET_ENABLED)){
onEnabled();
}
if (intent.getAction().equals(AppWidgetManager.ACTION_APPWIDGET_UPDATE)){
int[] appWidgetIds = intent.getExtras().getIntArray(AppWidgetManager.EXTRA_APPWIDGET_IDS);
onUpdate(context, appWidgetIds);
}
if (intent.getAction().equals(AppWidgetManager.ACTION_APPWIDGET_DELETED)){
onDeleted();
}
}
public void onDeleted() {
System.out.println("deleted");
}
由于逻辑方便定义的方法名也为AppWidgetProvider的方法名,也就是说用BroadcastReceiver能够做一个widget。
后来我又新建一个项目使用AppWidgetProvider(第一个方案)也成功运行。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvRnJhbmtzdW4xOTkx/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" />
转载请注明出处http://blog.csdn.net/franksun1991/article/details/26454043
控制音量大小widget的更多相关文章
- JS控制Video播放器(快进、后退、播放、暂停、音量大小)
思路: 一.首先监听触发事件. 比如:向上键对应的keyCode为38,向下键对应的keyCode为40,向左键对应的keyCode为37,向右键对应的keyCode为39,空格键对应的keyCode ...
- linux下调整音量大小
不得不说,在linux下整音频和视频真是不容易.在windows中自带了关于音频和视频的工具,在linux下要两眼一抹黑地使用命令进行操作. 主要还是在linux下没找到合适的gui的调整工具. 几番 ...
- Android 获取 AudioRecord 麦克风音量大小并做选择性发送
extends:http://blog.csdn.net/alvinhuai/article/details/8955127,http://mikespook.com/2010/11/android- ...
- delphi 控制音量 静音的类
delphi 控制音量 静音的类 unit ttSound; interface uses winapi.windows, winapi.Messages; type SimpleSoundContr ...
- js 控制图片大小核心讲解
控制图片大小的方法有很多,在本文将为大家详细介绍下使用js实现缩放图片,核心代码如下,感兴趣的朋友可以参考下 缩放图片脚本分享 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3 ...
- Wpf修改控制的大小
Wpf修改控制的大小 随窗体的改变而改变 在WINFORM中设置控件的Anchor属性就行了 在WPF中没有Anchor属性 但可以在布局中设置 相关属性实现同样的效果 相关属性 Horizontal ...
- C++ 调节PCM音频音量大小
在用解码器解码音频数据得到PCM音频数据块之后,可以在将数据送给声卡播放之前调节其音量大小,具体的实现函数如下: void RaiseVolume(char* buf, UINT32 size, UI ...
- Pycharm用鼠标滚轮控制字体大小的
Pycharm用鼠标滚轮控制字体大小的 一.pycharm字体放大的设置 File —> setting —> Keymap —>在搜寻框中输入:increase —> I ...
- Android 麦克风录音带音量大小动态显示的圆形自定义View
1.所谓无图无真相,先上效果图.我们要实现的就是中间那个录音的按钮,周边会显示一圈音量大小的波形 2.VolumCircleBar继承自View,我们进行了自定义,代码如下 package com.r ...
随机推荐
- docker IPv4 forwarding is disabled. 解决方法
问题 最近在 docker 部署 django 项目打包镜像时遇到 [root@localhost ~]# docker build -t test1 . ...省略... WARNING: IPv4 ...
- Tomcat运行错误示例二
Tomcat运行错误示例二 当遇到这种错误时,一般是构建路径的问题,按步骤来就好.如图: 点击---->库---->Add Library---->下一步---->选择tomc ...
- arttemplate 后台返回的数据格式问题
1. 2.JSON.parse() 方法用于将一个 JSON 字符串转换为对象. $("body").on("click","#analyze&quo ...
- POJ3356-AGTC-dp+字符串处理
Let x and y be two strings over some finite alphabet A. We would like to transform x into y allowing ...
- 5、cesium点击面高亮事件
cesium点击面高亮事件 主要功能:比如你加载了json.geojson或者topojson的数据.加载出来后,分为很多个面,现在要实现点击一个面,这个面变颜色:再点击另一个面,另一个面高亮,之前的 ...
- js面向对象(一)---基本的概念、属性、方法
一.什么是面向对象编程 1.用对象的思想去写代码,就是面向对象编程 2.我们一直在使用对象,如数组Array 时间Date //我们把系统自带的对象,叫做系统对象 var arr = new A ...
- 2014 ACM-ICPC Vietnam National First Round
Contest Link easy: ABDGIJ medium-easy: E medium: H medium-hard: CF A. Cool number 各数位之和不大,枚举即可. E. B ...
- C语言之内存
#include <stdio.h> #include <string.h> ; //全局初始化区 char *p1; //全局未初始化区 int main() { /**** ...
- Oracle导出存储过程对象
$ pwd/home/oracle 导出存储过程 $ vi test.par INCLUDE=PROCEDURE:"IN ('P_TEST_LAST_DDL')" SCHEMAS= ...
- Berry 异常处理 1: 语法和字节码设计
语法 最近在实现 Berry 的异常处理特性,进过初步的调查后决定使用类似 Python 的 try-except 异常处理模式,为此要引入三个新的关键字: try:表示异常捕获块的开始,位于异常捕获 ...