threejs设置阴影有三个注意点

1.只有支持阴影的灯光才可以

pointLight,spotlight,directionallight

2.添加摄像机辅助器 THREE.CameraHelper

查看阴影摄像机的相关设置

light.shadow.camera.left //此四项值为阴影投射方向,需要注意,正负值不确定,可以使用dat.gui.js,设置灯光等值,调试查看

light.shadow.camera. right

ps: left为负,bottom为负,其他为正

阴影投射在屏幕正前方

right为负,bottom为负

阴影投射到屏幕的后方

light.shadow.camera.top

light.shadow.camera.bottom

light.shadow.camera.near //如果看不到阴影,远近截面设置不对,尝试远截面设置大一点

light.shadow.camera.far

3.最后一步需要确认几项设置

renderer.shadowMap.enabled = true;

light.castShadow = true;

mesh需要设置castShdow = true;

平面接收阴影设置 receiveShaow = true;

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