WPF绘制简单常用的Path
写代码出身的我们经常需要使用一些简单 但是不是规则图形的Path 但限于美工功底有限 不知道怎么去画
下面我告诉大家一些简单的小技巧 用代码来画Path 个人还是比较喜欢用代码 因为数值控制的更精细
MSDN告诉我们,Path可以用这些形状绘制:
ArcSegment 类 表示两点之间的一条椭圆弧。
BezierSegment 类 表示在两个点之间绘制的一条三次贝塞尔曲线。
LineSegment 类 在PathFigure中的两个点之间创建一条直线。
PolyBezierSegment 类 表示一条或多条三次方贝塞尔曲线。
PolyLineSegment 类 表示由PointCollection定义的线段集合,每个Point指定线段的终点。
PolyQuadraticBezierSegment 类 表示一系列二次贝塞尔线段。
QuadraticBezierSegment 类 在PathFigure的两点之间创建一条二次贝塞尔曲线。
说了这么多,好复杂呀,我们可以挑最简单的来用:
LineSegment 画直线,PolyLineSegment 画折线,ArcSegment 画圆弧
其实有了这三个类,我们可以画绝大多数简单常用的形状了,下面我举两个例子

这个形状宽和高都是100,其中矩形宽100高90,三角宽10高10居中
对于这样有棱角的图形,我们只需要找到他所有的顶点就行了

然后顺时针依次连起来,用PolyLineSegment折线来表示就行了
<Path Stroke="Red" StrokeThickness="1">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathFigure StartPoint="0,0">
<PolyLineSegment Points="100,0 100,90 55,90 50,100 45,90 0,90 0,0"></PolyLineSegment>
</PathFigure>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>

来看这个带有圆角的图形,4个圆弧的半径是5,其他属性和上图一样.我们需要将它拆分,拆分成8个部分,4个圆弧和4个边,因为左上角圆弧的关系,起点设置成(5,0),每一部分的起点,都是上一部分的终点:
- 上边的直线:终点(95,0)
- 右上角的圆弧:终点(100,5),Size(5,5) 因为圆弧表示的是椭圆的圆弧,Size就是Size(宽,高),当宽和高都一样设置为5时,就指的是半径为5的圆的圆弧了
- 右边的直线:终点(100,85)
- 右下角的圆弧:终点(95,90),Size(5,5)
- 下边的折线:点的集合(55,90 50,100 45,90 5,90) 由于我们是顺时针来的,下边点的集合是从右到左依次来的
- 左下角圆弧:终点(0,85),Size(5,5)
- 左边的直线:终点(0,5)
- 左上角的圆弧:终点(5,0) 与起点重合

<Path Stroke="Red" StrokeThickness="">
<Path.Data>
<PathGeometry>
<PathFigure StartPoint="5,0">
<LineSegment Point="95,0"></LineSegment>
<!--SweepDirection获取或设置一个值,该值指定是以 Clockwise 方向还是以 Counterclockwise 方向绘制弧-->
<!--顺时针绘制还是逆时针绘制,你试下另一个值,看下效果就知道怎么回事了-->
<ArcSegment Point="100,5" Size="5,5" SweepDirection="Clockwise"></ArcSegment>
<LineSegment Point="100,85"></LineSegment>
<ArcSegment Point="95,90" Size="5,5" SweepDirection="Clockwise"></ArcSegment>
<PolyLineSegment Points="55,90 50,100 45,90 5,90"></PolyLineSegment>
<ArcSegment Point="0,85" Size="5,5" SweepDirection="Clockwise"></ArcSegment>
<LineSegment Point="0,5"></LineSegment>
<ArcSegment Point="5,0" Size="5,5" SweepDirection="Clockwise"></ArcSegment>
</PathFigure>
</PathGeometry>
</Path.Data>
</Path>
WPF绘制简单常用的Path的更多相关文章
- WPF绘制简单常用的Path(转)
写代码出身的我们经常需要使用一些简单 但是不是规则图形的Path 但限于美工功底有限 不知道怎么去画 下面我告诉大家一些简单的小技巧 用代码来画Path 个人还是比较喜欢用代码 因为数值控制的更精细 ...
- WPF中的常用布局
一 写在开头1.1 写在开头评价一门技术的好坏得看具体的需求,没有哪门技术是面面俱到地好. 1.2 本文内容本文主要内容为WPF中的常用布局,大部分内容转载至https://blog.csdn.net ...
- WPF中的常用布局 栈的实现 一个关于素数的神奇性质 C# defualt关键字默认值用法 接口通俗理解 C# Json序列化和反序列化 ASP.NET CORE系列【五】webapi整理以及RESTful风格化
WPF中的常用布局 一 写在开头1.1 写在开头微软是一家伟大的公司.评价一门技术的好坏得看具体的需求,没有哪门技术是面面俱到地好,应该抛弃对微软和微软的技术的偏见. 1.2 本文内容本文主要内容 ...
- WPF绘制自定义窗口
原文:WPF绘制自定义窗口 WPF是制作界面的一大利器,下面就用WPF模拟一下360的软件管理界面,360软件管理界面如下: 界面不难,主要有如下几个要素: 窗体的圆角 自定义标题栏及按钮 自定义状态 ...
- 学习笔记:HTML5 Canvas绘制简单图形
HTML5 Canvas绘制简单图形 1.添加Canvas标签,添加id供js操作. <canvas id="mycanvas" height="700" ...
- WPF绘制党徽(立体效果,Cool)
原文:WPF绘制党徽(立体效果,Cool) 前面用WPF方式绘制了党旗(WPF制作的党旗) ,去年3月份利用C# 及GDI+绘制过党徽,这次使用WPF来绘制党徽. ------------------ ...
- WPF 一个简单的颜色选择器
原文:WPF 一个简单的颜色选择器 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/BYH371256/article/details/8340999 ...
- WPF入门(四)->线形区域Path内容填充之填充图(ImageBrush)
原文:WPF入门(四)->线形区域Path内容填充之填充图(ImageBrush) 前面我们提到了LinearGradientBrush可以用来画渐变填充图,那么我们同时也可以使用ImageBr ...
- WPF入门(四)->线形区域Path内容填充之渐变色(LinearGradientBrush)
原文:WPF入门(四)->线形区域Path内容填充之渐变色(LinearGradientBrush) 前面我们介绍到,Path对象表示一个用直线或者曲线连接的图形,我们可以使用Path.Data ...
随机推荐
- DOM节点属性
节点属性 在文档对象模型 (DOM) 中,每个节点都是一个对象.DOM 节点有三个重要的属性 : 1. nodeName : 节点的名称 2. nodeValue :节点的值 3. nodeType ...
- 解决JqueryUI 拖放排序遇到滚动条时有可能无法执行排序的小bug
前些日子不是在做 使用Jquery-UI实现一次拖拽多个选中的元素操作嘛,在持续完善这个组件时遇到了一个关于拖放排序的bug.今天就着图片和代码重现一下,也顺便告诉大家如何解决这个问题. 首先先上图描 ...
- WinForm中实现播放mp3 、mp4文件
来自:http://www.cnblogs.com/duanchen/p/4445478.html 1.在Vs2012 工具箱右键-->"选择项"-->"Co ...
- 本周进步要点20161023(含李笑来第二场live笔记要点)
本周主要忙于去武汉参加iDOF2016智能数字油田会议,会上做了题为“油田SOA及云平台的系统思考与实践”的报告,为了准备这篇报告,用到了一些以前学过的知识,具体内容见“参加iDOF2016会议的收获 ...
- iOS多线程之2.NSThread的加锁@synchronized
我在上一篇文章讲了线程的生命周期,这篇文章来讲讲线程加锁的注意事项与@synchronized关键字. 那什么时候需要加锁呢,就是当多条线程同时操作一个变量时,就需要加锁了.至于为什么要加锁,可以 ...
- iOS开发-UI 从入门到精通(二)
iOS开发-UI 从入门到精通(二)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的巩固,主要以习题练习为主,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※开发环境和注意事项: 1.前期iOS-UI ...
- Java 内部类的阐述
创建一个Computer抽象类:用来在Test类中创建匿名抽象类 package com.zhiyou; public abstract class Computer { int a = 1; /** ...
- 【Swift】UITableViewCell 中 TTTAttributedLabel 超链接无法点击的问题
前言 还以为是自己代码写的有问题,用法和别的地方都一样,但是这个是在 UITableViewCell 中使用,另外在 tableHeaderView 中使用也没用这个问题 —— 使用 TTTAttri ...
- Fragment配合RadioGroup实现点击切换布局
这里用了 compile 'com.jakewharton:butterknife:7.0.1' compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0' MainActivit ...
- SqlHelper类
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Data; using S ...