Pizza.h

 #ifndef _PIZZA_H
#define _PIZZA_H
#include <iostream>
#include <string> class Pizza
{
public:
Pizza(const std::string &type) : m_type(type) {}
virtual ~Pizza() {}
virtual void prepare() { std::cout << "prepare " << m_type << std::endl; }
virtual void bake() { std::cout << "bake " << m_type << std::endl; }
virtual void cut() { std::cout << "cut " << m_type << std::endl; }
virtual void box() { std::cout << "box " << m_type << std::endl; }
private:
std::string m_type;
};
#endif

CheesePizza.h

 #ifndef _CHEESE_PIZZA_H
#define _CHEESE_PIZZA_H
#include <iostream>
#include "Pizza.h" class CheesePizza : public Pizza
{
public:
CheesePizza() : Pizza("cheese") {}
~CheesePizza() {}
};
#endif

GreekPizza.h

 #ifndef _GREEK_PIZZA_H
#define _GREEK_PIZZA_H
#include <iostream>
#include "Pizza.h" class GreekPizza : public Pizza
{
public:
GreekPizza() : Pizza("greek") {}
~GreekPizza() {}
}; #endif

SimplePizzaFactory.h

 #ifndef _SIMPLE_PIZZA_FACTORY
#define _SIMPLE_PIZZA_FACTORY #include "CheesePizza.h"
#include "GreekPizza.h" class SimplePizzaFactory
{
public:
Pizza *CreatePizza(const std::string & type)
{
if ( "cheese" == type )
{
return new CheesePizza();
}
if ( "greek" == type )
{
return new GreekPizza();
}
return NULL;
}
};
#endif

PizzaStore.h

 #ifndef _PIZZA_STORE_H
#define _PIZZA_STORE_H
#include "SimplePizzaFactory.h" class PizzaStore
{
private:
SimplePizzaFactory pizza_factory;
public:
Pizza* OrderPizza(const std::string &type)
{
Pizza *p_pizza = pizza_factory.CreatePizza(type);
if (p_pizza)
{
p_pizza->prepare();
p_pizza->bake();
p_pizza->cut();
p_pizza->box();
}
return p_pizza;
}
};
#endif

main.cpp

 #include "PizzaStore.h"
int main()
{
PizzaStore pizza_store;
Pizza *p_pizza = pizza_store.OrderPizza("greek");
if ( p_pizza )
{
delete p_pizza;
}
return ;
}

Headfirst设计模式的C++实现——简单工厂模式(Simple Factory)的更多相关文章

  1. Headfirst设计模式的C++实现——简单工厂模式(Simple Factory)之二

    为了引出后续的工厂方法,把在简单工厂模式的基础上增加了新功能——加盟店 简而言之就是把原来的单一简单工厂(能生产cheese和greek两种pizza)细分成了纽约地区的和芝加哥地区的(每种地区都能生 ...

  2. 设计模式之简单工厂模式Simple Factory(四创建型)

    工厂模式简介. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式有三种形态: 1.简单工厂模式Simple Factory ...

  3. 【设计模式】简单工厂模式 Simple Factory Pattern

    简单工厂模式Simple Factory Pattern[Simple Factory Pattern]是设计模式里最简单的一个模式,又叫静态工厂模式[Static Factory Pattern], ...

  4. Golang设计模式—简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    Golang设计模式--简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语.英语.日语都翻译成目标中文,并显示在前端. 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现在分 ...

  5. 创建型模式(前引)简单工厂模式Simple Factory

    一引出的原因(解决下面的问题) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式. 在简单工厂模式 ...

  6. 大白话简单工厂模式 (Simple Factory Pattern)

    大白话简单工厂模式 (Simple Factory Pattern) 从买车经历说起 毕业两年,码农张小两口无法忍受挤公交,凌晨起床抢火车票的痛苦,遂计划买车.逛了多家4S店,最终定下日产某车型的轿车 ...

  7. 设计模式的征途—2.简单工厂(Simple Factory)模式

    工厂模式是最常用的一种创建型模式,通常所说的工厂模式一般是指工厂方法模式.本篇是是工厂方法模式的“小弟”,我们可以将其理解为工厂方法模式的预备知识,它不属于GoF 23种设计模式,但在软件开发中却也应 ...

  8. Net设计模式实例之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    一.简单工厂模式简介(Bref Introduction) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类, ...

  9. C#设计模式-1简单工厂模式Simple Factory)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 简单的工 ...

随机推荐

  1. uva_12535 - Probability Through Experiments

    题目链接:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem& ...

  2. 最短路变形 poj3615&

    问题: 牛要跨过一些障碍,希望以最小的体力跨过障碍,并且对于一条路径,只在乎其中最高的障碍. 输入N代表站点数,标记为1—N,输入M代表路径数,从站点S到E之间需要跨过高度为H的障碍. 输入T代表牛要 ...

  3. SAP一句话入门 .

    SD是Sales and Distribution的简称.在SAP系统中,销售与分销模块处在供应链下游,关注从客户订单到向客户收款的全过程. SD模块中的Sales好理解,而Distribution却 ...

  4. light oj 1153 - Internet Bandwidth【网络流无向图】

    1153 - Internet Bandwidth   PDF (English) Statistics Forum Time Limit: 2 second(s) Memory Limit: 32 ...

  5. Android UI开发第三十四篇——SlidingPaneLayout

    SlidingPaneLayout也是系统支持的高级控件,是Android团对在2013 google IO大会期间更新的Support库(Version 13)中新加入的重要的功能.它支持左右滑动菜 ...

  6. 团队项目·冰球模拟器——cmake 自动化构建系统的配置文件的编写

    1 前言 考虑到命令行界面下编译程序并不如在 IDE 那么直观,再考虑到各位队友对 Linux 并不熟悉,如何大幅度地减轻整个项目的开发复杂度就是一个很重要的问题. 在 Linux 下有个很古老但很有 ...

  7. hdu 1039 Easier Done Than Said? 字符串

    Easier Done Than Said?                                                                     Time Limi ...

  8. CameraTest

    from com.android.monkeyrunner import MonkeyRunner,MonkeyDevice,MonkeyImage #device = MonkeyRunner.wa ...

  9. ACE的安装方法

    ACE的安装方法 下载ACE --1  ACE的主页以及下载链接 http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html 安装ACE --1  将ACE-5.5.tar.g ...

  10. [转]BeagleBone Black USB一线通(2)

    接上篇  BeagleBone Black USB 一线通(1) 三.网络与ssh终端 通过串口终端我们可以看到启动的过程,也能做一些交互操作,比如我们看到了网络接口的状况.其中的usb0已经在随板的 ...