Pizza.h

 #ifndef _PIZZA_H
#define _PIZZA_H
#include <iostream>
#include <string> class Pizza
{
public:
Pizza(const std::string &type) : m_type(type) {}
virtual ~Pizza() {}
virtual void prepare() { std::cout << "prepare " << m_type << std::endl; }
virtual void bake() { std::cout << "bake " << m_type << std::endl; }
virtual void cut() { std::cout << "cut " << m_type << std::endl; }
virtual void box() { std::cout << "box " << m_type << std::endl; }
private:
std::string m_type;
};
#endif

CheesePizza.h

 #ifndef _CHEESE_PIZZA_H
#define _CHEESE_PIZZA_H
#include <iostream>
#include "Pizza.h" class CheesePizza : public Pizza
{
public:
CheesePizza() : Pizza("cheese") {}
~CheesePizza() {}
};
#endif

GreekPizza.h

 #ifndef _GREEK_PIZZA_H
#define _GREEK_PIZZA_H
#include <iostream>
#include "Pizza.h" class GreekPizza : public Pizza
{
public:
GreekPizza() : Pizza("greek") {}
~GreekPizza() {}
}; #endif

SimplePizzaFactory.h

 #ifndef _SIMPLE_PIZZA_FACTORY
#define _SIMPLE_PIZZA_FACTORY #include "CheesePizza.h"
#include "GreekPizza.h" class SimplePizzaFactory
{
public:
Pizza *CreatePizza(const std::string & type)
{
if ( "cheese" == type )
{
return new CheesePizza();
}
if ( "greek" == type )
{
return new GreekPizza();
}
return NULL;
}
};
#endif

PizzaStore.h

 #ifndef _PIZZA_STORE_H
#define _PIZZA_STORE_H
#include "SimplePizzaFactory.h" class PizzaStore
{
private:
SimplePizzaFactory pizza_factory;
public:
Pizza* OrderPizza(const std::string &type)
{
Pizza *p_pizza = pizza_factory.CreatePizza(type);
if (p_pizza)
{
p_pizza->prepare();
p_pizza->bake();
p_pizza->cut();
p_pizza->box();
}
return p_pizza;
}
};
#endif

main.cpp

 #include "PizzaStore.h"
int main()
{
PizzaStore pizza_store;
Pizza *p_pizza = pizza_store.OrderPizza("greek");
if ( p_pizza )
{
delete p_pizza;
}
return ;
}

Headfirst设计模式的C++实现——简单工厂模式(Simple Factory)的更多相关文章

  1. Headfirst设计模式的C++实现——简单工厂模式(Simple Factory)之二

    为了引出后续的工厂方法,把在简单工厂模式的基础上增加了新功能——加盟店 简而言之就是把原来的单一简单工厂(能生产cheese和greek两种pizza)细分成了纽约地区的和芝加哥地区的(每种地区都能生 ...

  2. 设计模式之简单工厂模式Simple Factory(四创建型)

    工厂模式简介. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式有三种形态: 1.简单工厂模式Simple Factory ...

  3. 【设计模式】简单工厂模式 Simple Factory Pattern

    简单工厂模式Simple Factory Pattern[Simple Factory Pattern]是设计模式里最简单的一个模式,又叫静态工厂模式[Static Factory Pattern], ...

  4. Golang设计模式—简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    Golang设计模式--简单工厂模式 背景 假设我们在做一款小型翻译软件,软件可以将德语.英语.日语都翻译成目标中文,并显示在前端. 思路 我们会有三个具体的语言翻译结构体,或许以后还有更多,但现在分 ...

  5. 创建型模式(前引)简单工厂模式Simple Factory

    一引出的原因(解决下面的问题) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式. 在简单工厂模式 ...

  6. 大白话简单工厂模式 (Simple Factory Pattern)

    大白话简单工厂模式 (Simple Factory Pattern) 从买车经历说起 毕业两年,码农张小两口无法忍受挤公交,凌晨起床抢火车票的痛苦,遂计划买车.逛了多家4S店,最终定下日产某车型的轿车 ...

  7. 设计模式的征途—2.简单工厂(Simple Factory)模式

    工厂模式是最常用的一种创建型模式,通常所说的工厂模式一般是指工厂方法模式.本篇是是工厂方法模式的“小弟”,我们可以将其理解为工厂方法模式的预备知识,它不属于GoF 23种设计模式,但在软件开发中却也应 ...

  8. Net设计模式实例之简单工厂模式(Simple Factory Pattern)

    一.简单工厂模式简介(Bref Introduction) 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)的优点是,工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类, ...

  9. C#设计模式-1简单工厂模式Simple Factory)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 简单的工 ...

随机推荐

  1. javascript中的function对象

    function对象都是Function的实例: > Object.getOwnPropertyNames(Function) [ 'length', 'name', 'arguments', ...

  2. [一]初识JFreeChart

    是什么? Java报表工具 原理? 封装好数据,调用工厂,创建一张图片,返回一个图片的名字,直接在页面上显示即可 怎么做? 需要导入jar,并在web.xml文件中进行相关的配置即可

  3. C# 读取 timestamp 时间戳 值为byte[] 类型时转换为时间戳字符串

    C# 中如何读取出来的时间戳为 byte[] 类型的话,用以下方式转换成 16进制字符串 string tmpUfts = "0x"+ BitConverter.ToString( ...

  4. Linux下用来获取各种系统信息的C++类

    #include <vector> #include "sys/config.h" SYS_NAMESPACE_BEGIN /*** * 用来获取系统.内核和进程的各类 ...

  5. 混合模式程序集是针对“v1.1.4322”版的执行时生成的,在没有配置其它信息的情况下,无法在 4.0 执行时中载入该程序集。

    看到一个kinect大牛编写的一个水果忍者的体感游戏版本号,让我为自己一直以来仅仅用现有的网页游戏来模拟kinect体感游戏控制感到羞愧,没办法.我还是菜鸟.学习一段后自己模仿星际大战这个游戏.自己写 ...

  6. 总结swift语言常见的20个问题和回答

    1.假设我是个刚入门的iOS开发人员,选swift学习呢,还是选objective-c学习,还是两个都学? 这个能够依据两种情况来决定:1.我想进入公司担任iOS开发的职位    2.我仅仅想做个独立 ...

  7. nginx 安装手记 分类: Nginx 服务器搭建 2015-07-14 14:28 15人阅读 评论(0) 收藏

    Nginx需要依赖下面3个包 gzip 模块需要 zlib 库 ( 下载: http://www.zlib.net/ ) zlib-1.2.8.tar.gz rewrite 模块需要 pcre 库 ( ...

  8. GNOME3启动时出错:Oh no! Something has gone wrong.Logout!

    今天用虚拟机安装debian7.1,在启动的时候遇到登录失败的问题,用GNOME Classic可以登录,特地记录如下: 原文出处:http://r3dux.org/2011/11/how-to-fi ...

  9. ioc容器

    对于容器而言需要满足两个方面: 1.全局唯一 2.无论何地都可以进行对容器的访问 对于Spring而言,BeanFactory则就是这样的容器,只不过它过于底层.在我们的日常开发中还是使用Applic ...

  10. UDP包的最大大小是多少?

      每个udp包的最大大小是多少?    65507 约等于 64K 为什么最大是65507?    因为udp包头有2个byte用于记录包体长度. 2个byte可表示最大值为: 2^16-1=64K ...