Unity给力插件之ShaderForge(三)
地形模型材质:
使用Unity自带的地形会出现一些问题,所以我尽量使用手工制作的模型来制作地形。而地形又需要只使用一个材质球,于是在此制作一个简单的Shader。

效果图:

注意:
1.颜色遮罩的图片要使用红、绿、蓝作为通道,所以只能放三个层。
2.要添加多个层需要修改Shader。
3.直接用PS制作三色图。
Unity给力插件之ShaderForge(三)的更多相关文章
- Unity给力插件之ShaderForge(一)
这是一个用来制作shader的插件,也是一个很好的学习shader的工具.这个插件上手很容易,但是要用它来制作理想的Shader,需要下点功夫. 这儿先列举出基础知识,以及我的一些实践.以后我还会继续 ...
- Unity给力插件之ShaderForge(二)
直接上实例: 一.自定义光照: 效果图(白色点光源照射时) 图片及参数 节点编辑 备注: 1.append为追加:两个一维数值合并为一个二维数值,一个二维数值与一个一维数值合并为一个三维数值,以此类推 ...
- Unity给力插件之MeshBaker
这是一个用来合并网格.材质.贴图的插件. 其实网上也有一些比较详细的使用说明,但是真实操作起来时,总是有一些搞不清bug.而且,作为功能比较全的插件,在Unity版本更新时,也难免会一些不兼容的地方. ...
- Unity给力插件之MegaFiers
这是一个关于网格变形的插件.其中有非常多的功能. 这是它的API地址:http://www.west-racing.com/mf/ 花了2天的时间实践并整理了其中绝大多数的功能,只有一些关于特殊格式的 ...
- Unity给力插件之LittleLocalization
从网上随便下载了一个多语言的插件,原理很简单,自己就可以写一个.不过本身插件做的算比较全面,拿来就能用,所以精简了一下,然后重新打了个包. 为了快速使用插件,在此把步骤列出来. 1.创建空物体,添加L ...
- Unity给力插件之Final IK
Final IK细节: 1.Aim IK:设定一个目标,关节末端始终朝向该目标,一般用来做头部的朝向. 步骤: a.在模型头节点处添加Aim空物体并reset b.给模型添加Aim IK组件,并填上A ...
- Unity插件 - MeshEditor(三) 面片破碎&网格破碎
网上的unity破碎插件很多,不过想着可以以自己的方式实现也不失为一种乐趣,虽然整体的表现性上显得有些差,但也并不会影响最终的效果,接下来我大致讲解一下破碎一个物体的流程,因为用到了协程计算碎片的原因 ...
- 开发unity DLL插件
最近开发一款设备的SDK,想着要开发unity版本,怎么做呢?首先想到的就是在外部编写相关的驱动程序然后集成成几个dll作为unity的SDK使用了.So,我就开始了unity外部插件的研究之旅了. ...
- 福利向:几款给力的Unity脚本插件推荐
转自:http://www.gamelook.com.cn/2016/09/264877 Unity的Asset Store中除了拥有非常强大的Unity编辑器扩展工具之外,还有一些让开发过程事半功倍 ...
随机推荐
- 添加数据时候获取自增的ID
create database dbDemo go use dbDemo go create table tdstudent { id int primary key identity(1,1), n ...
- Websocket协议之握手连接
Websocket协议是为了解决web即时应用中服务器与客户端浏览器全双工通信的问题而设计的,是完全意义上的Web应用端的双向通信技术,可以取代之前使用半双工HTTP协议而模拟全双工通信,同时克服了带 ...
- python27读书笔记0.3
#-*- coding:utf-8 -*- ##D.has_key(k): A predicate that returns True if D has a key k.##D.items(): Re ...
- 解决Genemotion 安装出现“Unable to start......”的问题
最近在用uiautomator做安卓自动化测试,由于没有测试设备,所以只好自己在电脑里面安装了一个GenyMotion模拟器,虽然速度不及真机,但是也算能解决大部分的需求. 安装完之后启动出现了以下错 ...
- Java集合Map接口与Map.Entry学习
Java集合Map接口与Map.Entry学习 Map接口不是Collection接口的继承.Map接口用于维护键/值对(key/value pairs).该接口描述了从不重复的键到值的映射. (1) ...
- Java 代码优化过程的实例介绍
衡量程序的标准 衡量一个程序是否优质,可以从多个角度进行分析.其中,最常见的衡量标准是程序的时间复杂度.空间复杂度,以及代码的可读性.可扩展性.针对程序的时间复杂度和空间复杂度,想要优化程序代码,需要 ...
- angular2地址栏路由配置
一步一步route过去可以,地址栏直接写url怎么就找不到了呢? 这关乎于Nodejs的express路由规则(http://hm4123660.iteye.com/blog/2195035) exp ...
- UVA 11294 Wedding
给n对夫妇安排座位,其中0h,0w分别表示新郎,新娘.同一对新郎,新娘不能坐在同一侧,而且互为通奸关系的人不能同时坐在新娘对面. 这道题目真是掉尽节操啊,,,欧美的氛围还是比较开放的. 分析: 首先说 ...
- 定义设置颜色的RGB值的宏
//定义设置颜色的RGB值的宏 #define RGBA(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:r/255.0 green:g/255.0 blue:b/255.0 alpha ...
- 乱序双发射 和 GHB的分支预测
乱序执行(out-of-order execution)是指CPU采用了允许将多条指令不按程序规定的顺序分开发送给各相应电路单元处理的技术.比方Core乱序执行引擎说程序某一段有7 条指令,此时CPU ...