题目:

E - A simple stone game

Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u

Description

After he has learned how to play Nim game, Mike begins to try another stone game which seems much easier.

The game goes like this: Two players start the game with a pile of n stones. They take stones from the pile in turn and every time they take at least one stone. The one who goes first can take at most n-1 stones for his first move. From then on a player can take at most k times as many stones as his opponent has taken last time. For example, if one player take m stones in his turn, then the other player can take at most k * m stones next time. The player who takes the last stone wins the game. Suppose that those two players always take the best moves and never make mistakes, your job is to find out who will definitely win the game.

Input

The first line contains a integer t, indicating that there are t test cases following.(t<=20). 
Each test case is a line consisting of two integer n and k.(2<=n<=10 8,1<=k<=10 5).

Output

For each test case, output one line starting with “Case N: ”, N is the case number. And then, if the first player can ensure a winning, print the minimum number of stones he should take in his first turn. Otherwise, print "lose". Please note that there is a blank following the colon.

Sample Input

5
16 1
11 1
32 2
34 2
19 3

Sample Output

Case 1: lose
Case 2: 1
Case 3: 3
Case 4: lose
Case 5: 4

Hint

When k = 1, the first player will definitely lose if the initial amount of stones is in the set {2, 4, 8, 16, 32, ...}. Let's call this kind of set “first-player-lose set”.

When k = 2, the first-player-lose set is {2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 57 ...} , which happens to be the Fibonacci sequence starting from 2.

 
 
 

两人取一堆n个石子 先手不能全部取完 之后每人取的个数不能超过另一个人上轮取的数*K

给n,K判断先手必胜并求第一步

博弈题

这题的思考过程非常有意义。

当k=1的时候 可知必败局面都是2^i  将n分解成二进制,然后先手取掉最后一个1.然后对方必然无法去掉更高的1,而对方取完我方至少还能拿掉最后一个1 导致对方永远取不完。

当k=2的时候,必败局面都是斐波那契数列。利用“先手去掉最后一个1,则后手必不能去掉更高阶的1导致取不完”的思想,斐波那契数列有一个非常好的性质就是:任意一个整数可以写成斐波那契数列中的不相邻的项的和,于是将n写成这种形式,先取走最后一个1,对方能取的数是这个数*2,小于高2位的1,所以取不完。

当K的时候, 想办法构造数列,将n写成数列中一些项的和,使得这些被取到的项的相邻两个倍数差距>k 那么每次去掉最后一个1 还是符合上面的条件。设这个数列已经被构造了i 项,第 i 项为a[ i ],前 i 项可以完美对1..b[ i ] 编码使得每个编码的任意两项倍数>K 那么有

a[ i+1 ] = b[ i ] + 1;这是显然的 因为b[ i ] + 1没法构造出来,只能新建一项表示

然后计算b[ i+1] 既然要使用 a[ i+1 ] 那么下一项最多只能是某个 a[ t ] 使得 a[ t ] * K < a[ i+1 ] 于是

b[ i ] = b[ t ] + a[ i+1 ]

然后判断n是否在这个数列里面

如果在,那么先手必败。否则不停的减掉数列a中的项构造出n的分解,最后一位就是了。

//看了好久啊~~~~~~= =

代码:

 #include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
using namespace std;
const int maxn=;
int a[maxn],b[maxn];
int main()
{
int n,k;
int cas=,cass;
for (scanf("%d",&cass);cass--;)
{
scanf("%d%d",&n,&k);
++cas;
printf("Case %d: ",cas);
int i=,j=;
a[]=b[]=;
while (a[i]<n)
{
i++;
a[i]=b[i-]+;
while (a[j+]*k<a[i])
j++;
if (a[j]*k<a[i])
b[i]=a[i]+b[j];
else
b[i]=a[i];
cout<<a[i]<<" ";
}
if (a[i]==n)
puts("lose");
else
{
int last=-;
while (n)
{
if (n>=a[i])
{
last=a[i];
n-=a[i];
}
i--;
}
printf("%d\n",last);
}
}
return ;
} //大神的代码~

POJ 3922 A simple stone game的更多相关文章

  1. Something about 博弈(POJ 3922 A simple stone game)

    先是题目,本来是第三次训练的题,在这特别提出来讲. 先是题目: E - A simple stone game Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB   ...

  2. hdu 2486/2580 / poj 3922 A simple stone game 博弈论

    思路: 这就是K倍动态减法游戏,可以参考曹钦翔从“k倍动态减法游戏”出发探究一类组合游戏问题的论文. 首先k=1的时候,必败态是2^i,因为我们把数二进制分解后,拿掉最后一个1,那么会导致对方永远也取 ...

  3. HDUOJ--------A simple stone game(尼姆博弈扩展)(2008北京现场赛A题)

    A simple stone game                                                                                  ...

  4. HDU6237-A Simple Stone Game-找素因子(欧拉函数)-2017中国大学生程序设计竞赛-哈尔滨站-重现赛

    A Simple Stone Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Ot ...

  5. POJ 1740 A New Stone Game(博弈)题解

    题意:有n个石子堆,每一个都可以轮流做如下操作:选一个石堆,移除至少1个石子,然后可以把这堆石子随便拿几次,随便放到任意的其他石子数不为0的石子堆,也可以不拿.不能操作败. 思路:我们先来证明,如果某 ...

  6. POJ.3468 A Simple Problem with Integers(线段树 区间更新 区间查询)

    POJ.3468 A Simple Problem with Integers(线段树 区间更新 区间查询) 题意分析 注意一下懒惰标记,数据部分和更新时的数字都要是long long ,别的没什么大 ...

  7. 2017中国大学生程序设计竞赛-哈尔滨站 H - A Simple Stone Game

    A Simple Stone Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Ot ...

  8. POJ 3468.A Simple Problem with Integers-线段树(成段增减、区间查询求和)

    POJ 3468.A Simple Problem with Integers 这个题就是成段的增减以及区间查询求和操作. 代码: #include<iostream> #include& ...

  9. HDU 6237.A Simple Stone Game-欧拉函数找素因子 (2017中国大学生程序设计竞赛-哈尔滨站-重现赛)

    A Simple Stone Game Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Ot ...

随机推荐

  1. linux根目录详解

    ubuntu 文件说明:http://tech.ccidnet.com/art/302/20080118/1347213_1.html/ 根目录  |  |-boot/ 启动文件.所有与系统启动有关的 ...

  2. sql的连接查询方式

    1 SQL join 用于根据两个或多个表中的列之间的关系,从这些表中查询数据. Join 和 Key 有时为了得到完整的结果,我们需要从两个或更多的表中获取结果.我们就需要执行 join. 数据库中 ...

  3. 已经安装php后,再增加扩展模块(不重新编辑php)

    下面以安装curl为例,介绍具体安装步骤. 1.安装crul wget http://curl.haxx.se/download/curl-7.19.6.tar.gz tar -zxvf curl-7 ...

  4. 针对IE的CSS hack 全面 实用

    .all IE{property:value\9;} .gte IE 8{property:value\0;} .lte IE 7{*property:value;} .IE 8/9{property ...

  5. 数位dp入门 hdu2089 不要62

    数位dp入门 hdu2089 不要62 题意: 给定一个区间[n,m] (0< n ≤ m<1000000),找出不含4和'62'的数的个数 (ps:开始以为直接暴力可以..貌似可以,但是 ...

  6. ASP.NET注意事项

    1.服务器上bin目录下面的dll备份的时候,第一个点号之前的名字不能是一样的,否则会报错. 2.

  7. 【web安全】第三弹:web攻防平台pentester安装及XSS部分答案解析

    web for pentester是国外安全研究者开发的的一款渗透测试平台,通过该平台你可以了解到常见的Web漏洞检测技术. 下载链接及文档说明: http://pentesterlab.com/ex ...

  8. 转:PHP – Best Practises

    原文来自于:http://thisinterestsme.com/php-best-practises/ There are a number of good practises that you s ...

  9. [BZOJ 2048] [2009国家集训队]书堆 【调和级数】

    题目链接:BZOJ - 2048 题目分析 只有一本书时,这本书的重心落在桌子边缘上,伸出桌面的长度就是 1/2. 有两本书时,第一本书的重心就落在第二本书的边缘上,两本书的重心落在桌子边缘上,两本书 ...

  10. linux使用su切换用户提示 Authentication failure的解决方法& 复制文件时,报cp: omitting directory `XXX'

    linux使用su切换用户提示 Authentication failure的解决方法:这个问题产生的原因是由于ubtun系统默认是没有激活root用户的,需要我们手工进行操作,在命令行界面下,或者在 ...