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描述

在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的。我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数——多重影分身之术——就是一个很好的例子。

影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强。

针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命一击。

那么问题来了,假设鸣人的查克拉能量为M,他影分身的个数为N,那么制造影分身时有多少种(用K表示)不同的分配方法?(影分身可以被分配到0点查克拉能量)

输入第一行是测试数据的数目t(0 <= t <= 20)。以下每行均包含二个整数M和N,以空格分开。1<=M,N<=10。输出对输入的每组数据M和N,用一行输出相应的K。

样例输入

1
7 3

样例输出

8

思路:

d[i][j]表示把 i 查克拉分给 j 个分身的方案数,当然 j 必须小于等于 i ,因为此时每个分身正好每人一查克拉,不能再少了。

状态转移方程就是:d[i][j]=d[i-j][j]+d[i-1][j-1]

 #include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std; int m, n;
int d[][]; int main()
{
//freopen("D:\\txt.txt", "r", stdin);
int T;
cin >> T;
while (T--)
{
cin >> m >> n;
memset(d, , sizeof(d));
d[][] = ;
for (int i = ; i <= m; i++)
for (int j = ; j <= i; j++)
{
d[i][j] = d[i - j][j] + d[i - ][j - ];
}
int ans = ;
for (int i = ; i <= n; i++)
ans += d[m][i];
cout << ans << endl;
}
return ;
}

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