tutorial addr: https://www.youtube.com/watch?v=QUCEcAp3h28

1、打开Unity3d  File->newProject ->create Project

2、Assets->Import Package ->Character controlers & Skyboxes & Terrain Assets

3、File ->Save Scene as...->Save

4、GameObject ->Create Other ->Terrain

5、select Terrain ->Terrain(Script)选择第一个图标->选择图表中的第四个,然后把鼠标移到Scene里。开始画

6、select Terrain ->Terrain(Script)选择第四个->Edit Textures ->根据自己需求选择

7、Edit ->Render setting ->Skybox Material ->根据需要选择

运行。。

Unity3d for beginners的更多相关文章

  1. Unity3d学习 预设体(prefab)的一些理解

    之前一直在想如果要在Unity3d上创建很多个具有相同结构的对象,是如何做的,后来查了相关资料发现预设体可以解决这个问题! 预设体的概念: 组件的集合体 , 预制物体可以实例化成游戏对象. 创建预设体 ...

  2. Unity3d入门 - 关于unity工具的熟悉

    上周由于工作内容较多,花在unity上学习的时间不多,但总归还是学习了一些东西,内容如下: .1 根据相关的教程在mac上安装了unity. .2 学习了unity的主要的工具分布和对应工具的相关的功 ...

  3. TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践

    0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使 ...

  4. warensoft unity3d 更新说明

    warensoft unity3d 组件的Alpha版本已经发布了将近一年,很多网友发送了改进的Email,感谢大家的支持. Warensoft Unity3D组件将继续更新,将改进的功能如下: 1. ...

  5. Unity3D框架插件uFrame实践记录(一)

    1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...

  6. Unity3D 5.3 新版AssetBundle使用方案及策略

    1.概览 Unity3D 5.0版本之后的AssetBundle机制和之前的4.x版本已经发生了很大的变化,一些曾经常用的流程已经不再使用,甚至一些老的API已经被新的API所取代. 因此,本文的主要 ...

  7. 山寨Unity3D?搜狐畅游的免费开源游戏引擎Genesis-3D

    在CSDN上看到了<搜狐畅游发布3D游戏引擎Genesis-3D 基于MIT协议开源>(http://www.csdn.net/article/2013-11-21/2817585-cha ...

  8. 从Unity3D编译器升级聊起Mono

    接前篇Unity 5.3.5p8 C#编译器升级,本文侧重了解一些Mono的知识. Unity3D的编译器升级 新升级的Mono C#编译器(对应Mono 4.4) Unity编辑器及播放器所使用的M ...

  9. Unity3D和Egret3D的基情

    Unity3D依靠多平台发布这个核心特点,目前如日中天,屌丝引擎之王绝无来者.Egret白鹭引擎,也着实在微信上刷了一屏又一屏.这二者似乎风马牛不相及,但是这个无处不搞基的年代,让一切皆有可能. U3 ...

随机推荐

  1. 华为正在力挺的NB-IoT是什么鬼! - 全文

    NB-IoT,Niubility Internet of Thing,即牛掰的物联网技术. 关于物联网,小编想从2款很有趣的应用说起. 这不是在播限制级.这是Nake Labs推出的3D健身镜,这款智 ...

  2. EEPLAT学习

    eeplat:Open Source Metadata PaaS 開始学习的时候仅仅是下了整个项目而且跑通,顺手在这个平台自己主动化的建立 了个管理系统,接下来開始深入研究这个开源平台 所谓元数据(m ...

  3. delphi时间日期函数

    unit DateProcess; interface const DayOfWeekStrings: ..] of String = ('SUNDAY', 'MONDAY', 'TUESDAY', ...

  4. 添加类似navigationController自带的返回按钮

    添加类似navigationController自带的返回按钮,效果如下: 一.UINavigationcontroller自带的navigationBar 是无法添加左箭头的返回按钮的 在网上搜索了 ...

  5. C#编程(六十四)----------并行扩展

    并行的扩展 扩展1. Parallel的使用: 在Parallel下面有三个常用的方法Invoke,For,ForEach Parallel.Invoke()方法是最简单,最简洁的将串行的代码并行化. ...

  6. [ACM] HDU 2255 奔小康赚大钱 (二分图最大权匹配,KM算法)

    奔小康赚大钱 Problem Description 传说在遥远的地方有一个很富裕的村落,有一天,村长决定进行制度改革:又一次分配房子. 这但是一件大事,关系到人民的住房问题啊. 村里共同拥有n间房间 ...

  7. java数组和字符串相互转换

    将字符串变成数组 Java.lang包中有String.split()方法,java中通常用split()分割字符串,返回的是一个数组. 特殊,转义字符,必须加"\\"(“.”和“ ...

  8. geth 命令

    { admin: { datadir: "/home/.ethereum/.ethereum", nodeInfo: { enode: "enode://a974839a ...

  9. 解读SSD中的Default box(Prior Box)

    1:SSD更具体的框架如下: 2: Prior Box 缩进在SSD中引入了Prior Box,实际上与anchor非常类似,就是一些目标的预选框,后续通过softmax分类+bounding box ...

  10. 【LINK】手机Web开发框架

    LINK : http://www.oschina.net/project/tag/322/mobile-web AmazeUI : http://amazeui.org/