单例模式即所谓的一个类只能有一个实例, 也就是类只能在内部实例一次,然后提供这一实例,外部无法对此类实例化。

单例模式的特点:

1、只能有一个实例;

2、只能自己创建自己的唯一实例;

3、必须给所有其他的对象提供这一实例。

普通单例模式(没有考虑线程安全)

  /// <summary>
/// 单例模式
/// </summary>
public class Singleton
{
private static Singleton singleton; private Singleton() { } /// <summary>
/// 获取实例-线程非安全模式
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetSingleton()
{
if (singleton == null)
singleton = new Singleton();
return singleton;
}
}

考虑多线程安全

/// <summary>
/// 单例模式
/// </summary>
public class Singleton
{
private static object obj = new object(); private static Singleton singleton; private Singleton() { } /// <summary>
/// 获取实例-线程安全
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetThreadSafeSingleton()
{
lock (obj)
{
if (singleton == null)
{
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}
}

C#设计模式(1)——单例模式(Singleton)的更多相关文章

  1. 设计模式之单例模式——Singleton

                        设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有 ...

  2. 设计模式(4) -- 单例模式(Singleton)

    设计模式(4)  -- 单例模式(Singleton) 试想一个读取配置文件的需求,创建完读取类后通过New一个类的实例来读取配置文件的内容,在系统运行期间,系统中会存在很多个该类的实例对象,也就是说 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) 作者:weba ...

  4. 【设计模式】单例模式-Singleton

    [设计模式]单例模式-SingletonEnsure a class has only one instance, and provide a global point to access of it ...

  5. 设计模式之——单例模式(Singleton)的常见应用场景

    单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此 ...

  6. 设计模式之单例模式(Singleton Pattern)

    单例模式 单例模式(Singleton Pattern)在java中算是最常用的设计模式之一,主要用于控制控制类实例的数量,防止外部实例化或者修改.单例模式在某些场景下可以提高系统运行效率.实现中的主 ...

  7. 设计模式一: 单例模式(Singleton)

    简介 单例模式是属于创建型模式的一种(另外两种分别是结构型模式,行为型模式).是设计模式中最为简单的一种. 英文单词Singleton的数学含义是"有且仅有一个元素的集合". 从实 ...

  8. 设计模式之——单例模式(Singleton)的常见应用场景(转):

    单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此 ...

  9. java设计模式之 单例模式 Singleton

    static 的应用 单例模式 Singleton 单例:保证一个类在系统中最多只创建一个实例. 好处:由于过多创建对象实例,会产生过多的系统垃圾,需要GC频繁回收,由于GC会占用较大的系统资源,所有 ...

  10. 【设计模式】单例模式 Singleton Pattern

    通常我们在写程序的时候会碰到一个类只允许在整个系统中只存在一个实例(Instance)  的情况, 比如说我们想做一计数器,统计某些接口调用的次数,通常我们的数据库连接也是只期望有一个实例.Windo ...

随机推荐

  1. Java包装类的自动拆装箱

    题目: Integer i = 42; Long l = 42l; Double d = 42.0; 下面为true的是 A.(i == l) B.(i == d) C.(l == d) D.i.eq ...

  2. linux下使用命令修改IP地址

    使用root用户登录进入Linux,打开进去终端 在终端中输入:vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 (最后的eth0是网卡名,我的是Auto_et ...

  3. JavaScript原型与闭包相关

    1什么是对象 js中的值分为引用值和原始值 原始值:undefined  null  Boolean  string  number  原始值无法更改 存放在栈中 引用值:Array  Object  ...

  4. box-shadow做出一条线两种颜色

    今天同事问我一个问题,说下图的效果是怎么实现的 我当时想都没有想说这不就是两条线嘛,他说是一条线用box-shadow做出来的,之前也没有遇到过,觉得很有意思就试了一把. 语法 box-shadow: ...

  5. testDecoration

    def count(): fs = [] for i in range(1,4): def f(): n=i*i return n fs.append(f) return fs c1,c2,c3 = ...

  6. 【leetcode】414. Third Maximum Number

    problem 414. Third Maximum Number solution 思路:用三个变量first, second, third来分别保存第一大.第二大和第三大的数,然后遍历数组. cl ...

  7. es6 Array数组方法

    <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...

  8. Shell脚本、Shell脚本结构、date命令的用法、变量

    1.Shell脚本: shell是一种脚本语言 目的:可以实现自动化运维,能大大增加运维的效率.2.Shell脚本结构:   #!/bin/bash  以#!/bin/bash开头,即以/bin/ba ...

  9. Span<T>和ValueTuple<T>性能是.Net Core非常关键的特性

    Span<T>和ValueTuple<T> 性能是.Net Core一个非常关键的特性,今天我们重点研究一下ValueTuple<T>和Span<T>. ...

  10. ue4 C++ 生成并弹出一个菜单

    FGlobalSettingModule& GSettingMod = FModuleManager::LoadModuleChecked<FGlobalSettingModule> ...