C#设计模式(1)——单例模式(Singleton)
单例模式即所谓的一个类只能有一个实例, 也就是类只能在内部实例一次,然后提供这一实例,外部无法对此类实例化。
单例模式的特点:
1、只能有一个实例;
2、只能自己创建自己的唯一实例;
3、必须给所有其他的对象提供这一实例。
普通单例模式(没有考虑线程安全)
/// <summary>
/// 单例模式
/// </summary>
public class Singleton
{
private static Singleton singleton; private Singleton() { } /// <summary>
/// 获取实例-线程非安全模式
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetSingleton()
{
if (singleton == null)
singleton = new Singleton();
return singleton;
}
}
考虑多线程安全
/// <summary>
/// 单例模式
/// </summary>
public class Singleton
{
private static object obj = new object(); private static Singleton singleton; private Singleton() { } /// <summary>
/// 获取实例-线程安全
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton GetThreadSafeSingleton()
{
lock (obj)
{
if (singleton == null)
{
singleton = new Singleton();
}
}
return singleton;
}
}
C#设计模式(1)——单例模式(Singleton)的更多相关文章
- 设计模式之单例模式——Singleton
设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有 ...
- 设计模式(4) -- 单例模式(Singleton)
设计模式(4) -- 单例模式(Singleton) 试想一个读取配置文件的需求,创建完读取类后通过New一个类的实例来读取配置文件的内容,在系统运行期间,系统中会存在很多个该类的实例对象,也就是说 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 单例模式(Singleton Pattern) 作者:weba ...
- 【设计模式】单例模式-Singleton
[设计模式]单例模式-SingletonEnsure a class has only one instance, and provide a global point to access of it ...
- 设计模式之——单例模式(Singleton)的常见应用场景
单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此 ...
- 设计模式之单例模式(Singleton Pattern)
单例模式 单例模式(Singleton Pattern)在java中算是最常用的设计模式之一,主要用于控制控制类实例的数量,防止外部实例化或者修改.单例模式在某些场景下可以提高系统运行效率.实现中的主 ...
- 设计模式一: 单例模式(Singleton)
简介 单例模式是属于创建型模式的一种(另外两种分别是结构型模式,行为型模式).是设计模式中最为简单的一种. 英文单词Singleton的数学含义是"有且仅有一个元素的集合". 从实 ...
- 设计模式之——单例模式(Singleton)的常见应用场景(转):
单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此 ...
- java设计模式之 单例模式 Singleton
static 的应用 单例模式 Singleton 单例:保证一个类在系统中最多只创建一个实例. 好处:由于过多创建对象实例,会产生过多的系统垃圾,需要GC频繁回收,由于GC会占用较大的系统资源,所有 ...
- 【设计模式】单例模式 Singleton Pattern
通常我们在写程序的时候会碰到一个类只允许在整个系统中只存在一个实例(Instance) 的情况, 比如说我们想做一计数器,统计某些接口调用的次数,通常我们的数据库连接也是只期望有一个实例.Windo ...
随机推荐
- 进程管理02 通过PEB枚举进程所有模块
0x01 结构探究 先在win7 x86下通过windbg来探究通过peb来得到进程模块的步骤: 命令!process 0 0 exeplorer.exe 先获取到explorer.exe的EPRO ...
- @lazy注解处理循环注入问题
@Service public class A extends GenericBaseService { @Autowired private B b; } @Service public class ...
- 前端开发【第一篇: HTML】
HTML初识 1.什么是HTML? HTML是英文Hyper Text Mark-up Language(超文本标记语言)的缩写,他是一种制作万维网页面标准语言(标记). 2.网页的组成 我们平时 ...
- QFileSystemModel中通过flags函数反应代码的层级思考
Qt的Model/View设计中,有一些隐藏的代码,它们大多放在私有类里,对于类的作用非常关键,体现着Qt的整体设计思想.然而,由于它们比较隐蔽,学习起来比较繁琐,受到人们的忽视.然而,体现设计思想, ...
- winform 下载
方法一: WebClient webClint = new WebClient(); webClint.DownloadFile(下载文件的路径,下载到本地的地址); 方法二:异步 WebClient ...
- winform 写入txt
StreamWriter sw; FileStream fs = new FileStream(@"D:\" + txtStringfield03.Text + ".tx ...
- 神州数码OSPF Stub(末梢区域)和Totally Stub(完全末梢区域)的配置
实验要求:了解末梢区域及完全末梢区域的配置 拓扑如下 R1 enable 进入特权模式 config 进入全局模式 hostname R1 修改名称 interface l0 进入端口 ip addr ...
- python用schedule模块实现定时任务
1 import schedule 2 import time 3 4 def test(): 5 print("I'm working...") 6 def test2(): 7 ...
- JAVA高级篇(二、JVM内存模型、内存管理之第二篇)
本文转自https://zhuanlan.zhihu.com/p/25713880. JVM的基础概念 JVM的中文名称叫Java虚拟机,它是由软件技术模拟出计算机运行的一个虚拟的计算机. JVM也充 ...
- IC卡热复位时序
热复位(warm reset):在时钟CLK和电源电压VCC处于激活状态的前提下,IC卡收到复位信号时产生的复位. 冷复位过程之后,如果收到的复位应答信号不满足规定,终端将启动热复位并从IC卡获得复位 ...