新人补钙系列教程之:3D理论 - 二进制空间分割(BSP)树
1. 什么是BSP树
BSP算法的初始数据是一个多边形集,BSP在预处理的时候先在多边形集中选取一个多边形作为支持平面,然后根据这个平面将集合划分成两个部分,每个部分是一个新的子节点,递归进行该过程,直到每个子节点中的多边形都构成一个凸区域(最小凸边型),每个区域是一个叶节点,或成为cell,然后算法预计算在每个区域中可以见到哪些区域,得到PVS(潜在可见集)。
<IGNORE_JS_OP style="WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; TEXT-TRANSFORM: none; WORD-SPACING: 0px; COLOR: rgb(51,51,51); FONT: 14px/21px Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif; ORPHANS: 2; WIDOWS: 2; LETTER-SPACING: normal; BACKGROUND-COLOR: rgb(255,255,255); TEXT-INDENT: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px">
BSP可以说是八叉树的一般化
每个节点都是一条直线.所有在直线左边的东东都在它的左子树上,所有在它右边的东东都在它的右子树上.
<IGNORE_JS_OP style="WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; TEXT-TRANSFORM: none; WORD-SPACING: 0px; COLOR: rgb(51,51,51); FONT: 14px/21px Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif; ORPHANS: 2; WIDOWS: 2; LETTER-SPACING: normal; BACKGROUND-COLOR: rgb(255,255,255); TEXT-INDENT: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px">
好,我们用BSP树来想象一幅画面.
假设玩家站在D房间里面向屏幕右方,代号为点'x'
<IGNORE_JS_OP style="WORD-WRAP: break-word; WHITE-SPACE: normal; TEXT-TRANSFORM: none; WORD-SPACING: 0px; COLOR: rgb(51,51,51); FONT: 14px/21px Tahoma, Helvetica, SimSun, sans-serif; ORPHANS: 2; WIDOWS: 2; LETTER-SPACING: normal; BACKGROUND-COLOR: rgb(255,255,255); TEXT-INDENT: 0px; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px">
我们从树的顶端直线 f 开始.我们站在直线 f 的右边,所以我们向树的左子
树进行下去.这是因为我们想最先画最远的多边形.
我们来到了最左的节点.请在笔记本上记下节点上的东东--"a,c"
当我们不能再往下时,回到父节点.现在回到了根节点,我们还不能马上去右子树.
首先,我们看见了 f 面--写在这个节点上的.我们已经在我们列出的表上得到了
处在它后面的所有东东,我们还将看见它前面的东东,但是我们必须先把它记入我
们的表中.注意,f 面有两个表面--f' 和 f".既然我们已经知道我们处在直线 f
的右边,当然就只能看到它的右表面--所以我们在笔记本上记下 f"( 右面 ).现在本子上
写着 a,c,f".
如果我们以这个次序来画这些墙,将得到正确的图象.建议你使用3D-buffer,这样速度要快的多.
下面是搜索 BSP 树的伪代码:
- struct BSP_tree
- {
- plane partition;
- list polygons;
- BSP_tree *front, *back;
- };
- 这个结构体定义在下面的讨论中将被一直使用。它[来源:GameRes.com]表示BSP树的一个接点,包含有一个分割平面,处于分割平面的多边形列表,以及指向子接点的指针。
- void Buld_BSP_Tree( BSP_tree *tree, list polygons )
- {
- polygon *root = polygons.Get_From_List();
- tree->partition = root->Get_Plane();
- tree->polygons.Add_To_List( root );
- list front_list, back_list;
- polygon *poly;
- while( ( poly = polygons.Get_From_List() ) != 0 )
- {
- int result = tree->partition.Classify_polygon(poly);
- switch( result )
- {
- case COINCIDENT: // 共面
- tree->polygons.Add_To_List(poly);
- break;
- case IN_BACK_OF:
- back_list.Add_To_List(poly);
- break;
- case IN_FRONT_OF
- front_list.Add_To_List(poly);
- break;
- case SPANNING:
- polygon *front_piece, *back_piece;
- split_Polygon( poly, tree->partition, front_piece, back_piece );
- back_list.Add_To_List( back_piece );
- front_list.Add_To_List( front_piece );
- break;
- }
- }
- if( !front_list.Is->Empty_List() )
- {
- tree->front = new BSP_tree;
- Build_BSP_Tree( tree->front, front_list );
- }
- if( !back_list->Is_Empty_List() )
- {
- tree->back = new BSP_tree;
- Build_BSP_Tree( tree->back, back_list );
- }
- }
- Buld_BSP_Tree函数根据以上说明的步骤递归地建立BSP树。它使用输入的多边形列表中的第一个多边形所在的平面作为分割平面,假定此列表中的每一个多边形都为凸多边形。
复制代码
代码来源于网络
新人补钙系列教程之:3D理论 - 二进制空间分割(BSP)树的更多相关文章
- 新人补钙系列教程之:Molehill底层API中最重要的Context3D
Context3D,是一个三维空间的处理环境,负责创建并处理三维对象的各个要素如顶点.片段.透视等等,并将处理的结果使用AGAL(Adobe图形汇编语言)上传给显卡进行运算,运算结果最终被回传给CPU ...
- 新人补钙系列教程之:拒绝CPU高占用
1.关于MovieClip和Sprite的鼠标事件,当不需要鼠标事件的时候将mouseEnabled和mouseChildren设为false. 不断的检测鼠标交互事件会消耗CPU,尤其是大量交互对象 ...
- 新人补钙系列教程之:体验ApplicationDomain 应用程序域
要说应用程序域,就不得不说安全沙箱 安全沙箱在帮助文档的解释是: 客户端计算机可以从很多来源(如外部 Web 站点或本地文件系统)中获取单个 SWF 文件.当 SWF 文件及其它资源(例如共享对象.位 ...
- 新人补钙系列教程之:AS3 与 PHP 简单通信基础
package { import flash.display.Loader; import flash.events.Event; import flash.net.URLLoader; import ...
- 新人补钙系列教程之:AS 与 JS 相互通信
比较常用的,AS 调用 JS private function callJS():void{ ExternalInterface.addCallback("callbackQQPay&quo ...
- 新人补钙系列教程之:AS3 位运算符
ECMAScript 整数有两种类型,即有符号整数(允许用正数和负数)和无符号整数(只允许用正数).在 ECMAScript 中,所有整数字面量默认都是有符号整数,这意味着什么呢? 有符号整数使用 3 ...
- 新人补钙系列教程之:XML处理方法
初始化XML对象XML对象可以代表一个XML元素.属性.注释.处理指令或文本元素.在ActionScript 3.0中我们可以直接将XML数据赋值给变量: var myXML:XML = <or ...
- 新人补钙系列教程之:AS3事件处理--事件流
一个flash应用程序可能会非常复杂,比如,有很多可视实例嵌套在一起,这样的话会形成一个树形结构,这个结构的根是stage,然后一级级到不同的实例,一般来说,要把这个树形结构倒过来看,即stage在顶 ...
- kali linux 系列教程之metasploit 连接postgresql可能遇见的问题
kali linux 系列教程之metasploit 连接postgresql可能遇见的问题 文/玄魂 目录 kali linux 下metasploit 连接postgresql可能遇见的问题. ...
随机推荐
- Hadoop入门(五) Hadoop2.7.5集群分布式环境搭建
本文接上文内容继续: server01 192.168.8.118 jdk.www.fengshen157.com/ hadoop NameNode.DFSZKFailoverController(z ...
- (转)Ant使用例子
文章来自:http://www.blogjava.net/feng0801/archive/2014/07/29/416297.html Ant是一个Apache基金会下的跨平台的构件工具,它可以实现 ...
- 7月10日day2总结
今天学习过程和小结 上午: java项目建立方法,maven Tomcat的部署和MySQL的安装与权限. 分配时中datanote和namenote DataNode 作用 1Data Node以数 ...
- Build RPM package from source code
# yum install rpm-build# wget http://rsync.samba.org/ftp/rsync/rsync-3.0.9.tar.gz# vim rsync.specNam ...
- 洛谷noip 模拟赛 day1 T1
T7925 剪纸 题目描述 小芳有一张nnn*mmm的长方形纸片.每次小芳将会从这个纸片里面剪去一个最大的正方形纸片,直到全部剪完(剩下一个正方形)为止. 小芳总共能得到多少片正方形纸片? 输入输出格 ...
- NGINX: 优化 use 参数
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5eaf88f10100gkrq.html Nginx use参数分析对比 下图对比了poll select epoll和kqueu ...
- python Error Message: command 'gcc' failed with exit status 1
参考:[ CSDN ] 解决方法 yum install gcc libffi-devel python-devel openssl-devel
- PHP命令行执行程序php.exe使用及常用参数
PHP命令行执行程序php.exe参数说明 -f <file>:以命令行方式运行指定的PHP文件,只要指定具体的PHP文件(带绝对路径),php.exe就可以执行PHP文件,所以这个参数单 ...
- V4或者V7包重复冲突,但是不知道删除那个的问题
加这行代码在dependencies统一级别 configurations { all*.exclude group: 'com.android.support', module: 'support- ...
- Kubernetes镜像制作
#将需要安装的包全部放入一个目录下,然后开始编写Dockerfile#Dockerfile格式FROM #依赖的镜像MAINTAINER #制作者信息WORKDIR #工作目录,打包启动镜像后的所在目 ...