Luogu P3391 文艺平衡树(Splay or FHQ Treap)
这道题要求区间反转。。。好东西。。
对于Splay:把l-1旋到根,把r+1旋到根的右儿子,这样r+1的左儿子就是整个区间了,然后对这个区间打个tg
注意要插-Inf和Inf到树里面,防止越界,坐标要+1
#include<cstdio>
#include<iostream>
#define R register int
using namespace std;
const int N=,Inf=0x3f3f3f3f;
inline int g() {
R ret=,fix=; register char ch; while(!isdigit(ch=getchar())) fix=ch=='-'?-:fix;
do ret=ret*+(ch^); while(isdigit(ch=getchar())); return ret*fix;
}
int n,m,tot,rt;
struct node{
int fa,ch[],sz,tg,vl;
#define fa(x) t[x].fa
#define ch(x,i) t[x].ch[i]
#define sz(x) t[x].sz
#define tg(x) t[x].tg
#define vl(x) t[x].vl
#define ls ch(x,0)
#define rs ch(x,1)
}t[N];
inline void upd(int x) {sz(x)=sz(ls)+sz(rs)+;}
inline void spread(int x) {if(tg(x)) tg(ls)^=,tg(rs)^=,tg(x)=,swap(ls,rs);}
inline void rot(int x) {
R y=fa(x),d=ch(y,)==x;
if(fa(y)) ch(fa(y),ch(fa(y),)==y)=x;
fa(x)=fa(y); fa(ch(y,d)=ch(x,d^))=y;
fa(ch(x,d^)=y)=x; upd(y);
}
inline void Splay(int x,int f) {
while(fa(x)!=f) {
R y=fa(x); if(fa(y)!=f)
rot((ch(y,)==x)==(ch(fa(y),)==y)?y:x);
rot(x);
} upd(x); if(!f) rt=x;
}
inline int build(int f,int l,int r) {
if(l>r) return ; R md=l+r>>,x=++tot;
fa(x)=f,++sz(x),vl(x)=md-;
ls=build(x,l,md-);rs=build(x,md+,r);
upd(x); return x;
}
inline int get(int pos) { R x=rt;
while() {spread(x); R s=sz(ls);
if(pos==s+) return x;
if(pos<=s) x=ls;
else x=rs,pos-=(s+);
}
}
inline void reverse(int l,int r) {
l=get(l),r=get(r+);
Splay(l,),Splay(r,l); tg(ch(r,))^=;
} int s;
inline void print(int x) { spread(x);
if(!x) return ; print(ls);
if(vl(x)>=&&vl(x)<=n) printf("%d ",vl(x)); print(rs);
}
signed main() {
n=g(),m=g(); rt=build(,,n+);
for(R i=;i<=m;++i) {R l=g(),r=g(); reverse(l,r);}
print(rt); putchar('\n');
}
对于FHQ Treap,先把[1,l-1]和[l,n]split出来,再把[l,r]和[r+1,n]split出来,在代表区间的子树的根节点打tg,注意这道题的的split是按rank的
不过split完忘了upd。。。我真实沙雕qwq。。。
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#define R register int
#define ls(x) ch[x][0]
#define rs(x) ch[x][1]
using namespace std;
const int N=;
inline int g() {
R ret=,fix=; register char ch; while(!isdigit(ch=getchar())) fix=ch=='-'?-:fix;
do ret=ret*+(ch^); while(isdigit(ch=getchar())); return ret*fix;
}
int n,m,tot,rt;
int ch[N][],sz[N],vl[N],dat[N];
bool tg[N];
inline void upd(int x) {sz[x]=sz[ls(x)]+sz[rs(x)]+;}
inline int cre(int v) {R x=++tot; vl[x]=v,sz[x]=,dat[x]=rand(); upd(x); return x;}
inline void spread(int x) {if(tg[x]) swap(ls(x),rs(x)),tg[ls(x)]^=,tg[rs(x)]^=,tg[x]=;}
inline void split(int o,int rk,int& x,int& y) {
if(!o) {x=y=; return ;} spread(o);
if(sz[ls(o)]<rk) {x=o; split(rs(o),rk-sz[ls(o)]-,rs(o),y); upd(x);}
else {y=o; split(ls(o),rk,x,ls(o)); upd(y);}
}
inline int merge(int x,int y) {
if(!x||!y) return x+y;
if(dat[x]<dat[y]) {spread(x); rs(x)=merge(rs(x),y); upd(x); return x;}
else {spread(y); ls(y)=merge(x,ls(y)); upd(y); return y;}
}
inline void print(int x) {if(!x) return ; spread(x); print(ls(x)); printf("%d ",vl[x]); print(rs(x));}
signed main() { srand();
n=g(),m=g(); for(R i=;i<=n;++i) rt=merge(rt,cre(i)); R x=,y=,z=;
for(R i=;i<=m;++i) { R l=g(),r=g();
split(rt,l-,x,y); split(y,r-l+,y,z); tg[y]^=; rt=merge(x,merge(y,z));
} print(rt); while();
}
2019.05.06
Luogu P3391 文艺平衡树(Splay or FHQ Treap)的更多相关文章
- 【数据结构】平衡树splay和fhq—treap
1.BST二叉搜索树 顾名思义,它是一棵二叉树. 它满足一个性质:每一个节点的权值大于它的左儿子,小于它的右儿子. 当然不只上面那两种树的结构. 那么根据性质,可以得到该节点左子树里的所有值都比它小, ...
- [luogu P3391] 文艺平衡树
[luogu P3391] 文艺平衡树 题目背景 这是一道经典的Splay模板题——文艺平衡树. 题目描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区 ...
- [洛谷P3391] 文艺平衡树 (Splay模板)
初识splay 学splay有一段时间了,一直没写...... 本题是splay模板题,维护一个1~n的序列,支持区间翻转(比如1 2 3 4 5 6变成1 2 3 6 5 4),最后输出结果序列. ...
- [Bzoj3223][Tyvj1729] 文艺平衡树(splay/无旋Treap)
题目链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3223 平衡树处理区间问题的入门题目,普通平衡树那道题在维护平衡树上是以每个数的值作为维护 ...
- BZOJ - 3223 Tyvj 1729 文艺平衡树 (splay/无旋treap)
题目链接 splay: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; ,inf=0x3f3f3f3f ...
- 【阶梯报告】洛谷P3391【模板】文艺平衡树 splay
[阶梯报告]洛谷P3391[模板]文艺平衡树 splay 题目链接在这里[链接](https://www.luogu.org/problemnew/show/P3391)最近在学习splay,终于做对 ...
- luoguP3391[模板]文艺平衡树(Splay) 题解
链接一下题目:luoguP3391[模板]文艺平衡树(Splay) 平衡树解析 这里的Splay维护的显然不再是权值排序 现在按照的是序列中的编号排序(不过在这道题目里面就是权值诶...) 那么,继续 ...
- 平衡树(Splay、fhq Treap)
Splay Splay(伸展树)是一种二叉搜索树. 其复杂度为均摊\(O(n\log n)\),所以并不可以可持久化. Splay的核心操作有两个:rotate和splay. pushup: 上传信息 ...
- 平衡树合集(Treap,Splay,替罪羊,FHQ Treap)
今天翻了翻其他大佬的博客,发现自己有些...颓废... 有必要洗心革面,好好学习 序:正常的BST有可能退化,成为链,大大降低效率,所以有很多方法来保持左右size的平衡,本文将简单介绍Treap,S ...
随机推荐
- noip前打板子 qwq
在某咕上打了一晚上的模板 感觉还好... #include<bits/stdc++.h> #define LL long long using namespace std; inline ...
- IronPython 个人网站样例----宝藏挖掘
IronPython for ASP.NET 的 CTP 已经发布两个多星期了,惭愧的是,因为工作繁忙,一直没有太多时间来学习.居然忽略了 Personal Web Site Starter Kit ...
- bzoj 1941 [Sdoi2010]Hide and Seek——KDtree
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1941 第二道KDtree! 枚举每个点,求出距离它的最远和最近距离.O( n * logn ...
- vue 给嵌套的iframe子页面传数据 postMessage
Vue组件下嵌套了一个不同域下的子页面,iframe子页面不能直接获取到父页面的数据,即使数据存在localStorage中,子页面一样是获取不到的,所以只好使用postMessage传数据: < ...
- UML核心元素--参与者
定义:参与者是在系统之外与系统交互的某人或某事物.参与者在建模过程中处于核心地位. 1.系统之外:系统之外的定义说明在参与者和系统之间存在明确的边界,参与者只能存在于边界之外,边界之内的所有人和事务都 ...
- TS学习之Symbol
symbol成为了一种新的原生类型,就像number和string一样(意思是可以像string一样,作为对象的属性等) Symbols是不可改变且唯一的 //symbol通过Symbol函数构造,但 ...
- Uva 213
1. 问题 第一次发现新的存储方式,int code[8][1<<8]; 用于存储二进制的形式 将字符以是十进制的方式存储到数组中 如何消除 \n \r 的影响,进行多行的输入 2. 代码 ...
- C++ 替换字符串内某个字符或子串
1. 问题描述 string s="abc"; string tmp="1"; 2.解决方案 // tmp 必须为字符串 // 第一个 1 表示 s 中的位置 ...
- JAVAWeb SSH框架 利用POI 导出EXCEL,弹出保存框
导入包这一些不多说,直接贴出关键代码,JSP只要点一个Action链接就行. poi包我是用:poi-3.11-20141221.jar 亲测有效: 效果: Action 类代码: private I ...
- Windchill 预览效果偏向左边
文档预览效果偏左 解决方法: 1.修改worker配置,去掉“fit worksheet to a single page”的勾 2.进行services,重新启动以下服务 3.重启windchill ...