按照JDK文档的描述,

  • 如果池中的实际线程数小于corePoolSize,无论是否其中有空闲的线程,都会给新的任务产生新的线程
  • 如果池中的线程数>corePoolSize and <maximumPoolSize,而又有空闲线程,就给新任务使用空闲线程,如没有空闲线程,则产生新线程
  • 如果池中的线程数=maximumPoolSize,则有空闲线程使用空闲线程,否则新任务放入workQueue。(线程的空闲只有在workQueue中不再有任务时才成立)

ThreadPoolExecutor中有方法setCorePoolSize()和setMaximumPoolSize来设置corePoolSize和maximumPoolSize的大小,

  • 如果新值大于旧值,则对新任务新线程
  • 如果新值小于旧值,则在有线程空闲时,减少池中的线程数

但是在实际应用中想实时修改池的线程数,得有一定的条件,特别是要减少线程数,

  • 首先,如果提交的新任务太多,以至总是没有线程空闲下来,线程就不会减少
  • 即使有线程空闲,也不一定能减少线程,这还同所使用的workQueue有关,还需要workQueue.remainingCapacity==0。在JDK所提供的所有BlockingQueue中,只有SynchronousQueue的remainingCapacity()能返回0。

而如果实际应用中需要使用ScheduledThreadPoolExecutor来安排任务,同时需要新安排的任务数又非常多,这时要即时动态线程池的大小,就几乎不可能了,因为ScheduledThreadPoolExecutor用的是LinkedBlockingQueue。这时可以按照JDK的方式实现一个自己的ScheduledThreadPoolExecutor,

首先,稍微修改一下JDK的ThreadPoolExecutor就能实现一个自己的ThreadPoolExecutor,

  • 在setCorePoolSize方法中,去掉workQueue.remainingCapacity==0的条件
  • 让ThreadPoolExecutor中的Worker的interruptIfIdle()方法给Worker设置一个标志,让这个Worker不再检查workQueue中还没有执行的任务,立即中止
  • 还有就是修改一下ThreadPoolExecutor中实现的RejectedExecutionHandler,毕竟很多情况下都可以不需要它

有了自己ThreadPoolExecutor,就可以继承它来实现自己的ScheduledThreadPoolExecutor了(再原本照抄JDK的ScheduledThreadPoolExecutor的实现就可以了^_^)。

终于有了符合自己需要的ScheduledThreadPoolExecutor了,现在用它来每秒运行1000个任务,还需要每个小时改变并发任务数(50~200之间的随机值),至少要维持30天。

ThreadPoolExecutor的corePoolSize和maximumPoolSize的更多相关文章

  1. ThreadPoolExecutor 入参 corePoolSize 和 maximumPoolSize 的联系

    前言 我们可以通过 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor 来创建一个线程池: new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, max ...

  2. 理解ThreadPoolExecutor线程池的corePoolSize、maximumPoolSize和poolSize

    我们知道,受限于硬件.内存和性能,我们不可能无限制的创建任意数量的线程,因为每一台机器允许的最大线程是一个有界值.也就是说ThreadPoolExecutor管理的线程数量是有界的.线程池就是用这些有 ...

  3. 线程池的corePoolSize、maximumPoolSize和poolSize

    什么是线程池: 为了避免系统频繁的创建和销毁线程,我们可以将创建的线程进行复用.在线程池中总有那么几个活跃的线程,也有一定的最大值限制,一个业务使用完线程之后,不是立即销毁而是将其放入到线程池中,从而 ...

  4. Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池

    前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己 ...

  5. ThreadPoolExecutor源码学习(1)-- 主要思路

    ThreadPoolExecutor是JDK自带的并发包对于线程池的实现,从JDK1.5开始,直至我所阅读的1.6与1.7的并发包代码,从代码注释上看,均出自Doug Lea之手,从代码上看JDK1. ...

  6. 【JUC】JDK1.8源码分析之ThreadPoolExecutor(一)

    一.前言 JUC这部分还有线程池这一块没有分析,需要抓紧时间分析,下面开始ThreadPoolExecutor,其是线程池的基础,分析完了这个类会简化之后的分析,线程池可以解决两个不同问题:由于减少了 ...

  7. java线程池ThreadPoolExecutor使用简介

    一.简介线程池类为 java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,常用构造方法为:ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int m ...

  8. 线程池ThreadPoolExecutor、Executors参数详解与源代码分析

    欢迎探讨,如有错误敬请指正 如需转载,请注明出处 http://www.cnblogs.com/nullzx/ 1. ThreadPoolExecutor数据成员 Private final Atom ...

  9. ThreadPoolExecutor机制

    一.概述 1.ThreadPoolExecutor作为java.util.concurrent包对外提供基础实现,以内部线程池的形式对外提供管理任务执行,线程调度,线程池管理等等服务: 2.Execu ...

随机推荐

  1. java异常和错误类总结(2016.5)

    看到以前2016.5.写的一点笔记,拿过来放在一起. java异常和错误类总结 最近由于考试和以前的面试经常会遇到java当中异常类的继承层次的问题,弄得非常头大,因为java的异常实在是有点多,很难 ...

  2. 【bzoj3240 && 洛谷P1397】矩阵游戏[NOI2013](矩阵乘法+卡常)

    题目传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3240 这道题其实有普通快速幂+费马小定理的解法……然而我太弱了,一开始只想到了矩阵乘法的 ...

  3. python-字符串应用

    例1:用python程序将DNA的一条链翻译出来s1=’ATTACGGC‘ rule={'A':'T','T':'A','C':'G','G':'C'} s1='ATTACGGC' s2=[rule[ ...

  4. Javascript中的prototype和__proto__的联系区别

    转载至http://www.cnblogs.com/sinstone/p/5136871.html   一.联系 prototype和__proto__都指向原型对象,任意一个函数(包括构造函数)都有 ...

  5. hdu 5241 Friends(找规律?)

    Friends Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total S ...

  6. Android中如何禁止音量调节至静音

    Android中音量按键在调低音量时,如果一直按住Down按钮不放,则系统将音量跳到最小后,又自动调节到静音状态.这个机制和iPhone是不同的,iPhone中无论你怎么按Volume-按钮,只能调到 ...

  7. DSD, DFF, DSF, DST概念解析

    DSD = Direct Stream Digital;  DST = D DSD是技术原理. DSDIFF简称DFF 是文件后缀名 DSF也是文件后缀名,他们是一个意思,只是一个是飞利浦的叫法 一个 ...

  8. 01-THREE.JS 第一个场景

    THREE.JS第一个场景 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> ...

  9. js抛物线

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  10. 条款36:绝对不要重新定义,继承而来的non-virtual函数

    重新定义一个继承而来的non-virtual函数可能会使得导致当函数被调用的时候,被调用的函数不是取决于调用的函数究竟属于的对象,而是取决于调用函数的指针或者引用的类型. 所以一般的说主要有两种观点在 ...