Unity中的单实例
static GUIManager myInstance;
public static GUIManager Instance
{
get
{
if (myInstance == null)
myInstance = FindObjectOfType(typeof(GUIManager)) as GUIManager;
return myInstance;
}
}
static GUIManager myInstance;
public static GUIManager Instance { get { return myInstance; } }
void Start()
{
myInstance = this;
}
public class Singleton<T> : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour
{
protected static T instance;
/**
Returns the instance of this singleton.
*/
public static T Instance
{
get
{
if(instance == null)
{
instance = (T) FindObjectOfType(typeof(T));
if (instance == null)
{
Debug.LogError("An instance of " + typeof(T) +
" is needed in the scene, but there is none.");
}
}
return instance;
}
}
}
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