TCP连接的三次握手

第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

客户端问服务器:你爱我吗?

第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

服务器回答:我爱你,你也爱我吗?

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

客户端回答:我爱你,你也爱我,那我们结婚吧!(ESTABLISHED

握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。

tcp 建立连接的三次握手,以及关闭连接的4次挥手的更多相关文章

  1. 为什么 TCP 建立连接是三次握手,关闭连接确是四次挥手呢?

    Java技术栈 www.javastack.cn 优秀的Java技术公众号 作者:小书go https://blog.csdn.net/qzcsu/article/details/72861891 背 ...

  2. TCP的连接(三次握手)和释放(四次挥手)

    1 http都设置哪些header? http协议规定:一个完整的客户端发送给服务端的HTTP请求包括: (1)请求行:包括了请求方法.请求资源路径.HTTP协议版本,eg:GET/Server/im ...

  3. 利用tcpdump抓包工具监控TCP连接的三次握手和断开连接的四次挥手

    TCP传输控制协议是面向连接的可靠的传输层协议,在进行数据传输之前,需要在传输数据的两端(客户端和服务器端)创建一个连接,这个连接由一对插口地址唯一标识,即是在IP报文首部的源IP地址.目的IP地址, ...

  4. 通俗易懂地讲解TCP建立连接的三次握手和释放连接的四次挥手

    TCP建立连接时,为什么要进行三次挥手? 每一次TCP连接都需要三个阶段:连接建立.数据传送和连接释放.三次握手就发生在连接建立阶段. 在谢希仁著<计算机网络>第四版中讲三次握手的目的是为 ...

  5. TCP建立连接的三次握手和释放连接的四次挥手

    TCP建立连接时,为什么要进行三次握手? 举个打电话的例子: A : 你好我是A,你听得到我在说话吗 B : 听到了,我是B,你听到我在说话吗 A : 嗯,听到了 建立连接,开始聊天! 第一次握手 第 ...

  6. TCP建立连接的3次握手和关闭连接的4次挥手

    #.3次握手过程状态 第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认: 第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=j+ ...

  7. python网络编程--TCP连接的三次握手(三报文握手)与四次挥手

    一.TCP连接 运输连接有三个阶段: 连接建立.数据传送和连接释放. 在TCP连接建立过程中要解决以下三个问题: 1,要使每一方能够确知对方的存在. 2.要允许双方协商一些参数(如最大窗口之,是否使用 ...

  8. 真的懂了:TCP协议中的三次握手和四次挥手(关闭连接时, 当收到对方的FIN报文时, 仅仅表示对方不在发送数据了, 但是还能接收数据, 己方也未必全部数据都发送对方了。相当于一开始还没接上话不要紧,后来接上话以后得让人把话讲完)

    一.TCP报文格式 下面是TCP报文格式图: (1) 序号, Seq(Sequence number), 占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2) 确 ...

  9. 为什么建立TCP连接需要三次握手,为什么断开TCP连接需要四次握手,TIME_WAIT状态的意义

    为什么建立TCP连接需要三次握手? 原因:为了应对网络中存在的延迟的重复数组的问题 例子: 假设client发起连接的连接请求报文段在网络中没有丢失,而是在某个网络节点长时间滞留了,导致延迟到达ser ...

  10. TCP连接的建立与释放(三次握手与四次挥手)

    TCP连接的建立与释放(三次握手与四次挥手) TCP是面向连接的运输层协议,它提供可靠交付的.全双工的.面向字节流的点对点服务.HTTP协议便是基于TCP协议实现的.(虽然作为应用层协议,HTTP协议 ...

随机推荐

  1. C#给图片加文字和图片的水印

    /// <summary> /// WaterMark 的摘要说明 /// </summary> /// 图片加水印 /// <param name="strC ...

  2. unity3d xml序列化

    using UnityEngine; using System.Collections; using System.Xml; using System.Xml.Serialization; using ...

  3. Codeforces 712D DP

    题意:有2个人玩游戏,他们都有个初始值a和b, 游戏进行t轮, 每次可以选择加上一个[-k, +k]之间的数字,问有多少种方案a的和严格大于b的和. 思路:如果不考虑多于这个条件,只是询问有多少种方案 ...

  4. php使用curl 实现GET和POST请求(抓取网页,上传文件),支持跨项目和跨服务器

    一:curl 函数和参数详解 函数库:1:curl_init 初始化一个curl会话2:curl_close 关闭一个curl会话3:curl_setopt 为一个curl设置会话参数4:curl_e ...

  5. 750. Number Of Corner Rectangles四周是点的矩形个数

    [抄题]: Given a grid where each entry is only 0 or 1, find the number of corner rectangles. A corner r ...

  6. CS的项目管理是基于多租户理念设计

    1.创建项目 http://xxx.xxx.xx.xx:8080/client/api?command=createProject&response=json&sessionkey=8 ...

  7. LoadRunner11学习记录二 -- 进行cookie模拟

    1.LoadRunner录制打开一个网页的脚本,会生成脚本夹杂迅雷,迅雷看看,百度等链接地址,这是因为ie打开之后会加载未禁用的加载项.需要把相关的加载项禁用掉. 禁用ie加载项步骤,工具--管理加载 ...

  8. [Jenkins] 全局变量

    http://www.360doc.com/content/14/1110/10/7811581_423993429.shtml https://wiki.jenkins.io/display/JEN ...

  9. CNN和GAN 比较nice的介绍

    CNN是个什么鬼:https://www.zhihu.com/question/52668301 就是这样GAN : https://zhuanlan.zhihu.com/p/27199954

  10. sql复制表结构,复制表内容语句

    sql复制表结构,复制表内容语句 select * into b from a where 1<>1 select top 0 * into b from a insert into a ...