1.服务契约

namespace Contracts
{
[ServiceContract]
public interface ICalculator
{
[OperationContract]
double Add(double x,double y);
}
}

2.服务实现

namespace Services
{
public class CalculatorService:ICalculator
{
public double Add(double x, double y)
{
return x + y;
}
}
}

3.宿主程序

namespace Hosting
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ //通过配置文件获取相应的信息
using (ServiceHost host = new ServiceHost(typeof(CalculatorService)))
{ host.Opened += delegate
{
Console.WriteLine("服务已经启动,按任意键停止");
};
host.Open();
Console.Read();
} }
}
}

4.服务配置文件

<configuration>
<system.serviceModel>
<behaviors>
<serviceBehaviors>
<behavior name="metadataBehavior">
<serviceMetadata httpGetEnabled="true" httpGetUrl="http://127.0.0.1:6666/calculatorservice/metadata"/>
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors>
<services>
<service behaviorConfiguration="metadataBehavior" name="Services.CalculatorService">
<endpoint address="http://127.0.0.1:6666/calculatorservice" binding="wsHttpBinding" contract="Contracts.ICalculator" ></endpoint>
</service>
</services>
</system.serviceModel>
</configuration>

5.添加服务引用

6.客户端调用(说明:利用异步方式执行服务操作,使得服务在执行过程中不会阻塞主线程,当方法执行完成后,通过AsyncCallback回调对应的方法,可以通知客户端服务执行完毕,从而使proxy.EndAdd()方法不会处于阻塞等待状态,而是等阻塞proxy.BeginAdd()执行完了再执行)

namespace Client
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//通过回调的方式进行异步服务调用
//通过上面的方式进行异步调用有一个不好的地方,就是当EndAdd方法被执行的时候
//如果异步执行的方法Add没有执行结束的话,该方法将会阻塞当前线程并等待异步
//方法的结束,这样往往不能起到多线程并发执行应有的作用。我么真正希望的是在
//异步执行结束后自动回调设定的操作,这样就可以采用回调的方式来实现这样的机制。
ServiceCalculator.CalculatorClient proxy = new Client.ServiceCalculator.CalculatorClient();
proxy.BeginAdd(, , delegate(IAsyncResult asyncResult)
{double result = proxy.EndAdd(asyncResult);
proxy.Close();
Console.WriteLine("x+y={2} when x={0} and y={1}", operands[], operands[], result);
}, null);
Console.Read();
}
}
}

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