目录:

  • 建议4:TryParse比Parse好
  • 建议5:使用int?确保值类型也可以为null
  • 建议6:区别 readonly 和 const 的用法

一、建议4:TryParse比Parse 好

TryParse:发生转换异常,内部处理异常。返回false并且result=0

public static bool TryParse(string s, out int result);

Parse:发生转换异常,会抛出异常。

public static decimal Parse(string s);

总结:TryParse会消化异常,Parse不会。如果产生异常,TryParse效率比Parse高。

二、建议5:使用int?确保值类型也可以为null

为什么?~数据库一个int类型的字段可以为null ; 一定的场景下0是有实际意义的,可为了区分0与null.

Nullable<T> 值类型(where T : struct)可拥有null的能力.  简化为:T?(Nullable<int>=int?)

public struct Nullable<T> where T : struct

int? 比  int 多了一个null值:int?=int(可以成功转换);反之 int=int?(需要特殊处理null值)

int?=int

int? nullableNum = null;

int normalNum = ;

nullableNum = normalNum;

int=int?

HasValue属性:判断是否有值;Value属性:具体的值

 int? nullableNum = null;

 int normalNum = ;if (nullableNum.HasValue)
normalNum = nullableNum.Value;
else
normalNum = ;

以上的思路就是:如果 nullableNum 为null,normalNum=0;不为null,就直接赋值。

所以我们可以使用 ?? 简化以上操作

int? nullableNum = null;

int normalNum = ;            

normalNum = nullableNum ?? ;

 当然也就是建议一下,有时缩写反而引起代码可读性降低。

翻开当前做的项目,发现有许多地方需要进行优化:可读性和代码整洁度上都可以优化

if (b.EnablePush)
{
if (b.PushRatio1 != null)
postRatio = b.PushRatio1.Value;
if (b.PushRatio2 != null)
postRatio2 = b.PushRatio2.Value;
}

修改后:

if (b.EnablePush)
{
if (b.PushRatio1.HasValue)
postRatio = b.PushRatio1.Value;
if (b.PushRatio2.HasValue)
postRatio2 = b.PushRatio2.Value;
}

翻开项目,瞅了瞅,有个疑问:有什么区别???????(类似这样)

DateTime t1 = DateTime.Now;            

bool flag = false;

//这句话编译不通过
DateTime? t = flag ? null : t1;

要这样修改才行:

DateTime? t1 = DateTime.Now;            

bool flag = false;

DateTime? t = flag ? null : t1;

或者这样:

DateTime t1 = DateTime.Now;            

bool flag = false;

DateTime? t = flag ? (DateTime?)null : t1;

三、建议6:区别 readonly 和 const 的用法

使用场景:

使用const的是为了效率,但不够灵活。

使用readonly效率不是考虑的首要因素,不过够灵活。

区别:

readonly(只读):运行时常量;修饰类型不限。*readonly 是运行时常量,在第一次为它赋值后就不能再修改。修饰引用类型是引用不变。

const(常量):编译期常量;只能修饰:基元类型、枚举类型或字符串类型。*const是编译期常量,在我们编译完后,值就固定,无法修改。所以也是默认的static修饰。

1、readonly

下面,编译不通过。一旦readonly赋值后,就不能修改。提示也很明确:不能给只读字段赋值。

class People
{
public readonly String NAME="Sunn";
public People()
{
}
}
 People p = new People();
p.NAME = "Yuan";
Console.WriteLine(p.NAME);

但是我们可以在类实例化时,对值进行赋值:

 class People
{
public readonly String NAME="Sunn";
public People()
{
NAME = "Yuan";
}
}

我们平时可能经常见这样写:

public static readonly String NAME="Sunn";

static我们知道是属于类的标识,统一化的行为、共同的行为。非单个实例的行为。如果要修改值,那就需要在静态构造函数中进行赋值。

 class People
{
public static readonly String NAME="Sunn";
static People()
{
NAME = "Yuan";
}
public People()
{
}
}

建议使用:static readonly 组合写法。

2、const

其实是类的常量,加上static反而出错。因为编译器会自动加上static.

 class People
{
public const String NAME = "Sunn";
}

IL代码:发现编译器为我们加上了 static

  .field public static literal string NAME = string('Sunn')

我在想,既然是看作了类的常量,那我们,这样是不行滴~~因为是编译时常量,编译完成后就不能修改值

class People
{
public const String NAME = "Sunn";
static People()
{
NAME = "Yuan";
}
}

读改善c#代码157个建议:建议4~6的更多相关文章

  1. 读改善c#代码157个建议:建议13~15

    目录: 建议13:为类型输出格式化字符串 建议14:正确实现浅拷贝和深拷贝 建议15:使用dynamic来简化反射实现 一.建议13:为类型输出格式化字符串 有些类型需要我们根据业务需求提供字符串的格 ...

  2. 读改善c#代码157个建议:建议10~12

    目录: 建议10:创建对象时需要考虑是否实现比较器 建议11:区别对待==与Equals 建议12:重写Equals时也要重写GetHashCode 一.建议10:创建对象时需要考虑是否实现比较器 比 ...

  3. 读改善c#代码157个建议:建议7~9

    目录: 建议7:将0值作为枚举的默认值 建议8:避免给枚举类型的元素提供显示的值 建议9:习惯运算符重载 一.建议7:将0值作为枚举的默认值 允许使用的枚举类型有:byte.sbyte.short.u ...

  4. 读改善c#代码157个建议:建议1~3

    目录: 建议一:正确操作字符串 建议二:使用默认转型方法 建议三:区别对待强制转型和as 建议一.正确操作字符串 1.确保尽量少的装箱 static void Main(string[] args) ...

  5. 编写高质量代码改善程序的157个建议:第87个建议之区分WPF和WinForm的线程模型

    今天有时间了,继续<编写高质量代码改善程序的157个建议>的阅读,当我阅读到建议87的时候,里面的一些代码示例和文中所说的不一致了,是不是我现在用的是NetFramework 4.0的缘故 ...

  6. 编写高质量代码改善java程序的151个建议——导航开篇

    2014-05-16 09:08 by Jeff Li 前言 系列文章:[传送门] 下个星期度过这几天的奋战,会抓紧java的进阶学习.听过一句话,大哥说过,你一个月前的代码去看下,慘不忍睹是吧.确实 ...

  7. 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 --[117~128]

    编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 --[117~128] Thread 不推荐覆写start方法 先看下Thread源码: public synchronized void start( ...

  8. Github即将破百万的PDF:编写高质量代码改善JAVA程序的151个建议

    在通往"Java技术殿堂"的路上,本书将为你指点迷津!内容全部由Java编码的最佳 实践组成,从语法.程序设计和架构.工具和框架.编码风格和编程思想等五大方面,对 Java程序员遇 ...

  9. 每周一书-编写高质量代码:改善C程序代码的125个建议

    首先说明,本周活动有效时间为2016年8月28日到2016年9月4日.本周为大家送出的书是由机械工业出版社出版,马伟编著的<编写高质量代码:改善C程序代码的125个建议>. 编辑推荐 10 ...

随机推荐

  1. Redis深入之数据结构

    Redis主要数据结构 链表 Redis使用的C语言并没有内置这样的数据结构,所以Redis构建了自己的链表实现.列表键的底层实现之中的一个就是链表,一个列表键包括了数量比較多的元素,列表中包括的元素 ...

  2. windows phone 加速计(5)

    原文:windows phone 加速计(5) 在windows phone 中存在着加速计,我们可以利用加速计获得用户手机的状态,根据手机状态调整我们的程序,这样会更人性化:windows phon ...

  3. 【Cocos2d-x 粒子系统】火球用手指飞起来

    程序: 创建球 sp1 = CCSprite::create("ball.png"); sp1->setPosition(ccp(10, visibleSize.height ...

  4. 【iOS】彩虹渐变色 的 Swift 实现

    首先很感谢大家的支持与关注.<Web Color 的 Swfit 实现>一文一经公布.訪问量迅速攀升,让本人受宠若惊. 为表达感激之情,今天早上把彩虹渐变也顺手实现了. 最新代码& ...

  5. 使用JAVASCRIPT实现静态物体、静态方法和静态属性

    Javascript语言的面向对象特征非常弱.其它面向对象语言在创建类时仅仅要使用keywordstatic就可以指定类为静态类,Javascript没有提供static这种keyword.要让Jav ...

  6. 【原创】leetCodeOj --- Factorial Trailing Zeroes 解题报告

    原题地址: https://oj.leetcode.com/problems/factorial-trailing-zeroes/ 题目内容: Given an integer n, return t ...

  7. JVM内存区域划分Eden Space、Survivor Space、Tenured Gen,Perm Gen解释(转)

    jvm区域总体分两类,heap区和非heap区.heap区又分:Eden Space(伊甸园).Survivor Space(幸存者区).Tenured Gen(老年代-养老区). 非heap区又分: ...

  8. 超赞的.NET办公软件库

    之前做项目无意中搜到这个站点,一開始以为是国外大牛们的杰作,然后看到联系地址中竟然是四川成都,喔...咱们中国人跟老美.印度人比起来也非常厉害啊. 这个站点一次性提供了word.excel.ppt.p ...

  9. char *详细指针

    我前段时间写的char*和char[]差额.今char*做一个更深入的了解 1:char像指针和其他指针,也定义一个地址,例如int*它定义了一个堆栈,4字节,char*之,现在写一段代码 #incl ...

  10. 用Jstack跟踪Cpu占用率的Java线程(转)

    以下方法在centOS下执行通过:1.先定位占用cpu高的进程 top 2.使用以下命令 ps p 14766 -L -o pcpu,pid,tid,time,tname,stat,psr | sor ...