ZLG_GUI和3D显示的移植
最近学习NRF51822,想在OLED上移植个强大的GUI ,本来想学习emWIN的,甚至想直接学习自带GUI的嵌入式操作系统RTThread,但是......哎,太懒了。。。。。现在觉得ZLG_GUI也够用了。其实昨天就在NRF5822和STM32上分别移植完了OLED和彩屏TFT的ZLG_GUI,因为ZLG_GUI中只需要自己修改 lcmdrv.c 就行了。
在STM32移植完后,想起了以前在上面跑过的 3D立方体 小程序,就顺便改写了一下,使得兼容ZLG_GUI的函数。移植也很简单......当然,目前只是移植能显示,具体代码的在移植性和使用的便利性上还没做多少优化,虽然移植简单,只需要和ZLG_GUI一起打包,只要改写ZLG_GUI这些3D函数就能直接用,但是还是要自己包含头文件。后面一块加入ZLG_GUI的头文件中????
如图,是一个ZLG_GUI的win窗口,一个旋转的立方体,旋转的圆和旋转的字符,只是没好好修改,所以不齐整。那么长时间也忘了参数的具体意思,回头得细看才能修改的更好看。
3D显示函数最早是在网上找到的代码资料,名字是 基于STC单片机“12864液晶显示旋转的立方体和图片(优化算法)”实例 ,作者是 Wu LianWei,此处只指出出处和作者,因为当初获取代码也是网上免费的(电路城??),所以此处只用于学习,谢谢。
额,想分享代码的,但是怎么上传文件啊......我瞅瞅。
ZLG_GUI和3D显示的移植的更多相关文章
- AltiumDesigner14板框定义及3D显示图文教程
很多人都跟我反应说AD14不能定义板框大小,或者说是不知道怎么定义板框的大小,确实AD14的操作和AD13或者是AD10的版本斗有一些差异,尤其是现在最新的版本AltiumDesigner14.3.1 ...
- 2019国际VR/AR暨3D显示大会内容总结
一.VR/AR标准化进程 牟同生(浙大) 1.单眼FOV,双眼FOV FOV:又称视场,视角FOV是指镜头所能覆盖的范围(物体超过这个范围就不会被收在镜头内),一般用角度值表示. ...
- 一种Flash页游前端3D转2D显示技术——PV2D, 颠覆传统吧!
stage3D很强大,但是客户端硬件加速支持有限. 出来的图形锯齿严重,看上去和果冻一样. Stage3d不兼容2d模式. 总的来说,3D很美好,现实很残酷.但是3D有无可比拟的优势:那就是节省90% ...
- 在SAP UI中使用纯JavaScript显示产品主数据的3D模型视图
在Jerry写这篇文章时,通过Google才知道,SAP其实是有自己的3D模型视图显示解决方案的. 故事要从Right Hemisphere说起,这是一家专业的企业级2D/3D模型浏览及转换的软件供应 ...
- 3D立体显示大屏幕拼接视频墙系统解决方案【转】
http://shop.souvr.com/thread-123416-1-1.html 随着3D立体视像.全息影像等技术不断取得突破性进展,国内外越来越多的公司投身3D显示领域,产品层出不穷.3D技 ...
- 基于STM32的uCGUI移植和优化
基于STM32的uCGUI移植和优化 首先在开始这个说明之前,要简要说明下具体的环境: 编译工具:MDK4.20 开发板:安富莱v2版开发板 调试器:JLink v8盗版 移植篇 相信大家有移植经验 ...
- CSS3_02之2D、3D动画
1.转换属性:transform:取值:transform-function(转换函数): 2.转换原点:默认元素的中心处:更改转换原点:transform-origin:取值:数字/百分比/关键字: ...
- [ActionScript 3.0] 通过三角形获得 3D 效果
Flash Player 10 和更高版本,Adobe AIR 1.5 和更高版本 在 ActionScript 中,使用Graphics.drawTriangles()方法执行位图转换,因为 3D ...
- 第1部分: 游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界
原文作者:Jake Simpson译者: 向海Email:GameWorldChina@myway.com ---------------------------------------------- ...
随机推荐
- Linux内核源代码目录树结构
Linux内核源代码目录树结构. arch:包含和硬件体系结构相关的代码,每种平台占一个相应的目录.和32位PC相关的代码存放在i386目录下,其中比较重要的包括kernel(内核核心部分).mm(内 ...
- Java 内存回收机制 -说到点上了
下面这个图,很清楚地说明对象在new的时候是怎样开辟内存空间的 其中对象new出来的,是栈内存,变量的开辟是堆内存 Java的一个重要优点就是通过垃圾收集器GC (Garbage Collection ...
- Cocos2dx 学习笔记整理----场景切换
据说Cocos2dx场景切换的方法有32种:cocos2dx 常见的32种切换场景的动画 无需一一求证,只需要知道切换场景需要怎么做就行了. 作为导演CCDirector,切换场景的事情当然归它管了. ...
- Spring简单属性注入--不常用!!!
UserDAOImpl.java: package com.bjsxt.dao.impl; import com.bjsxt.dao.UserDAO; import com.bjsxt.model.U ...
- OPENCV直方图与匹配
直方图可以用来描述不同的参数和事物,如物体的色彩分布,物体的边缘梯度模版以及目标位置的当前假设的概率分布. 直方图就是对数据进行统计的一种方法,并且将统计值定义到一系列定义好的bin(组距)中,获得一 ...
- Yaf 使用遇到的坑
yaf 使用心得: 1. yaf中使用__get魔术方法后,直接导致模板不能自动渲染,需要手动指定模板 ? 1 $this->getView()->display('index/in ...
- greenDAO简介
了解android开发的人应该都会知道,android的数据库开发主要用到sqlite.greenDAO应该算是当前最火的数据库开源框架了吧,它是一个移动开发的ORM(object / relatio ...
- GCJ Round 1C 2009 Problem C. Bribe the Prisoners
区间DP.dp[i][j]表示第i到第j个全部释放最小费用. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> ...
- MYSQL-group_concat设置group_concat_max_len
MySQL提供的group_concat函数可以拼接某个字段值成字符串,如 select group_concat(user_name) from sys_user,默认的分隔符是 逗号,即" ...
- [转]六款常用的linux C/C++ IDE
之前在windows下开发习惯啦,linux改用vim开发代码,但是前期还是不熟悉看代码效率感觉有点低.由于看代码需要各种跳转查找我个人觉得还是IDE方便些,以前在windows下就挺喜欢使用code ...