cocos2d-x项目101次相遇: Scenes , Director, Layers, Sprites
cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹
1 安装和环境搭建 -xcode
2 Scenes , Director, Layers, Sprites
3 建立图片菜单
4 在HelloWorld上--建立新场景
5 添加一个精灵sprite
5.1 缩小sprite并使之完整显示
6 action ,移动sprite
7 3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了
8 使用触摸事件移动 精灵
2.Scenes 。 Director, Layers。 Sprites
开发cocos2d 应用程序,必须先了解例如以下4个概念:
Scenes
Director
Layers
Sprites
Scenes
scene(即 CCScene类)是app 工作流上独立块。scene也叫做 screents 或者“stages”. 一个app可能拥有多个scenes, 但在不论什么时候仅仅能有一个是激活状态的。
举个样例。某个游戏可能拥有例如以下scenes:
Intro, Menu菜单, Level 1, Cutscene 1, Level 2, Winning cutscene, losing cutscene,High scores screen等等. 能够把这些scenes定义成独立的应用块。这些scenes之间包括了相互连接的逻辑(其中断或者完毕,intro会进入menu。level1 引导您渠道cutscene
1 假如完毕或者丢失cutscene,等)
一个cocos2dCCScene 对象由一个或多个layers组成(layer即CCLayer 对象)。layers之间是前后相连的。layer提供了scene的外观 appearance和行为behavior;通常的使用方法是直接用一个或多个layers实例化一个scence;
CCScene的子类CCTrasitionScene 实现移动transitions
, 提供两个scenes 之间的转移效果((比方fade
out/in, slide from a side, 等效果).)因为scenes 是CCNode子类。所以scenes能够手工或者用actions来转变坐标。
Director
CCDirector 负责scenes之间的前进或后退。
CCDirector是singleton模式的共享的对象。
它知道当前哪个scene是激活。 CCDirector以stack的方式处理scenes的调用(当还有一个scene进入的时候,暂停当前的scene。完毕之后再返回原来的 scene)。CCDirector 负责更换CCScene,在CCLayer 被push的时候。更换或结束当前的scene。
另外:CCDirector 负责初始化OpenGL
ES。
Layers
层:Layers
CCLayer 对象定义了可描绘的区域,定义了描绘的规则。CCLayer能够实现半透明的效果,令您看到它背后的layers。概括地说:CCLayer 用于定义外观和事件behavior。
所以,当编写cocos2d程序的时候,大部分工作就是编写CCLayer的子类去实现所要的效果。
CCLayer 负责处理事件event。Events 会从第一个向最后一个layers传递,直至某个layer获取event并处理它。
尽管某个时候,你须要客户化一个CCLayer类。但cocos2d已经实现了多种功能的layers(比方菜单layer:
CCMenu, 颜色层layer: CCColorLayer,等等)。
Layers 能够包括CCSprite 对象,
CCLabel 对象和其他layer对象。layers是CCNode的子类。所以他们也能够使用actions来转换坐标.
See Actions for more detail about actions.
Sprites
cocos2d的sprite对象就是一个能够移动、选择、伸缩、动画的2d图形,CCSprite 对象的子成员中能够包括其他的CCSprite 对象。当CCSprite 对象转换坐标系的时候,它所包括的CCSprite 对象也会转换转换坐标系。sprites 是CCNode 的子类, 所以他们也能够使用actions来转换坐标.
See Actions for more detail about actions.
cocos2d-x项目101次相遇: Scenes , Director, Layers, Sprites的更多相关文章
- cocos2d-x项目101次相遇-安装和环境搭建 -xcode
cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹 1 安装和环境搭建 -xcode 2 Scenes . Director, Layers, Sprites 3 建立图片菜单 4 在 ...
- cocos2d-x项目101次相遇:在HelloWorld上--建立新场景
cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹 1 安装和环境搭建 -xcode 2 Scenes , Director, Layers, Sprites 3 建立图片菜单 4 在 ...
- cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵
cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹 1 安装和环境搭建 -xcode 2 Scenes , Director, Layers, Sprites 3 建立图片菜单 4 在 ...
- Cocos2D创建项目
创建项目 配置好开发环境后, 用CMD切换到~\cocos2d\cocos2d-x-2.2.2\tools\project-creator目录上执行以下脚本 python create_project ...
- VSCode配合chrome浏览器调试cocos2d js项目
1.准备阶段 具备调试功能的VSCode(我的是在win10上,版本是1.17.1) 在VSCode里下载安装Debugger for Chrome扩展插件. 2.具体操作 创建一个cocosjs工程 ...
- cocos2d Programming Guide
http://python.cocos2d.org/doc/programming_guide/index.html The cocos2d Programming Guide provides in ...
- Director Scene Layer and Sprite
Scenes Director Layers Multiple Layers Example: Sprites References Scenes A scene (implemented with ...
- 高屋建瓴 cocos2d-x-3.0架构设计 Cocos2d (v.3.0) rendering pipeline roadmap(原文)
Cocos2d (v.3.0) rendering pipeline roadmap Why (the vision) The way currently Cocos2d does rendering ...
- cocos2d环境及创建一个自己的项目
一. mac环境: 1.在终端操作,准备好mac系统下的sdk,adt,ndk,ant文件,放在自己的目录中 2.进入mac终端,输入: vim ~/.bash_profile 然后回 ...
随机推荐
- mac 压缩png图片资源 pngcrush命令
iOS应用是,xcode会对PNG文件进行优化,这样图片预览就无法显示.那么如何查看这些经过优化的文件呢? 优化的动作是由pngcrush 工具完成的,你可以再xcode中找到.pngcrush 支持 ...
- sharepoint 2013 根据网站模版创建网站,并赋值网站权限 create a site by custom site template
通过程序,根据网站模版,创建新的网站 private void CreateSiteBySiteTemplate() { SPSecurity.RunWithElevatedPrivileges(de ...
- 【VC】Dialog 窗体随意切割子窗体。
用 Dialog 对话框来实现窗体的随意切割. 在资源中加入 Dialog 选择 IDD_FORMVIEW 资源..分别新建FormViewOne,FormViewTwo FormViewThre ...
- Ubuntu Crontab
Ubuntu启用Crontab 启动cron服务: service cron start 如果需要设置为开机时自动启动,则执行 sysv-rc-conf --level 35 cron on 另外,u ...
- Qt之文件操作 QFile
原地址:http://blog.csdn.net/liuhongwei123888/article/details/6084761 今天学习QT的文件操作 1.QIODevice直接继承自QObjec ...
- XFdtd 7.3.2发布增强生物电磁学中的核磁共振功能
XFdtd 日前发布7.3.2版,该版本主要针对生物电磁学中的核磁共振(MR)进行了功能增强,另外,也对软件的用户体验和计算性能进行了部分更新. XFdtd 是基于时域有限差分(FDTD)方法的全波三 ...
- 基于visual Studio2013解决面试题之0807strstr函数
题目
- Linux - Linux系统目录架构
Linux系统目录架构 Bin: 保存的是二进制可执行文件,也就是我们所敲的那些命令. Boot: 引导目录,整个操作系统的引导启动都是在boot目录下面.最主要的文件是vmLinuz-……,内核 ...
- Solarized Colorscheme for IntelliJ IDEA
Solarized Colorscheme for IntelliJ IDEA Original Solarized color scheme developed by Ethan Schoonove ...
- const限定符的作用
const限定符的作用: 1.定义const常量:const可以将一个对象变成一个常量,不可被修改,所以定义的 时候必须进行初始 ...