1. cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹 

    1   安装和环境搭建 -xcode 

    2   Scenes 。 Director, Layers, Sprites

    3   建立图片菜单 

    4   在HelloWorld上--建立新场景 

    5   添加一个精灵sprite 

    5.1   缩小sprite并使之完整显示

    6   action ,移动sprite 

    7   3.0 的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了

    8   使用触摸事件移动 精灵

1   安装和环境搭建 -xcode

在xcode下使用 cocos2d-x

1 . 下载并创建项目 下载并解压 cocos2d-x-3.0beta2 (当前版本号2014年01月)


  1. cd

  2. cocos2d-x-3.0beta2/tools/project-creator

  3. project-creator hejiasheng$ ./create_project.py

2 . 启动项目

从 xcode 里打开项目文件(start.xcodeproj)


  1. /Users/hejiasheng/iOS-01/start/proj.ios_mac

  2. localhost:proj.ios_mac
    hejiasheng$ ls -l

  3. total 0

  4. drwxr-xr-x
     25 hejiasheng  staff  85021423:01 ios

  5. drwxr-xr-x
      6 hejiasheng  staff  20421423:01 mac

  6. drwxr-xr-x
      5 hejiasheng  staff  1703410:08 start.xcodeproj

或者进入文件夹点击(start.xcodeproj)

cocos2d-x项目101次相遇-安装和环境搭建 -xcode的更多相关文章

  1. cocos2d-x项目101次相遇: Scenes , Director, Layers, Sprites

    cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes , Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在 ...

  2. cocos2d-x项目101次相遇:在HelloWorld上--建立新场景

    cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes , Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在 ...

  3. cocos2d-x项目101次相遇:使用触摸事件移动 精灵

    cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹  1   安装和环境搭建 -xcode  2   Scenes , Director, Layers, Sprites 3   建立图片菜单  4   在 ...

  4. 第一章 andriod studio 安装与环境搭建

    原文 http://blog.csdn.net/zhanghefu/article/details/9286123 第一章   andriod studio 安装与环境搭建 一.Android Stu ...

  5. android studio 安装与环境搭建

    转摘自:http://blog.csdn.net/zhanghefu/article/details/9286123 第一章   andriod studio 安装与环境搭建 一.Android St ...

  6. Atitit 图像处理类库 halcon11  安装与环境搭建attilax总结

    Atitit 图像处理类库 halcon11  安装与环境搭建attilax总结 正常安装软件,安装前请先退出其它一切正在运行的程序. 先安装halcon-10.0-windows.exe.安装完成后 ...

  7. jdk8的安装与环境搭建

    jdk8的安装与环境搭建 jdk8下载网址:https://www.oracle.com/cn/java/technologies/javase/javase-jdk8-downloads.html ...

  8. Windows 2012 下Redmine安装和环境搭建

    公司在过去一年中处于高速发展创业期,对于技术管理和项目管理没有找到一个很好的管理工具,使用过Teanbition+禅道+SVM的集成管理工具,但是明显各工具之间联系性差,断层严重,不能很好的形成团队成 ...

  9. Go语言入门(一)特性、安装、环境搭建、第一个程序等

    Go语言是谷歌推出的一种全新的编程语言,可以在不损失应用程序性能的情况下降低代码的复杂性.谷歌首席软件工程师罗布派克(Rob Pike)说:我们之所以开发Go,是因为过去10多年间软件开发的难度令人沮 ...

随机推荐

  1. MyBatis接口的简单实现原理

    MyBatis接口的简单实现原理 用过MyBatis3的人可能会觉得为什么MyBatis的Mapper接口没有实现类,但是可以直接用? 那是因为MyBatis使用Java动态代理实现的接口. 这里仅仅 ...

  2. 报错: LINQ to Entities 不识别方法“Int32 Parse(System.String)

    断点调试发现报错的语句为: public ActionResult SomeMethod(string someId) { var temp = SomeService.LoadEntities(a ...

  3. DevExpress RichEditControl 上下翻页功能 z

    /// <summary> /// 翻页 /// </summary> /// <param name="isPre"></param&g ...

  4. Linux车载系统的开发方向

    眼下Linux基金会推出了基于Tizen 开源的车载系统平台Automotive Grade Linux (AGL), 眼下早期版本号的AGL已提供下载. UI用HTML5和JavaScript编程. ...

  5. 学习笔记:AC自动机

    话说AC自动机有什么用......我想要自动AC机 AC自动机简介:  首先简要介绍一下AC自动机:Aho-Corasick automation,该算法在1975年产生于贝尔实验室,是著名的多模匹配 ...

  6. iOS:步进UIStepper、滑动块UISlider、开关UISwitch的基本使用

    步进UIStepper.滑动块UISlider:当它们作为事件,被触发时,它们的值会发生改变.正因为如此,触发该事件时,可以一张一张翻阅浏览图片,,,, 步进UIStepper: @property( ...

  7. 在Linux下对APK进行签名

    创建KEY:keytool -genkey -v -alias KeyName -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -keystore KeyFileN ...

  8. 3D屏保: 线圈

    LineFlower3DSP 一个3D屏保程序,算法的原理类似于圆内轮旋线的生成. 下载地址: http://files.cnblogs.com/WhyEngine/LineFlower3D_sp.z ...

  9. 我所遭遇过的游戏中间件--Kynapse

    我所遭遇过的游戏中间件--Kynapse Autodesk Kynapse游戏中间件是一款面向游戏开发.非玩家控制角色实时模拟的领先的人工智能解决方案.Kynapse具有先进的路径查找功能,比如三维路 ...

  10. fstream的使用方法

    ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间;  在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O ...