Floodlight 使用的是Netty架构,在Controller.java 入口函数中显示创建ServerBootstrap,设置套接字选项,ChannelPipeline,此时监听套接字就准备优点理来自SW的各种消息;这里最核心的就是 OpenflowPipelineFactory ,会增加各个业务相关的Handler,代码例如以下:

 public ChannelPipeline
getPipeline() throws Exception {
        OFChannelState state = new OFChannelState();
       
        ChannelPipeline pipeline = Channels. pipeline();
        pipeline.addLast( "ofmessagedecoder", new OFMessageDecoder());
        pipeline.addLast( "ofmessageencoder", new OFMessageEncoder());
        pipeline.addLast( "idle", idleHandler );
        pipeline.addLast( "timeout", readTimeoutHandler );
        pipeline.addLast( "handshaketimeout",
                         new HandshakeTimeoutHandler(state, timer ,
15));
        if (pipelineExecutor != null)
            pipeline.addLast( "pipelineExecutor",
                             new ExecutionHandler(pipelineExecutor ));
        //OFChannelHandler
是核心
        pipeline.addLast( "handler", controller.getChannelHandler(state));
        return pipeline;
    }


接下来的main loop就是处理交换机或者Controller角色变化等消息,这是我们关注的地方,代码例如以下:
           // main loop
           // 不断处理堵塞队列中SW的更新信息
           while (true )
{
               try {
                   IUpdate update = updates.take();
                   update.dispatch();
              } catch (InterruptedException
e) {
                    return;
              } catch (StorageException
e) {
                    log.error("Storage
exception in controller "
                             + "updates loop; terminating
process", e);
                    return;
              } catch (Exception
e) {
                    log.error("Exception
in controller updates loop", e);
              }
          }

那么Controller中的BlockingQueue中的更新信息是在何时增加的呢?这里仅仅跟踪交换机增加的情况,非常easy想到当监听套接字收到一个来自OF SW请求的时候。所以我们看 OFChannelHandler ,能够视为是业务相关的第一个UpstreamHandler,在通道连接的时候会回送一个HELLO消息,这里的重点看处理消息的过程,进入函数 messageReceived
接下来的处理流程(例如以下),在收到 GET_CONFIG_REPLY 消息之后说明这个SW准备好了(会把握手状态改为 HandshakeState.READY),而后会把这个SW增加到activeSwitches 和 updates中:


更新堵塞队列的代码是:
          updateActiveSwitchInfo(sw);
          SwitchUpdate update = new SwitchUpdate(sw, true);
           try {
               //
把update加到BlockingQueue里,假设BlockQueue没有空间,则调用此方法的线程被阻断
               //
直到BlockingQueue里面有空间再继续.
               this.updates .put(update);
          } catch (InterruptedException
e) {
               log.error("Failure
adding update to queue" , e);
          }

通过上面的分析,相当于有了一个生产消费者模型,生产者就是交换机的增加或者移除消息,消费者就是Controller的处理过程,取出消息进行计算,为拓扑更新服务。详细过程仍然是一个监听者模式,把SW的更新信息分发到各个订阅者中进行处理(看SwitchUpdate类),代码例如以下:
          public void dispatch()
{
               if (log .isDebugEnabled())
{
                    log.debug("Dispatching
switch update {} {}", sw, added);
              }
               //
遍历这些listeners,处理增加或移除事件
               if (switchListeners != null)
{
                    for (IOFSwitchListener
listener : switchListeners) {
                         if (added )
                             listener.addedSwitch( sw);
                         else
                             listener.removedSwitch( sw);
                   }
              }
          }

那么订阅 SwitchUpdate 消息的类是谁呢?LinkDiscoveryManager!交换机的增加或者移除活动肯定会带来链路信息的改变,当增加一个新SW的时候,就会通过发送 LLDP frame 来发现拓扑结构(參见 Floodlight Controller 路由原理 )。代码例如以下
     public void addedSwitch(IOFSwitch
sw) {
           //这里的设计须要优化
           //
It's probably overkill to send LLDP from all switches, but we don't
           //
know which switches might be connected to the new switch.
           //
Need to optimize when supporting a large number of switches.
           sendLLDPTask.reschedule(2000,
TimeUnit.MILLISECONDS );
           //
Update event history
          evHistTopoSwitch(sw, EvAction. SWITCH_CONNECTED, "None");
     }



Floodlight 处理交换机增加/移除过程的更多相关文章

  1. MongoDB 复制集节点增加移除及节点属性配置

    复制集(replica Set)或者副本集是MongoDB的核心高可用特性之一,它基于主节点的oplog日志持续传送到辅助节点,并重放得以实现主从节点一致.再结合心跳机制,当感知到主节点不可访问或宕机 ...

  2. [Python3]subprocess.check_output() 在python3的输出为bytes而非string,在实际使用过程中得增加一个解码过程decode(),不然会有问题

    按以往python2的习惯编码输出报错 #-*- coding:utf-8 -*- ''' Created on 2018年7月21日 @author: lenovo ''' import os im ...

  3. Cisco交换机堆叠与HSRP之间的区别

    随着Internet的日益普及,人们对网络的依赖性也越来越强.这同时对网络的稳定性提出了更高的要求,人们自然想到了基于设备的备份结构,就像在服务器中为提高数据的安全性而采用双硬盘结构一样.核心交换机是 ...

  4. BROCADE交换机配置

    BROCADE交换机配置一 与交换机交互,可以使用三种方式: 串口 以太网口 光纤口 缺省的串口参数是:9600,N,8,1 缺省IP访问方式是: IP地址: 10.77.77.77 用户名: adm ...

  5. hadoop手工移块

    1.关于磁盘使用策略,介绍参考http://www.it165.net/admin/html/201410/3860.html 在hadoop2.0中,datanode数据副本存放磁盘选择策略有两种方 ...

  6. RabbitMQ消息可靠性、死信交换机、消息堆积问题

    目录 消息可靠性 生产者消息确认 示例 消费者消息确认 示例 死信交换机 例子 高可用问题 消息堆积问题 惰性队列 参考 消息可靠性 确保消息至少被消费了一次(不丢失) 消息丢失的几种情况: 消息在网 ...

  7. 交换机access与trunk口

    理论知识: 以太网端口二种链路类型:Access 和Trunk. Access 类型的端口:只能属于1 个VLAN,一般用于连接计算机的端口: Trunk 类型的端口:可以允许多个VLAN 通过,可以 ...

  8. 交换机access和trunk的一些小结(转)

     以太网端口有 3种链路类型:access.trunk.hybird Access类型端口只能属于1个VLAN 般用于连接计算机 端口: Trunk类型端口可以允许多个VLAN通过,可以接收和发送多个 ...

  9. Android开发技巧——自定义控件之增加状态

    Android开发技巧--自定义控件之增加状态 题外话 这篇本该是上周四或上周五写的,无奈太久没写博客,前几段把我的兴头都用完了,就一拖再拖,直到今天.不想把这篇拖到下个月,所以还是先硬着头皮写了. ...

随机推荐

  1. python下载文件(图片)源码,包含爬网内容(爬url),可保存cookie

    #coding=utf-8 ''' Created on 2013-7-17 @author: zinan.zhang ''' import re import time import httplib ...

  2. Android之ksoap2-android详解与调用天气预报Webservice完整实例

    Google为Android平台开发Web Service客户端提供了ksoap2-android项目,在这个网址下载开发包http://code.google.com/p/ksoap2-androi ...

  3. linux下Python网络编程框架-Twisted安装

    Twisted是python下的用来进行网络服务和应用程序编程的框架,安装Twisted前需要系统预先安装有python. 一.安装Twisted http://twistedmatrix.com/R ...

  4. 15-UIKit(view布局、Autoresizing)

    目录: 1. 纯代码布局 2. 在View中进行代码布局 3. Autoresizing 回到顶部 1. 纯代码布局 纯代码布局分VC下和V下 [MX1-layout-code] 在VC下覆盖view ...

  5. 简单的http代理服务器

    简单的http代理服务器 本项目课程是基于 Python 实现的一个简单的 HTTP 代理服务器,要求用户需了解 Python 基础和一定的 HTTP 服务器基础知识.

  6. iphone分辨率终极指南(含有iphone6/6+)

    如文本不清楚.请 "对->图片另存为" 下载大图后, ------------------------- 原文及翻译文本 Points点 At the beginning, ...

  7. 数据结构读书笔记(三)(C语言)

    栈 顺序实现: 存储结构: #define STACK_INIT_SIZE 10 // 存储空间初始分配量 #define STACK_INCREMENT 2 // 存储空间分配增量 struct S ...

  8. BZOJ 1179: [Apio2009]Atm( tarjan + 最短路 )

    对于一个强连通分量, 一定是整个走或者不走, 所以tarjan缩点然后跑dijkstra. ------------------------------------------------------ ...

  9. 操作系统栈溢出检測之ucosII篇

    操作系统栈溢出检測之uc/osII篇 Author               :       David Lin (林鹏) E-mail               :       linpeng1 ...

  10. Qt中使用OpenCV库

    原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c70dfc80100qwi3.html 心情真是好啊,曾经一度想放弃使用Qt加OpenCV进行数字图像处理了,幸好坚持住了,今 ...