js 对象创建设计模式
创建js对象可以使用多种模式,每种模式有着不同的特点:如下:
1.工厂模式:创建一个函数,在函数中实例化一个对象,当每次调用函数时,就实例化一个对象,并返回这个对象;
我们知道,对象是引用形式的,每次实例化一个对象,就是在内存中开辟一个内存空间,所以每次实例化出来的内存空间是不一样的
一旦执行完调用,就是一个返回一个新对象,和原先调用的函数对象没有关系了
1 <script>
2 function createPeraon(name, age, job) {
3 var o = new Object();
4 o.name = name;
5 o.age = age;
6 o.job = job;
7 o.sayName = function() {
8 console.log(this.name);
9 }
10 return o;
11 }
12
13 var person1 = createPeraon('huanying2015', 25, '程序员工程师');
14 var person2 = createPeraon('aluoha', 26, '架构师');
15 person1.sayName();
16 person2.sayName();
17 </script>

备注:解决了创造多个相似对象的问题
2. 构造函数模式:
函数也是对象,创建一个函数,然后对这个函数的属性和方法进行设置。当需要新对象时,直接实例化这个对象函数,在实例化的时候,一起初始化必要属性,这样,就生成了一个新的对象,构造函数的属性和方法在实例化的新对象中都有,只是对参数进行了初始化
构造函数中,没有返回值
所以,构造函数要想创建新对象,就需要使用 new 来调用
1 <script>
2 function Person(name, age, job) {
3 this.name = name;
4 this.age = age;
5 this.job = job;
6 this.sayName = function() {
7 console.log(this.name);
8 }
9 }
10 var aa = Person('nanna', 18, '学生');
11 console.log(aa); // undefined 没有返回值
12 var person1 = new Person('huanying2015', 25, '程序员工程师');
13 var person2 = new Person('aluoha', 26, '架构师');
14 person1.sayName();
15 person2.sayName();
16 </script>

备注:构造函数的问题,是每个方法都要在实例上重新创建一遍,这样就会造成很多浪费
3.原型模式:
我们把对象的属性和方法都放到函数原型上,这样,在调用的时候,不必重新创建属性和方法,直接就可以调用了;
原型上的属性和方法可以实现共享
1 <script>
2 function Person() {};
3 Person.prototype.name = "huanying2015";
4 Person.prototype.age = 25;
5 Person.prototype.job = "架构师";
6 Person.prototype.sayName = function() {
7 console.log(this.name);
8 }
9 var person1 = new Person();
10 person1.sayName();
11 var person2 = new Person();
12 person2.sayName();
13 console.log(person1.sayName == person2.sayName)
14 </script>

备注:缺点:引用类型的属性如果进行修改,会影响其它实例的结果,因为都指向同一个内存空间
4.构造+原型模式
综合构造和原型模式:把私有属性和方法放在构造函数中,把共有属性和方法放在原型中,这样,私有属性和方法的修改,只会影响操作对象的本身,不会对其他实例造成影响
1 <script>
2 function Person(name, age, job) {
3 this.name = name;
4 this.age = age;
5 this.job = job;
6 this.friends = ['hali', 'jack'];
7 }
8 Person.prototype = {
9 constructor: Person,
10 sayName: function() {
11 console.log(this.name);
12 }
13 }
14
15 var person1 = new Person('huanying2015', 25, '首席架构师');
16 var person2 = new Person('aluoha', 27, '常务事务官');
17
18 person1.sayName();
19 person2.sayName();
20 console.log(person1.sayName == person2.sayName);
21 person1.friends.push('zhangsan');
22
23 console.log(person1.friends);
24 console.log(person2.friends);
25 </script>

5. 动态原型模式:
把所有信息都封装在构造函数中,通过在构造函数中初始化原型(在必要的情况下),又保持了同时使用构造函数和原型的优点。即可以通过先检查某个方法是否 存在有效,来决定是否需要初始化原型
<script>
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ['hali', 'jack'];
if (typeof this.sayName != "function") {
Person.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name);
}
}
} var person1 = new Person('huanying2015', 25, '首席架构师');
var person2 = new Person('aluoha', 27, '常务事务官'); person1.sayName();
person2.sayName();
console.log(person1.sayName == person2.sayName);
</script>

6.寄生构造函数模式:
1 <script>
2 function Person(name, age, job) {
3 var o = new Object();
4 o.name = name;
5 o.age = age;
6 o.job = job;
7 o.sayName = function() {
8 console.log(this.name);
9 }
10 return o;
11 }
12
13 var person1 = new Person('huanying2015', 25, '首席架构师');
14 person1.sayName();
15 </script>

这里:和工厂模式类似,只是使用new 来调用。引申一下,如下:
1 <script>
2 function Person() {
3 var values = new Array();
4 values.push.apply(values, arguments); // 借用数组的方法,将arguments 压入数组对象中
5 values.toPipedString = function() { // 数组对象的方法
6 return this.join("---->");
7 }
8 return values;
9 }
10
11 var person1 = new Person('huanying2015', 25, '首席架构师');
12 console.log(person1.toPipedString());
13 </script>

备注:返回的对象与构造函数,及构造函数的原型之间,没有任何关系,所以,不能使用instanceof 操作符来确定对象类型
7.稳妥构造函数模式:(这里没有搞懂,是瞎写的,以后再来修改)
稳妥构造模式遵循与寄生构造模式类似的模式,也有不同:1.新创建对象的方法,不引用this;2.不使用构造函数调用构造函数
1 <script>
2 function Person(name, age, job) {
3 var o = new Object();
4 o.name = name;
5 o.age = age;
6 o.job = job;
7 o.sayName = function() {
8 console.log(name);
9 }
10 return o;
11 }
12
13 var person1 = Person('huanying2015', 25, '首席架构师');
14 person1.sayName();
15 </script>

js 对象创建设计模式的更多相关文章
- JS对象创建的几种方式整理
本文主要介绍了JS对象创建的几种方式 第一种:Object构造函数创建 var Person = new Object(); Person.name = 'Nike'; Person.age = ...
- JS对象创建模式
JS的对象创建模式 1.Object构造函数模式 var person = new Object(); person.name = 'name'; person.age = 43; console.l ...
- JS对象创建常用方式及原理分析
====此文章是稍早前写的,本次属于文章迁移@2017.06.27==== 前言 俗话说"在js语言中,一切都对象",而且创建对象的方式也有很多种,所以今天我们做一下梳理 最简单的 ...
- JS对象创建的几种方法
最近一直在看JS高级程序设计这本书,有空来梳理一下几种创建对象的方式.话不多说,直接步入正题. 第一种:Object构造函数创建 var Person = new Object(); Person.n ...
- 用js对象创建链表
//以下是一个链表类 function LinkedList(){ //Node表示要加入列表的项 var Node=function(element){ this.element=element; ...
- js学习(六)- js对象创建
//---------------------js文件--------------------- var namespace02=new Object(); namespace02.Person=fu ...
- JS——对象创建
1.原始创建 <script> person = new Object();//不要var person.firstname = "Bill"; person.last ...
- 浅谈Js对象的概念、创建、调用、删除、修改!
一.我们经常困惑,对象究竟是什么,其实这是一种思维,一种意识上的东西,就像我们都说 世界是有物质组成的道理一样,理解了下面的几句话!对象也不是那么抽象! 1.javascript中的所有事 ...
- 在这个看脸的世界,该如何优雅的创建JS对象
Javascript是一门解释型的语言,是基于对象的,严格来说并不怎么符合的面向对象的标准,显著的特点就是函数就是“一等对象”,与传统的面向对象语言不同的时,Javascript有“一千种”方法来创建 ...
随机推荐
- IP网络设计
一.总体规划 网络设计的分层思想 按照网络设计的分层思想,通常将网络分为:核心层.汇聚层和接入层三个部分.这三部分在功能上有明显差别 ,因此在IP设计上,有必要对这三个部分区别对待. 二.核心层 核心 ...
- web项目中添加MySQL驱动
1.我这里采用yml文件来配置,yml有配置层次清晰,方便操作的好处: 将application.properties后缀改成yml,即配置文件变成application.yml 我的applicat ...
- 知识点:Mysql 基本用法之触发器
触发器 使用触发器可以定制用户对表进行[增.删.改]操作时前后的行为 注意:没有查询 一 .创建触发器 触发器基础语法: # 插入前 CREATE TRIGGER tri_before_insert_ ...
- 关于-RegExp
// exec() exec() 查找并返回当前的匹配结果,并以数组的形式返回. // test() test() 方法检索字符串中的指定值.返回值是 true 或 false. // compile ...
- Flume案例Ganglia监控
Flume案例和Flume监控系统的使用: 安装 将apache-flume-1.7.0-bin.tar.gz上传到linux的/opt/software目录下 解压apache-flume-1.7. ...
- 爬虫概念 requests模块
requests模块 - 基于如下5点展开requests模块的学习 什么是requests模块 requests模块是python中原生的基于网络请求的模块,其主要作用是用来模拟浏览器发起请求.功能 ...
- [Unity基础]镜头管理类
一个游戏中可能会有各种类型的镜头,例如有时候是第一人称,有时是第三人称,有时又会给个特写等等,因此可以定义一个镜头类型枚举,在不同的场合进行切换,管理起来很方便. CameraManager.cs u ...
- ios判断当前设备类型
代码如下: + (NSString*) deviceString { // 需要#import "sys/utsname.h" struct utsname systemInfo; ...
- uva10603-倒水问题-暴力枚举-隐式图搜索
题意: 给你三个杯子,a,b,c,没有刻度,刚开始c杯是满的,倒水的要求,要么倒出水的杯子倒空,要么倒入杯子倒满. 结果: 要求某个杯子内有d水量,并且倒出的水量最少,如果倒不出d水量,那么倒出d1( ...
- JVM Tools
Java VisualVm 提供可视化界面展示运行在JVM上应用的信息.这些信息可用于诊断剖析应用. Jconsole Jconsole是基于JMX监视工具.Jconsole使用内置的JMX在java ...