Xcode打包踩过的那些坑
一、file was built for archive which is not the architecture being linked (armv7s)

项目是基于cocos2d-x绑定lua进行开发的,需要引用liblua.a静态库,编译的时候报上面的错。需要将liblua项目中的build Settings配置项中的“Build Active Architecture Only”改为YES (是否只编译当前适用的指令集)

关于这个属性,直接从网上转载过来(关于Build Active Architecture Only属性)
这个属性设置为yes,是为了debug的时候编译速度更快,它只编译当前的architecture版本。 
而设置为no时,会编译所有的版本。    
这个是设备对应的architecture:    
armv6:iPhone 2G/3G,iPod 1G/2G    
armv7:iPhone 3GS/4/4s,iPod 3G/4G,iPad 1G/2G/3G    
armv7s:iPhone5, iPod5
编译出的版本是向下兼容的,比如你设置此值为yes,用iphone4编译出来的是armv7版本的,iphone5也可以运行,但是armv6的设备就不能运行。
目前IOS的指令集
armv6 iPhone、iPhone2、iPhone3G、第一代和第二代iPod Touch
armv7 iPhone4、iPhone4S
armv7s iPhone5、iPhone5C
arm64 iPhone5S
二、宏定义
c++代码中很多地方是通过宏控制的,所有对于宏的检查要很仔细。Debug、Release二个版本的宏定义是不一样的,要注意有所区别。所以这里定义出了问题,那自然build测试时跟预期的不一样,而且很难定位问题

三、Search Path

这里很容易出错,比如接入第三方SDK时需要引入相应的.framework文件。这里的路径最好使用相对路径(比如使用${SRCROOT}),以避免切换另外一台mac时用户名不一致导致无法编译,需要重新修改路径的问题。
头文件,这里记得补全,不然编译时就会报找不到头文件…
最后一个Library Search Paths比较坑,被这个坑了比较长时间。我使用workspace跟直接打开xcodeproject生成的静态链接库路径不一样,然后切换的时候,在这里并未删除相应的路径,导致一直优先从旧的.a库中查看,结果可想而知。无论我怎么去清理、重新编译,都无法看到改动后的效果
…/xx.a
../xx/xx.a
它会优先找上面的xx.a,然后再找xx下的xx.a。如果在xx.a中找到对应的方法,就不再往下查找了,所以这里就有坑了…
一般这里会按照这样的格式输入路径“$(SRCROOT)/../libs/Release$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)”
$(SRCROOT)宏代表您的工程文件目录,$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)宏代表当前配置是OS还是simulator
四、LLVM的编译参数

一般都采用默认的,有一些特殊的SDK,则需要修改相应的选项。
还有一个就是Other Linker Flags的参数设置,根据需要进行设置(点击查看Other Linker Flags详解>>)
五、向工程中添加文件时的选择
Create groups for any added folders 与 Create folder references for any added folders

上面这张图已经描述比较清楚了,如果想了解更详细的,可以参数这里:Cocos2d-x Create groups for any added folders 与 Create folder references for any added folders
Copy items into destination group’s folder一般在debug时是不会选中的,多数情况下我们使用"references”较为,创建组的方式,添加的文件(如cpp)会被编译。
暂时就想到这几个坑了,还有很多坑,有空再一并整理出来。新手上路,总归遇到的问题会比较多
Xcode打包踩过的那些坑的更多相关文章
- Xcode打包上传遇到的坑
		
1.安装测试包的时候提示APIInternalError ①是否增加了测试设备的UUID ②是否使用adhoc证书打包 2.打包错误:error: couldn't remove '/Users/xx ...
 - ios学习之路:Xcode+swift+打包ipa一步一坑记录
		
咳咳,作为公司的Android开发(兼java接口开发,兼软件测试,兼运维……)由于公司ios开发小伙伴离我而去,ios的app出了问题,急需处理.于是领导决定由我来处理一下.就是用证书重新打包的事儿 ...
 - 三分之一的程序猿之社交类app踩过的那些坑
		
三分之一的程序猿之社交类app踩过的那些坑 万众创新,全民创业.哪怕去年陌生人社交不管融资与否都倒闭了不知道多少家,但是依然有很多陌生人社交应用层出不穷的冒出来.各种脑洞大开,让人拍案叫起. 下面我们 ...
 - 【Fine原创】JMeter分布式测试中踩过的那些坑
		
最近因为项目需要,研究了性能测试的相关内容,并且最终选用了jmeter这一轻量级开源工具.因为一直使用jmeter的GUI模式进行脚本设计,到测试执行阶段工具本身对资源的过量消耗给性能测试带来了瓶颈, ...
 - 与webview打交道中踩过的那些坑
		
随着HTML5被越来越多的用到web APP的开发当中,webview这一个神器便日渐凸显出重要地位.简要的说,webview能够在移动应用中开辟出一个窗口,在里面显示html页面,css以及js代码 ...
 - 美团在Redis上踩过的一些坑-目录(本人非美团)(转)
		
来自:http://carlosfu.iteye.com/blog/2254154 分为5个部分: 一.周期性出现connect timeout 二.redis bgrewriteaof问 ...
 - 安装python爬虫scrapy踩过的那些坑和编程外的思考
		
这些天应朋友的要求抓取某个论坛帖子的信息,网上搜索了一下开源的爬虫资料,看了许多对于开源爬虫的比较发现开源爬虫scrapy比较好用.但是以前一直用的java和php,对python不熟悉,于是花一天时 ...
 - XCode 打包问题巧遇
		
XCode 打包问题巧遇 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句: ...
 - 2017最新xcode打包APP详细图文
		
网上的xcode打包ipa教程大多太旧而且又不完整,所以整理了一个最新的完整详细的xcode打包APP的图文教程分享给小白到大神路上前进的你我. xcode打包IPA包之前先申请iOS证书,然后导入证 ...
 
随机推荐
- Java编程的逻辑 (15) - 初识继承和多态
			
本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http:/ ...
 - Polly公共处理 -重试(Retry)
			
封装处理下Polly重试 private ILogger<PollyHelper> _logger; /// <summary> /// /// </summary> ...
 - for-in循环(for-in Loops)
			
for-in循环应该用在非数组对象的遍历上,使用for-in进行循环也被称为“枚举”. 从技术上将,你可以使用for-in循环数组(因为JavaScript中数组也是对象),但这是不推荐的.因为如果数 ...
 - net mvc中angular
			
把angular项目整合到.net mvc中 之前的开发选择的是完全舍弃服务端,仅保留最简单web服务器提供angular经打包的静态资源,此外所有的业务与数据请求都访问一个分离的WebApi来实 ...
 - python 将字符串转换成字典dict的各种方式总结
			
1)利用eval可以将字典格式的字符串与字典户转 >>>mstr = '{"name":"yct","age":10}' ...
 - NOIP练习赛题目5
			
小象涂色 难度级别:C: 运行时间限制:1000ms: 运行空间限制:262144KB: 代码长度限制:2000000B 试题描述 小象喜欢为箱子涂色.小象现在有c种颜色,编号为0~c-1:还有n个箱 ...
 - vs 2010 :类型化数据集DataSet应用
			
1.启动服务器资源管理器,建立数据库连接 2.在项目中创建数据集 3.为数据集添加表对象 4.为表适配器tableAdapter添加参数化查询 5.修改表适配器的主查询,或添加其他查询 Update: ...
 - 解决Windows x86网易云音乐不能将音乐下载到SD卡的BUG
			
由于我个人最常用的电脑是Surface pro4 256G版本,装了不少生产力空间还挺吃紧的,音乐之类的必然都存单独的SD卡里.用UWP版本的网易云音乐倒是没问题,最近问题来了,UWP版本的网易云音乐 ...
 - 领域Model?
			
前言 领域驱动设计里有很多东西,我们可以应用在各种各样的开发模式里,所以接下来说的一些东西,我们可以部分使用. 说道领域驱动的领域,大家肯定就要开始说Bounded Context,聚合,聚合根,容易 ...
 - cocos2dx学习之路
			
http://blog.csdn.net/qq_30501909/article/details/50720227