先看效果图:

上源码

html代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<link rel="stylesheet" href="./index.css">
</head> <body>
<div class="box">
<img src="./img/1.png" alt="">
<img src="./img/2.png" alt="">
<img src="./img/3.png" alt="">
<img src="./img/4.png" alt="">
<img src="./img/5.png" alt="">
<img src="./img/6.png" alt="">
<img src="./img/1.png" alt="">
<img src="./img/2.png" alt="">
<img src="./img/3.png" alt="">
<img src="./img/4.png" alt="">
<img src="./img/5.png" alt="">
<img src="./img/6.png" alt="">
</div>
<script src="./jquery-3.3.1.js"></script>
<script src="./index.js"></script>
</body> </html>

css代码

*{
margin:0;
padding:0;
}
html,body{
width:100%;
height:100%;
background-image:radial-gradient(circle at center center,rgba(244,23,234,0.2),rgba(0,0,0));
background-color:#000;
overflow: hidden;
perspective: 1000px;
}
.box{
position: relative;
width:120px;
height:180px;
margin:200px auto;
transform-style:preserve-3d;
}
.box img{
position: absolute;
width:100%;
height:100%;
-webkit-box-reflect: below 10px -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0) 40%,rgba(0,0,0,0.5) 100%); /*倒影*/
}

js(jquery)代码

window.onload = function () {
var img = $('img');
var len = img.length;
var deg = 360 / len;
for (var i = 0; i < len; i++) {
$('img').eq(i).css({
'transform': 'rotateY(' + i * deg + 'deg) translateZ(300px)',
'transition': 'transform 0.5s linear ' + (len - 1 - i) * 0.1 + 's'
}) //实现 刚开始的发牌效果。
};
bindEvent();
}
function bindEvent() {
var box = $('.box');
var body = $('body');
var lastX, lastY, nowX, nowY, disX, disY;
var roX = 0, roY = 0;
var timer;
body.on('mousedown', function (e) {
clearInterval(timer);
lastX = e.clientX;
lastY = e.clientY;
body.on('mousemove', function (e) {
nowX = e.clientX;
nowY = e.clientY; disX = nowX - lastX;
disY = nowY - lastY; roX -= disY * 0.2;
roY += disX * 0.2; roX = roX % 360;
roY = roY % 360; box.css({
'transform': 'rotateX(' + roX + 'deg) rotateY(' + roY + 'deg)',
}); lastX = nowX;
lastY = nowY;
})
return false;
}).on('mouseup', function () { body.off('mousemove');
// 以下是缓冲
timer = setInterval(function () {
disX *= 0.95;
disY *= 0.95;
roX -= disY * 0.5;
roY += disX * 0.5; roX = roX % 360;
roY = roY % 360; box.css({
'transform': 'rotateX(' + roX + 'deg) rotateY(' + roY + 'deg)',
}); if (Math.abs(disX) < 0.01 && Math.abs(disY) < 0.01) {
clearInterval(timer);
} }, 20);
});
}

利用css3和js实现旋转木马图片小demo的更多相关文章

  1. js特效 15个小demo

    js特效和15个小demo 代码如下:images文件夹未上传 1.图片切换: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title> ...

  2. js存款计算器原生小demo

    大家好,本人是初入前端的一枚程序猿,深知js底层开发的重要性,这也是我的软肋所在(曾经以为),渐渐的明白了一个道理,饭要一口口吃,路要一步步走,这也是我想告诉给所有刚刚进入IT行业的技术员们,沉下心, ...

  3. Vue.js之组件嵌套小demo

    Vue.js之组件嵌套的小demo项目 第一步:初始化一个wabpack项目,这里不在复述.第二步:在components文件夹下新建Header.vue Footer.vue和Users.vue三个 ...

  4. 原生JS写了一个小demo,根据输入的数字生成不同背景颜色的小方块儿~

    昨天练习写了这个小demo,个人觉得通过设置定位元素left和top的值,来实现换行的功能,这种方法很巧妙~ 另外,如下代码中的随机颜色的获取,还请各位前辈多多指教:需要改进的地方:或者有没有更好的方 ...

  5. css3+jquery+js做的翻翻乐小游戏

    主要是为了练习一下css3的3D翻转功能,就做了这么个小游戏,做的比较粗糙,但是效果看的见. 主要用到的css3代码如下: html结构: <div class="container& ...

  6. 利用CSS3实现鼠标悬停在图片上图片缓慢缩放的两种方法

    1.改变background-size属性 将图片作为某个html元素的背景图片,用transition属性改变图片的大小. .container{ background-size: 100% 100 ...

  7. 基于Two.js实现的一个小demo,星球环绕动画效果

    下面是核心js code HTML就不贴了,需要引入two.js文件: var elem = document.getElementById('draw-animation'); var two = ...

  8. css | js 实现扩展卡片小demo

    1.代码如下 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT ...

  9. js事件学习的小demo

    直接上代码: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> ...

随机推荐

  1. 没事学学KVM(一)

    学习KVM肯定要找来一台虚机来学习呀,通过VMware workstation创建虚机,现在的电脑CPU,包括INTER,AMD都支持,公司发的电脑CPU为inter,通过开启inter VT-X可在 ...

  2. c++ 获取当前时间周初凌晨时间戳(获取当前时间周一凌晨时间戳)

    UINT64 GetWeekBeginTime(){ time_t t; t = time(0); tm* t_tm = localtime(&t); t_tm->tm_hour = 0 ...

  3. dbvis 导出表结构 xls

    1.dbvis 可以导出多种格式的文件,如SQL.XLS.TXT.HTML.JSON.CSV及XML. 需求场景(本场景是实际场景引申的场景,此处导出xls): 最近,遇到一个需求需要将表的结构数据导 ...

  4. 撤销rebase与git原理

    git对象 git是面向对象的,对象存储在.git/objects文件夹中.此文件夹中,一个对象就是一个文件,文件名就是对象的id 提交commit的时候,每个文件都是一个数据对象,一个树对象会用来维 ...

  5. 利用transformer进行中文文本分类(数据集是复旦中文语料)

    利用TfidfVectorizer进行中文文本分类(数据集是复旦中文语料) 利用RNN进行中文文本分类(数据集是复旦中文语料) 利用CNN进行中文文本分类(数据集是复旦中文语料) 和之前介绍的不同,重 ...

  6. 用GitHub Pages搭建博客(二)

    本篇介绍基本GitHub Pages的搭建流程 GitHub账号及仓库创建 登录GitHub,录入用户名.邮箱.密码,创建成功后登录进入. 注册时,邮箱建议不使用QQ邮箱.因为一些第三方部署类网站不支 ...

  7. TCP 队列溢出了

    一.TCP 队列 1.syns queue:半连接队列 TCP 三次握手(参考:TCP建立连接之三次握手),第一步,服务端接收到客户端发送的 syn 消息后,将连接信息放入 syns queue,此时 ...

  8. 自定义控件-只有横线的文本输入框(TxtLine)

    需求:在实际开发中,由于TextBox控件的背景色样式不美观,且TextBox不能直接设置背景颜色,因此需要使用自定义控件以实现如下效果 实现代码 public partial class TxtLi ...

  9. Antisymmetry

    题意描述 Antisymmetry 求给定的字符串的子串集合中为"反对串"的个数. 反对串的定义为,将这个字符串 \(0\) 和 \(1\) 取反后,再将整个串反过来和原串一样,就 ...

  10. 2.1 自定义日志系统-log4net

    说明 Prism中如果把日志级别设定为DEBUG,会显示框架加载信息 Prism默认是没有日志系统的 步骤 下载log4net包 Install-Package log4net; 在app.confi ...