1、对象的初始化

(1)非静态对象的初始化

在创建对象时,对象所在类的所有数据成员会首先进行初始化。

基本类型:int型,初始化为0。

如果为对象:这些对象会按顺序初始化。

※在所有类成员初始化完成之后,才调用本类的构造方法创建对象。

构造方法的作用就是初始化。



(2)静态对象的初始化

程序中主类的静态变量会在main方法执行前初始化。

不仅第一次创建对象时,类中的所有静态变量都初始化,并且第一次访问某类(注意此时未创建此类对象)的静态对象时,所有的静态变量也要按它们在类中的顺序初始化。





2、继承时,对象的初始化过程

(1)主类的超类由高到低按顺序初始化静态成员,无论静态成员是否为private。

(2)主类静态成员的初始化。

(3)主类的超类由高到低进行默认构造方法的调用。注意,在调用每一个超类的默认构造方法前,先进行对此超类进行非静态对象的初始化。 

(4)主类非静态成员的初始化。 

(5)调用主类的构造方法。





3、关于构造方法

(1)类可以没有构造方法,但如果有多个构造方法,就应该要有默认的构造方法,否则在继承此类时,需要在子类中显式调用父类的某一个非默认的构造方法了。

(2)在一个构造方法中,只能调用一次其他的构造方法,并且调用构造方法的语句必须是第一条语句。





4、有关public、private和protected

(1)无public修饰的类,可以被其他类访问的条件是:a.两个类在同一文件中,b.两个类在同一文件夹中,c.两个类在同一软件包中。 

  

(2)protected:继承类和同一软件包的类可访问。 

(3)如果构造方法为private,那么在其他类中不能创建该类的对象。





5、抽象类

(1)抽象类不能创建对象。

(2)如果一个类中一个方法为抽象方法,则这个类必须为abstract抽象类。

(3)继承抽象类的类在类中必须实现抽象类中的抽象方法。

(4)抽象类中可以有抽象方法,也可有非抽象方法。抽象方法不能为private。

(5)间接继承抽象类的类可以不给出抽象方法的定义。

[next]

6、final关键字 

(1)一个对象是常量,不代表不能转变对象的成员,仍可以其成员进行操作。

(2)常量在使用前必须赋值,但除了在声明的同时初始化外,就只能在构造方法中初始化。

(3)final修饰的方法不能被重置(在子类中不能出现同名方法)。

(4)如果声明一个类为final,则所有的方法均为final,无论其是否被final修饰,但数据成员可为final也可不是。





7、接口interface(用implements来实现接口)

(1)接口中的所有数据均为static和final即静态常量。尽管可以不用这两个关键字修饰,但必须给常量赋初值。

(2)接口中的方法均为public,在实现接口类中,实现方法必须可public关键字。

(3)如果使用public来修饰接口,则接口必须与文件名相同。





8、多重继承

(1)一个类继承了一个类和接口,那么必须将类写在前面,接口写在后面,接口之间用逗号分隔。

(2)接口之间可多重继承,注意使用关键字extends。

(3)一个类虽只实现了一个接口,但不仅要实现这个接口的所有方法,还要实现这个接口继承的接口的方法,接口中的所有方法均须在类中实现。





9、接口的嵌入

(1)接口嵌入类中,可以使用private修饰。此时,接口只能在所在的类中实现,其他类不能访问。

(2)嵌入接口中的接口一定要为public。

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