一、数据存储选项:Data Storage ——Storage Options【重点】

1、Shared Preferences

Store private primitive data in key-value pairs.

保存简单的键值对数据。

2、Internal Storage

Store private data on the device memory.

在手机内存中保存不对外共享的信息。

3、External Storage

Store public data on the shared external storage.

在外部存储设备上保存公共的数据信息。主要指保存在SDCard上。

4、SQLite Databases

Store structured data in a private database.

将结构化的数据保存进数据库。

5、Network Connection

Store data on the web with your own network server.

将数据保存到自己的远程服务器上。

【备注:】

内部存储空间十分有限,因而显得可贵,另外,它也是系统本身和系统应用程序主要的数据存储所在地,一旦内部存储空间耗尽,手机也就无法使用了。

所以对于内部存储空间,我们要尽量避免使用。Shared Preferences和SQLite数据库都是存储在内部存储空间上的。内部存储一般用Context来获取和操作。

getFilesDir()获取你app的内部存储空间,相当于你的应用在内部存储上的根目录。

最容易混淆的是外部存储,如果说pc上区分出外部存储和内部存储的话,那么自带的硬盘算是内部存储,U盘或者移动硬盘算是外部存储,因此我们很容易带着这样的理解去看待安卓手机,认为机身固有存储是内部存储,而扩展的SDCard卡是外部存储。比如Nexus 4有16G的内部存储,普通消费者可以这样理解,但是安卓的编程中不能,这16GB仍然是外部存储。

二、SharedPreferences:

(一)、概念:

SharedPreferences是Android系统提供的一个通用的数据持久化框架,用于存储和读取key-value类型的原始基本数据类型对,目前支持string、int、long、float、boolean等基本类型的存储,对于自定义的对象数据类型,无法使用SharedPreferences来存储。

SharedPreferences主要用于存储系统的配置信息。例如上次登录的用户名,上次最后设置的配置信息(如:是否打开音效、是否使用振动,小游戏的玩家积分等)。当再次启动程序后依然保持原有设置。SharedPreferences用键值对方式存储,方便写入和读取。

(二)、使用SharedPreferences的步骤:

1、获取SharedPreferences对象;

SharedPreferences本身是一个接口,无法直接创建实例,通过Context的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取实例。

该方法的第二个参数有以下三个值:【文件读写的操作模式】

Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences的数据只能被本应用程序读、写;

Context.MODE_APPEND:新内容追加到原内容后;

Context.MODE_WORLD_READABLE: 指定 SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但是不支持写;

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE: 指定 SharedPreferences数据能被其他应用程序读、写。会覆盖原数据。

可以使用 + 连接这些权限。

2、调用edit()方法获取SharedPreferences.Editor;

3、通过SharedPreferences.Editor接口提供的put()方法对SharedPreferences进行更新;

4、调用SharedPreferences.Editor的commit()方法,将更新提交到SharedPreferences中。

因为SharedPreferences背后是使用xml文件保存数据,getSharedPreferences(name,mode)方法的第一个参数用于指定该文件的名称,名称不用带后缀,后缀会由Android自动加上。方法的第二个参数指定文件的操作模式,共有四种操作模式,

这四种模式代表的含义为:

Context.MODE_PRIVATE = 0

Context.MODE_APPEND = 32768

Context.MODE_WORLD_READABLE = 1

Context.MODE_WORLD_WRITEABLE = 2

Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND

Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。

MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

另外Activity还提供了另一个getPreferences(mode)方法操作SharedPreferences,这个方法默认使用当前类不带包名的类名作为文件的名称。

Android开发之数据存储——SharedPreferences基础知识详解,饿补学会基本知识,开发者必会它的用法。的更多相关文章

  1. Android开发8:数据存储(二)——SQLite数据库和ContentProvider的使用

    前言 啦啦啦各位小伙伴们许久不见了~学期末和过年期间自己忙着做其他事没能及时更新Android开发系列课程的博客,实在是罪过罪过~ 好啦~废话不多说,进入我们今天的主题.今天我们将和大家学习其他的数据 ...

  2. Android笔记(三十八) Android中的数据存储——SharedPreferences

    SharedPreferences是Android提供的一种轻型的数据存储方法,其本质是基于xml文件存储的,内部数据以key-value的方式存储,通常用来存储一些简单的配置信息. SharedPr ...

  3. 整理最全的Android开发工程师面试题,面试题详解。java、Android程序员

    1.    请描述下Activity的生命周期. 必调用的三个方法:onCreate()--> onStart() --> onResume(),用AAA表示 (1)父Activity启动 ...

  4. android开发之-数据存储Map、HashMap、Hashtable、concurenthashmap区别

    选择一个map进行软件基础数据初始化操作,要求第一次初始化后,不修改数据,可能会出现静态类被回收,然后在进行初始化操作? 1.Map :接口 /** * A {@code Map} is a data ...

  5. 【Android 应用开发】Android 数据存储 之 SQLite数据库详解

    . 作者 :万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19028665 . SQLiteDataBase示例程序下 ...

  6. Android 数据存储 之 SQLite数据库详解

    . 作者 :万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/19028665 . SQLiteDataBase示例程序下 ...

  7. Android 开发权限设置中英对照说明详解

    android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES 允许读写访问 "properties"表在checkin数据库中,改值可以修改上传( Al ...

  8. IOS 数据存储之 Core Data详解

    Core Date是ios3.0后引入的数据持久化解决方案,它是是苹果官方推荐使用的,不需要借助第三方框架.Core Date实际上是对SQLite的封装,提供了更高级的持久化方式.在对数据库操作时, ...

  9. Android开发重点难点:RelativeLayout(相对布局)详解

    https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1 重点知识 和线性布局(LinearLayout)一样,RelaiveLayout相对布局也是我们用的比较多的一个布 ...

随机推荐

  1. 糟糕,你写的 BUG 要被存1000年了!

    摘要:代码冰封,祖传千年! 把大象放在冰箱需要几步? 三步!把代码放在北极需要几步?纳尼? GitHub刚刚公布了一组照片,你写的代码(BUG)上周已经被打包运往北极保存. 只要你2月2日以前贡献过的 ...

  2. 嵌入式linux简介

    嵌入式linux系统应用非常广泛,涵盖各行各业,基于ARM.mips等微处理器架构的硬件平台.基于嵌入式linux系统的设备已经深入生活中各个角落,随处可见.   我们常说的嵌入式linux系统,其实 ...

  3. 眼见为实 — CSS的overflow属性

    1. overflow属性 CSS的overflow属性指定当内容溢出一个元素的框,会发生什么.举个栗子: <!DOCTYPE html> <html> <head> ...

  4. Linxu系统安装PHP详细教程

    安装centos源 yum install epel-release –y 下载php安装压缩包 wget https://www.php.net/distributions/php-7.3.15.t ...

  5. 学习Hibernate5 JPA这一篇就够了

    配套资料,免费下载 链接:https://pan.baidu.com/s/158JkczSacADez-fEMDXSYQ 提取码:2ce1 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 第一章 ...

  6. 2020-07-02:在浏览器输入一个url后按回车,会发生什么?

    福哥答案2020-07-02: 简单回答: 域名解析. 建立TCP连接. 请求. 处理. 响应. 释放TCP连接. 页面渲染. 中级回答: 域名解析 浏览器DNS缓存. 操作系统DNS缓存. 路由器缓 ...

  7. C#LeetCode刷题之#695-岛屿的最大面积( Max Area of Island)

    问题 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/3736 访问. 给定一个包含了一些 0 和 1的非空二维数组 gr ...

  8. JavaScript 把数组扁平化的方法

    使用 ES2019中的新特性 Array.prototype.flat() const arr = [1,2,3,4,[10,20,30]] const res = arr.flat() consol ...

  9. 这样Review代码牛逼啦!

    这样Review代码牛逼啦! 一个对项目负责的团队代码质量检查是必不可少的,有条件的团队经常有代码review习惯,这样可以使技术团队共同进步,但是一个庞大的工程做代码review其实是很麻烦的,所以 ...

  10. 掌握提高 Web 应用的性能的方法 之 优化 PHP 和 Laravel

    Laravel 有很多东西.但是快不是其中之一.让我们学习一些优化技巧,以加快运行速度! 自从 Laravel 诞生以来,没有一个 PHP 开发人员不受她的影响.他们是喜欢 Laravel 提供的快速 ...