WPF基础知识

总结的学习WPF的几点基础知识:

1) C#基础语法知识(或者其他.NET支持的语言):这个是当然的了,虽然WPF是XAML配置的,但是总还是要写代码的,相信各位读者应该也都有这个基础了。

2) HTML语言:虽然WPF是窗体程序但是由于使用的XAML语言,如果以前接触过HTML、XHTML、ASP.NET之路的东西的话会,接受这些标签会很有帮助的,如果以前一直是从事win form开的人来说可能就要适应一下了。

3) 对C#中的代理、事件要做到熟练掌握,在.NET 3.0 版本后有增加了Routed Events,要想日后不糊涂,这个是基础。

4) 有一定的winform或ASP.NET经验,主要是对控件事件的处理要有写了解。

5) 拥有良好的面向对象的思想:思想是语言的升华(本人的OO思想完全是Java中领悟来的)。在WPF中,经常要灵活运用各种继承关系、多态、重载等,因此一定要把基础知识打牢固。

6) DataBinding要有所了解:Binding是WPF的一大亮点,在接触它以前如果接触国ADO.NET里面的DataBinding的话对相对起来会容易接受一点,虽然这两个有一定的不同。

7) 对设计模式要有一定的了解:当然是越深入越好了,在实际项目中,各种设计模式经常交融使用。

快速的识别并合理的运用,无论是在开发还是调试时都是非常高效的。另外,WPF存在的初衷即是表现与逻辑的松耦合,最普遍的情况就是XAML作为表现层,背后.cs文件作为逻辑层。因此,日后在从事项目工作时,要时刻谨记这一点,千万不可背道而驰。

不要为了凸显自己的某一些代码特长而将各种逻辑混写在一起,这样非常不实际的,这一点都在校生应该尤为重要。

8) 对XML的理解:XAML也是XML,对XML的理解绝对有助于快速的接受和使用XAML,并不需要多XML有多么高深的见解。

但是最好还是有空看一看XML相关的书籍http://www.w3.org/TR/2000/WD-xml-2e-20000814。无论是WPF、WCP以及底层一些的SOAP等都是很有帮助的。

WPF中的布局观(Layout Philosophy):

在WPF窗体中,一个窗体只能持有一个控件,当多个控件想要在窗体中展现时,就需要首先设置一个容器控件(Container),然后将其他控件放到这个控件里面,形成树状结构.

因此,布局观第一条就是,控件的布局应该有容器来决定,而不是通过自身使用margin之类的东西来控制位置。因为这些属性原本应该是控制自己内部展现或与邻里之间关系的;

第二条,控件应避免明确的定义具体的尺寸,因为显示器分辨率及windows窗体的大小都有可能随时改变,如果明确的定义尺寸。当窗体变动后就会出现大面积的空白或是缺失。但为了控件功能及效果的展示,应该限定一个可接受的最大及最小尺寸。通过MinWidth, MinHeight, MaxWidth, MaxHeight属性可以实现这一点。

第三条,不要将界面元素位置设置成与屏幕坐标相关. 现在显示器分辨率比较多样话(800×600、1024×768),这样的做法还是比较有风险的。

第四条,容器应将有效空间共享给其子控件,这也是为了不在窗体调整后,遗留出大块的空余。

 第五条,容器嵌套使用,因为不同的容器,表现效果不同,必要时应结合使用.

详细请看:http://www.cnblogs.com/zcttxs/archive/2012/04/01/2428527.html

WPF入门学习(转)的更多相关文章

  1. WPF入门学习

    WPF基础知识 总结的学习WPF的几点基础知识: 1) C#基础语法知识(或者其他.NET支持的语言):这个是当然的了,虽然WPF是XAML配置的,但是总还是要写代码的,相信各位读者应该也都有这个基础 ...

  2. WPF入门:数据绑定

    上一篇我们将XAML大概做了个了解 ,这篇将继续学习WPF数据绑定的相关内容 数据源与控件的Binding Binding作为数据传送UI的通道,通过INotityPropertyChanged接口的 ...

  3. WPF入门教程系列三——Application介绍(续)

    接上文WPF入门教程系列二——Application介绍,我们继续来学习Application 三.WPF应用程序的关闭 WPF应用程序的关闭只有在应用程序的 Shutdown 方法被调用时,应用程序 ...

  4. WPF入门教程系列(一) 创建你的第一个WPF项目

    WPF入门教程系列(一) 创建你的第一个WPF项目 WPF基础知识 快速学习绝不是从零学起的,良好的基础是快速入手的关键,下面先为大家摞列以下自己总结的学习WPF的几点基础知识: 1) C#基础语法知 ...

  5. WPF入门教程系列一

    WPF入门教程 一.  前言  公司项目基于WPF开发,最近项目上线有点空闲时间写一篇基于wpf的基础教材,WPF也是近期才接触,学习WPF也是在网上查资料与微软的MSDN进行学习,写本博客的目为了温 ...

  6. WPF入门(三)->几何图形之线条(LineGeometry)

    原文:WPF入门(三)->几何图形之线条(LineGeometry) 前一章我们对wpf的xaml语言有了一定的了解,那么我们现在开始来学习如何使用wpf来画出几何图形. LineGeometr ...

  7. Reactive UI -- 反应式编程UI框架入门学习(二)

    前文Reactive UI -- 反应式编程UI框架入门学习(一)  介绍了反应式编程的概念和跨平台ReactiveUI框架的简单应用. 本文通过一个简单的小应用更进一步学习ReactiveUI框架的 ...

  8. vue入门学习(基础篇)

    vue入门学习总结: vue的一个组件包括三部分:template.style.script. vue的数据在data中定义使用. 数据渲染指令:v-text.v-html.{{}}. 隐藏未编译的标 ...

  9. Hadoop入门学习笔记---part4

    紧接着<Hadoop入门学习笔记---part3>中的继续了解如何用java在程序中操作HDFS. 众所周知,对文件的操作无非是创建,查看,下载,删除.下面我们就开始应用java程序进行操 ...

随机推荐

  1. 点名小辣辣,带你入门 JMeter (。・∀・)ノ゙

    什么是 JMeter Apache JMeter是Apache组织开发的基于Java的压力测试工具.用于对软件做压力测试,它最初被设计用于Web应用测 试但后来扩展到其他测试领域. 它可以用于测试静态 ...

  2. 7. JDK拍了拍你:字符串拼接一定记得用MessageFormat#format

    目录 ✍前言 版本约定 ✍正文 DateFormat:日期时间格式化 SimpleDateFormat NumberFormat:数字格式化 DecimalFormat 一.0和#的使用(最常见使用场 ...

  3. Spring源码深度解析之Spring MVC

    Spring源码深度解析之Spring MVC Spring框架提供了构建Web应用程序的全功能MVC模块.通过策略接口,Spring框架是高度可配置的,而且支持多种视图技术,例如JavaServer ...

  4. windows 10放大125%后字体模糊(已解决)、win10 文字放大之后变模糊 解决办法

    windows 10放大125%后字体模糊解决办法 百度搜索 "Windows10_DPI_FIX" 或者用这个地址下载下载地址   https://gallery.technet ...

  5. yum被系统升级锁定

    Another app is currently holding the yum lock; waiting for it to exit... 可能是系统自动升级正在运行,yum在锁定状态中. 已经 ...

  6. Sqoop(三)将关系型数据库中的数据导入到HDFS(包括hive,hbase中)

    一.说明: 将关系型数据库中的数据导入到 HDFS(包括 Hive, HBase) 中,如果导入的是 Hive,那么当 Hive 中没有对应表时,则自动创建. 二.操作 1.创建一张跟mysql中的i ...

  7. Spring源码深度解析之数据库连接JDBC

    Spring源码深度解析之数据库连接JDBC JDBC(Java Data Base Connectivity,Java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供 ...

  8. Liunx运维(十一)-系统管理命令

    文档目录: 一.lsof:查看进程打开的文件 二.uptime:显示系统的运行时间及负载 三.free:查看系统内存信息 四.iftop:动态显示网络接口流量信息 五.vmstat:虚拟内存统计 六. ...

  9. 第6章 未来的函数:生成器和promise

    目录 1. 生成器函数 1.1 定义生成器函数 1.2 迭代器对象 1.3 对迭代器进行迭代 1.4 把执行权交给下一个生成器 2. 使用生成器 2.1 用生成器生成ID 2.2 用迭代器遍历DOM树 ...

  10. 【渲染引擎】Blender的2021年最佳渲染引擎(上)

    Blender最终摆脱了"古怪的孩子"的装束,并穿上了更为严肃和受人尊敬的" 3D强者". 它已在业界获得广泛认可,许多工作室和艺术家正在将其纳入他们的产品线. ...