前言

说起加密方式,其实密码学的角度ASCII编码其实本身就是一种加密解密。

由于其公开,现在用于数字与字符的转换。

查看ASCII表可以去官网查查。

转换代码如下:

static void Main(string[] args)
{
char c = (char)97;
Console.WriteLine(c);//a
Console.ReadKey();
}

大概就是这样了。

再讲另外一个故事,我们在数据传输过程中为什么要求编码格式一致。

这个问题其实也是一个密码学问题。比如说传输方的编码是UTF8,接收方是GBK,那么两者是接收不到正确的消息的。最起码的一点就是UTF-8是汉字是三个字节,GBK汉字是两个字节。

好吧,下面就介绍几种常用的加解密大法吧。

正文

凯撒加解密

凯撒大法是通过移位来加解密,比如说a移动1位就是b了。

代码如下:

public class KaiserDemo
{
//解密
public static string decrytKaiser(string encrytedData, int key)
{
char[] chars = encrytedData.ToCharArray();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (char c in chars)
{
//转换为int
int asciiCode = c;
asciiCode -= key;
char result = (char)asciiCode;
sb.Append(result);
}
return sb.ToString();
}
//加密
public static string encrytKaiser(string orinal,int key)
{
char[] chars = orinal.ToCharArray();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (char c in chars)
{
//转换为int
int asciiCode = c;
asciiCode += key;
char result = (char)asciiCode;
sb.Append(result);
}
return sb.ToString();
}
}

测试:

static void Main(string[] args)
{
string s = "Hello Word";
int key = 5;
var encrytedStr = KaiserDemo.encrytKaiser(s, key);
Console.WriteLine(encrytedStr);
var decrytedStr = KaiserDemo.decrytKaiser(encrytedStr, key);
Console.WriteLine(decrytedStr);
Console.ReadKey();
}

效果:

base64位转换

base64位是一个非常关键地方,先写一下原理:

base64 是 3个字节为一组,一个字节 8位,一共 就是24位 ,然后,把3个字节转成4组,每组6位,

3 * 8 = 4 * 6 = 24 ,每组6位,缺少的2位,会在高位进行补0 ,这样做的好处在于 ,base取的是后面6位,去掉高2位 ,

那么base64的取值就可以控制在0-63位了,所以就叫base64,111 111 = 32 + 16 + 8 + 4 + 2 + 1 =63

在64范围之内,当然也有人认为0-63,一共64位。

base64 构成原则

① 小写 a - z = 26个字母

② 大写 A - Z = 26个字母

③ 数字 0 - 9 = 10 个数字

④ + / = 2个符号

前面提及到为什么base64是一个非常关键的地方呢?

因为base64可以将一些特殊字符全部转换成常规字符,原来的4个字节变成3个字节,那么数值是变小的。

具体可看一下:

https://baike.baidu.com/item/base64/8545775?fr=aladdin

des 加解密

直接上代码:

/// <summary>
/// DES 加解密
/// </summary>
/// <param name="origal">加解密字符串</param>
/// <param name="key">key</param>
/// <param name="iv">iv</param>
/// <param name="sign">标识加密或者解密位,默认加密</param>
/// <returns>加解密后的结果</returns>
public static string DES(string origal, string key, string iv, int sign = 0)
{
byte[] origalByteArray = sign == 0 ? Encoding.Default.GetBytes(origal) : Convert.FromBase64String(origal);
DESCryptoServiceProvider des = new DESCryptoServiceProvider();
des.Key = Encoding.ASCII.GetBytes(key);
des.IV = Encoding.ASCII.GetBytes(iv);
if (sign != 0)
{
des.Padding = PaddingMode.None;
}
string result = string.Empty;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
using (CryptoStream cs = new CryptoStream(ms, sign == 0 ? des.CreateEncryptor() : des.CreateDecryptor(), CryptoStreamMode.Write))
{
cs.Write(origalByteArray, 0, origalByteArray.Length);
cs.FlushFinalBlock();
result = sign == 0 ? Convert.ToBase64String(ms.ToArray()) : System.Text.Encoding.Default.GetString(ms.ToArray()); }
}
if (result == string.Empty)
{
throw new ArgumentException();
}
return result;
}

测试:

static void Main(string[] args)
{
string origal = "王胖子";
string key = "12345678";
string iv = "12345678";
string encrytedStr = DESDemo.DES(origal, key, iv);
Console.WriteLine("加密后的字符串:" + encrytedStr);
string dncrytedStr = DESDemo.DES(encrytedStr, key, iv, 1);
Console.WriteLine("加密后的字符串:" + dncrytedStr);
Console.Read();
}

测试结果:

这里有人看到心里就想啊,怎么跟我代码里面的helper类不一样?

一个是现在不完善,第二个是现在是无填充模式,下一章将会介绍填充模式。

aes

/// <summary>
/// AES 加解密
/// </summary>
/// <param name="origal">加解密字符串</param>
/// <param name="key">key</param>
/// <param name="iv">iv</param>
/// <param name="sign">标识加密或者解密位,默认加密</param>
/// <returns>加解密后的结果</returns>
public static string AES(string origal, string key, string iv, int sign = 0)
{
byte[] origalByteArray = sign == 0 ? Encoding.Default.GetBytes(origal) : Convert.FromBase64String(origal);
RijndaelManaged aes = new RijndaelManaged();
aes.Key = Encoding.ASCII.GetBytes(key);
aes.IV = Encoding.ASCII.GetBytes(iv);
if (sign != 0)
{
aes.Padding = PaddingMode.None;
}
string result = string.Empty;
using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
{
using (CryptoStream cs = new CryptoStream(ms, sign == 0 ? aes.CreateEncryptor() : aes.CreateDecryptor(), CryptoStreamMode.Write))
{
cs.Write(origalByteArray, 0, origalByteArray.Length);
cs.FlushFinalBlock();
result = sign == 0 ? Convert.ToBase64String(ms.ToArray()) : System.Text.Encoding.Default.GetString(ms.ToArray()); }
}
if (result == string.Empty)
{
throw new ArgumentException();
}
return result;
}
string origal = "王胖子";
string key = "IE7XG5ORF7EA4JC5";
string iv = "IE7XG5ORF7EA4JC5";
string encrytedStr = AESDemo.AES(origal, key, iv);
Console.WriteLine("加密后的字符串:" + encrytedStr);
string dncrytedStr = AESDemo.AES(encrytedStr, key, iv, 1);
Console.WriteLine("加密后的字符串:" + dncrytedStr);
Console.Read();

测试结果:

和des一样哈,不完善,下一节将会完善。

下一节介绍填充和不填充,如果不明白在开发中还是很容易出事的,比如说服务端采用填充模式,客户端非填充模式,那么会报错的,顺便完善的一下code。

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