我对和GOLANG写MMO服务器的一些遐想:

1、沙盒(隔离性)

SKYNET:原生LUA STATE作为沙盒, 进行服务器间隔离安全性高; 服务可以很容易的配置到不同节点之上。

GO:估计用RECOVER,PANIC来支持, 用GORUTINE来当做服务;或许间点可以通过开关,选择性开放服务,也是可以做到的。

2、热更新

SKYNET:snax 热更新, 还是比较方便, 直接个修改接口代码

GO:或许可以通过, SERVICE化服务, 可以做到无感知更新程序; 不得不说GO写网络太方便了,很多接口比较好做。*功能服务化*

3、并发模型

SKYNET:ACTOR

GO:CSP

4、移植性

SKYNET:生产还得在LINUX下

GO:完全平台无关

5、生产力

SKYNET:逻辑功能主要用LUA写, 开发还算比较快

GO:据说更快

6、可以测试性

SKYNET:要写单元测试,不是很方便

GO:完善单元测试支持,非常方便

Golang游戏服务器的更多相关文章

  1. Golang游戏服务器与skynet的个人直观比较

    我对和GOLANG写MMO服务器的一些遐想: 1.沙盒(隔离性) SKYNET:原生LUA STATE作为沙盒, 进行服务器间隔离安全性高: 服务可以很容易的配置到不同节点之上. GO:估计用RECO ...

  2. 云原生项目实践DevOps(GitOps)+K8S+BPF+SRE,从0到1使用Golang开发生产级麻将游戏服务器—第1篇

    项目初探 项目地址: 原项目:https://github.com/lonng/nanoserver 调过的:https://github.com/Kirk-Wang/nanoserver 这将是一个 ...

  3. GoWorld – 用Golang写一个分布式可扩展、可热更的游戏服务器

    GoWorld代码:https://github.com/xiaonanln/goworld Golang具有运行效率高.内存安全等优良特性,因此是非常适合用来进行服务器开发.使用Golang开发游戏 ...

  4. Leaf - 一个由 Go 语言编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏服务器框架

    转自:https://toutiao.io/posts/0l7l7n/preview Leaf 游戏服务器框架简介 Leaf 是一个由 Go 语言(golang)编写的开发效率和执行效率并重的开源游戏 ...

  5. 游戏服务器框架:Leaf/go

    Leaf 是一个使用 Go 语言开发的开源游戏服务器框架,注重运行效率并追求极致的开发效率.Leaf 适用于几乎所有的游戏类型.其主要的特性: 良好的使用体验.Leaf 总是尽可能的提供简洁和易用的接 ...

  6. 使用 Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样?(非常稳定、捕获所有异常、非常适合从头开始,但大公司已经有现成的C++框架、所以不会使用)

    使用 Go 语言开发大型 MMORPG 游戏服务器怎么样?和C Socket服务器比起来有什么优劣?可行性怎么样? 从2013年起,经朋友推荐开始用Golang编写游戏登陆服务器, 配合C++做第三方 ...

  7. 游戏服务器菜鸟之C#初探一游戏服务

    本人80后程序猿一枚,原来搞过C++/Java/C#,因为工作原因最后选择一直从事C#开发,因为读书时候对游戏一直比较感兴趣,机缘巧合公司做一个手游的项目,我就开始游戏服务器的折腾之旅. 游戏的构架是 ...

  8. 游戏服务器菜鸟之C#初探四游戏服务

    经过多次折腾之后,在一次进行了一次重大的重构,去解决问题 主要重构如下 1.将原来的单一协议修改多协议进行,一些查询.认证的功能都采用HTTP进行,避免全部采用TCP链接资源的消耗: 2.原来单一的部 ...

  9. Redis在游戏服务器中的应用

    排行榜游戏服务器中涉及到很多排行信息,比如玩家等级排名.金钱排名.战斗力排名等.一般情况下仅需要取排名的前N名就可以了,这时可以利用数据库的排序功能,或者自己维护一个元素数量有限的top集合.但是有时 ...

随机推荐

  1. c# 获取 本周、本月、本季度、本年 的开始时间或结束时间

    #region 获取 本周.本月.本季度.本年 的开始时间或结束时间 /// <summary> /// 获取结束时间 /// </summary> /// <param ...

  2. uploadify参数

    $(document).ready(function() { $("#file_upload").uploadify({ //开启调试 'debug' : false, //是否自 ...

  3. Thymeleaf3.0内容

    Thymeleaf简介 什么是Thymeleaf Thymeleaf是网站或者独立应用程序的新式的服务端java模板引擎,可以执行HTML,XML,JavaScript,CSS甚至纯文本模板. Thy ...

  4. JavaEE SpringMVC 基础概念(如需详细资料请留言)

    SpringMVC Web开发核心思想: 模型与视图相分离: 控制逻辑与业务逻辑相分离: 视图选择与具体视图技术相分离: 非侵入式开发(尽量少使用框架特定API),易于测试. SpringMVC是什么 ...

  5. 【 2013 Multi-University Training Contest 7 】

    HDU 4666 Hyperspace 曼哈顿距离:|x1-x2|+|y1-y2|. 最远曼哈顿距离,枚举x1与x2的关系以及y1与y2的关系,取最大值就是答案. #include<cstdio ...

  6. 用java程序调用批处理文件

    用java程序执行批处理文件并打印出控制台信息: public class test { public static void main(String[] args) { try { //执行批处理文 ...

  7. android学习之RadioButton和CheckBox

    移通152 余继彪 RadioBuuton是一个单选按钮,CheckBox是一个复选按钮 . RadioButton的使用 ,首先要将RadioButton放在RadioGroup中,RadioGro ...

  8. 提高开发效率的十五个Visual Studio 2010使用技巧

    相信做开发的没有不重视效率的.开发C#,VB的都知道,我们很依赖VS,或者说,我们很感谢VS.能够对一个IDE产生依赖,说明这个IDE确实有它的独特之处.无容置疑,VS是一个非常强大的IDE,它支持多 ...

  9. 思维导图MindManager的文件格式与例图

    思维导图软件很多,能够画出思维导图的软件更多.作为流传较广而又比较成熟的思维导图软件,MindManager有专门的文件格式.如果读者想多借鉴导图,就应该了解MindManager的文件格式. Min ...

  10. 关于lwip移植到ucsos-ii平台的遇到的问题(一)

    移植的步骤参照<Day_Day_Up笔记之uCOS-II_LwIP_在_STM32F107_上移植>,<uCOS平台下的LwIP移植笔记>,<嵌入式网络那些事>. ...