1.计算机(Computers)

不久以前,一个VR系统需要百万美元的超级计算机;而如今顶级的VR系统正在使用桌面便携式计算机簇,极大的降低了价格和维护成本。

2.跟踪器(Tracking)

为了能与虚拟世界进行交互,计算机需要知道你的身体站在何处,采集此信息的设备就是跟踪器(Tracker)。

过去最常见的跟踪器是磁性跟踪器(PolhemusAscension),但此类跟踪器需要连接着电缆线,而且在电磁场受到金属的干扰时会丢失精度(依翻译者曾经的使用经验,干扰大的地方此类跟踪器十分不稳定,常常采集错误,尤其是在偏航时采集到的数据已经发生了额外的滚转)。

        
                 (c)Polhemus             

如今的趋势是使用光学跟踪器(A.R.TViconMotion AnalysisIO TrackerNatural Point),此类跟踪器在人身上安放便宜的标记点并通过特殊的摄像机来采样标记点,从而定位。其优点是无线,而且便宜,价格从$5000起。

 

(c) Natural Point

惯性传感器(XSens)是另一类有趣的选择:它独立(翻译者填:独立的意思是指不需要发射器,不需要摄像机)而且响应好,但它有个缺点是位置数据会产生漂移(尽管一个full body capture能大大改善其可靠性)。不过其方向数据是十分稳定的。

(c) XSens

因此一些公司采用了二者结合的方式,利用光学方案不断重新校正惯性跟踪器的的位置数据(IntersenseWorldviz PPT, 还有大名鼎鼎的Wiimote !)。

3.手套(Gloves)

数据手套的使用不是太多,除非你真的需要知道各个手指的位置时才使用它。Immersion’s Cyberglove5dt Glove是最常见的两款了。A.R.T Fingertracking是最近新出的一种,它利用光学系统获取精确的位置数据。

(c) S. Kuntz

                     (c) Immersion

眼下的一些研究集中在“无标记跟踪”上,以便不需要使用者安放特殊的仪器。

4.触觉、力觉反馈(Haptics, force feedback)

HaptionInca 6D基于Spidar系统,是目前唯一商业应用的大型触觉设备。与其并存竞争的是应用于小型桌面上的SensAble’s Phantom。Immersion公司的CyberGrasp exoskeleton 为手和手指同时提供了力觉反馈。

ART Fingertracking是一款少见的加入指尖感触的产品,同时更多的研究(CEA ListLaboratory for Intelligent Mechanical Systems)正集中于改善感触的范围。

           
                   (c) Immersion

(c) S. Kuntz

                                                             (c) CEA List
 (c) LIMS

5.运动(Locomotion)

    如何在一个虚拟环境中行走呢?这仍是一个主要的问题,同时有不同的方案正在尝试着给出解答。

作为Cyberwalk项目的一部分,omni-directional treadmill可能是一个接近于理想的方案,问题是其比较昂贵。(http://www.cnblogs.com/ArenAK/archive/2007/12/21/1009606.html

     
                 (c) Virtusphere

virtusphere 是一款相对便宜许多的商业产品(50-100K美元)。

其它的一些研究原形包括带有移动片的CircularFloor、VR Shoes,这两样都是由Tsukuba 大学开发的。

原文链接:http://www.52vr.com/article-349-1.html

一些有意思的VR设备介绍的更多相关文章

  1. Google类VR设备知识

    前言 本文所指的google类vr设备是指: 谷歌的Cardboard.三星Gear VR.暴风魔镜等这样的手机VR盒子,而并不是HTC Vive这类. 人眼立体感知能力 人的左右眼看到的东西是有差别 ...

  2. Unity3d外包公司|UE4外包公司:谷歌首款Daydream VR设备上手

    这款售价仅为79美元(约合人民币525元)的产品内含“够用”的手柄和一台头戴设备,只要你有一台支持月日,10月5日,dream平台的手机(未来将成为安卓平台的标配),就能体验VR的乐趣. 即使该产品最 ...

  3. VR设备

    我本来想亲自介绍下我最近特别感兴趣的VR(虚拟现实)设备,但我发现我不会插入图片,所以我只好特意去找了一篇介绍虚拟现实现状设备的文章. 虚拟现实现状设备篇:http://www.cnblogs.com ...

  4. linux /dev 常见特殊设备介绍与应用[loop,null,zero,full,random]

    linux是文件型系统,所有硬件如软件都会在对于的目录下面有相应的文件表示.对于dev这个目录,我们知道它下面的文件,表示的是linux的设备.在windows系统中,设备大家很好理解,象硬盘,磁盘指 ...

  5. Virtio SCSI设备介绍

    Qemu的存储栈 在KVM虚拟化环境中,当客户机的内核存储系统像在物理机上一样通过页缓存.文件系统.通用块设备层运行到实际设备驱动时,这时驱动对设备寄存器的访问会触发CPU从客户机代码切换到物理机内的 ...

  6. HTC vive VR设备软硬件安装+运行unity开发的VR程序

    总结在HTC vive VR开发过程中的HTC vive的安装调试 1.首先确保电脑的配置满足要求: 进入官网,测试电脑是否满足要求 链接:https://www.vive.com/us/produc ...

  7. Catalyst9K设备介绍

    Catalyst9K系列的里面包含了多款交换机,以及无线控制器,甚至包含了无线AP,如下将简单的介绍这几款产品的情况: 首先,这是一种总体的对应关系: 1.Catalyst9200 Series 主要 ...

  8. 《VR入门系列教程》之6---VR硬件介绍及DK1

    第二章 VR硬件介绍     本章主要介绍当前比较流行的消费版VR设备,包括VR头显以及应用运行的PC和手机平台.     即使是在这工业高速发展的时代,一些大厂(比如Facebook的Oculus ...

  9. VR介绍

    VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔在20世纪80年代初提出的.其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的 ...

随机推荐

  1. 在android studio 中使用applicationid的问题

    现在我需要对项目app的某个功能做性能测试,主要测试耗电量的多少. 1.我想到的方式是,我需要在同一台手机测试,同一个应用,需要安装在手机两次,第二次安装不覆盖第一次的安装. 在android stu ...

  2. HLG1116-选美大赛

    Description 一年一度的哈理工选美大赛开始了.来自各个院系的N个美女们都在一起排成一排,然后从左到右给他们标号(1-N),评委叫兽开始观摩,由于身高高低都不同, 叫兽想从中选出尽可能多的人使 ...

  3. PK淘宝BUY+,京东推出AR购物应用JD Dream

        今年双十一淘宝推出了虚拟现实VR购物"BUY+",用户可以在虚拟环境中选购商品.那作为竞争对手的京东将使出什么绝招呢?在近日上海举办的谷歌开发者大会上得到了答案.会上京东推 ...

  4. Android入门(八):使用RadioGroup 和RadioButton组件建立单选清单

    这一章,我们学习RadioGroup 和RadioButton组件,我们新建一个项目,编码过程与前几章的项目类似. 1.建立字符串资源文件strings.xml: <resources> ...

  5. CSS3实现开门动画

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>  <meta charset="UTF-8&qu ...

  6. .net c# 服务器共享文件夹 windows远程登陆 代码

    一个刚刚开始学习编程的人,如果遇到问题无法解决可能会寻找别的解决方案,如果长此以往可能会放弃这门语言而学习其他的语言... 开源与分享的重要性 使用场景:将网站所有附件上传到指定服务器的共享目录下,首 ...

  7. Java_动态编译总结

    不多说直接上代码: 动态编译的主类: package com.lkb.autoCode.util; import com.lkb.autoCode.constant.AutoCodeConstant; ...

  8. dev checkbox多选

    GridControl如果要支持多选,设置Options->OptionSeletion->MultiSelet为true就ok.

  9. java任务调度quartz框架的小例子

    quartz是一个开源的作业调度框架,当然,java可以使用Timer来实现简单任务调度的功能,但Timer是单线程的设计方案,使得一个任务延迟会影响到其他的任务.java也可以使用Scheduled ...

  10. RCurl getURL()函数做debug

    getURL()函数做获取网页做debug,三步骤 1.首先创建一个对象debugGatherer(),该对象包含三个函数:(update(), value(), reset()); R> de ...