CSS3 过渡 、变换、动画

在没有CSS3之前,如果页面上需要一些动画效果,要么你自己编写 JavaScript,要么使用 JavaScript 框架(如 jQuery)来提高效率。

但是CSS3出来之后,有能力做一些如平滑过渡(比如在鼠标悬停时)和在屏幕上移动元素之类的事情。例如动画,过渡和变换效果。

1、过渡属性  ---- transition:
transition可以接收四个属性值:

1、参与过渡的CSS样式属性,可以指定为all/none。

2、定义过渡效果花费的时间。默认是 0。一般是.3s或者.5s。

3、规定过渡效果的时间曲线。默认是 "ease"。

4、规定过渡效果何时开始。默认是 0。(一般不用)

[注意]:transition可以同时接收多个过渡效果,中间用逗号分割。

    #div1{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: yellow;
transition: all 3s ease 2s;
}

2、变换属性  ---- transform:

常用的变换函数

   translate(xPX,yPX) ,平移:Y轴不写默认为0。

   rotate(Xdeg) ,  旋转:旋转7度。只写一个值表示绕Z轴旋转。

   scale(x)       , 缩放:只写一个值表示XY都缩放。0消失,1正常,2放大。

   skew(Xdeg)  ,倾斜:只写一个值表示沿X轴倾斜。
    [注意]:transform可以同时接收多个变换函数,中间用空格分割。
transform-origin  :  定义变换起点,常配合旋转使用。(left/center/top/right/bottom或者制定X点与Y点坐标位置。)

3、动画属性  ---- animation:

  1、声明一个动画(关键帧)
              @keyframes name{
                  from{}
                  to{}
               }
  2、阶段写法
     a.直接使用from-to的写法。
        b.可以使用百分比(0%~100%),开头必须是0%,结尾必须是100%。
  3、在CSS选择器中使用animation属性调用动画。

             #div1{
width: 150px;
height: 150px;
background-color: yellow;
animation: myFrame 5s infinite alternate ;
} @keyframes myFrame{
0%{
background-color: yellow;
}
20%{
background-color: red;
}
60%{
background-color: green;
}
100%{
background-color: blue;
}
}
 
红色必填,其他选填。
animation-name
@keyframes 动画的名称。
animation-duration
动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。
animation-timing-function
动画的速度曲线。默认是 "ease"。
animation-delay
动画何时开始。默认是 0。
animation-iteration-count
动画被播放的次数。默认是 1。无限次是infinite。
animation-direction
动画是否在下一次是否逆向地播放。默认是 normal。alternate为逆向播放。
animation-play-state
规定动画是否正在运行或暂停。默认是 "running"。
animation-file-mode
规定对象动画结束话停留的状态。要使用必须是有限次。backwards-默认,回到最初状态;forwards停留在最后状
态。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

4、响应式布局:
  随着CSS3出现了媒体查询技术,又出现了响应式设计的概念。响应式设计的目标是确保一个页面在所有终端上(各种尺寸的PC、手机、手表、ipad的Web浏览器等等)都能显示一样的效果。通常是结合流式布局+弹性布局,再搭配媒体查询技术使用。

响应式几乎已经成为优秀页面布局的标准。

1、布局特点:每个屏幕分辨率下面会有一个布局样式,即元素位置和大小都会变。

2、布局规则:

    1、必须在头部添加viewport属性。

    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" />

    2、使用媒体查询。即 @media (媒体查询)。

 1、直接在CSS中使用:
@media 媒体类型(长选all或screen) and (条件1 and (条件2){
3 CSS选择器{
4 CSS属性:属性值;
5 }
6 }
2.使用link标签连接CSS,使用media属性进行媒体查询。
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="CSS/01-pc.css" media="all and (max-width:400px ) "/> 3.使用import导入CSS,可以直接用空格分割,进行媒体查询:
@import url("CSS/01-pc.css") all and (max-width:800px);

效果:


5、弹性布局--flex:

css3最突出的新属性之一便是flex布局,弹性布局简单、方便、快速。

flex( flexible box:弹性布局盒模型),是2009年w3c提出的一种可以简洁、快速弹性布局的属性。主要思想是给予容器控制内部元素高度和宽度的能力。

参考:flex  弹性布局详解

  1. 弹性布局的使用
    1. 给父容器添加,display:flex/inline-flex属性,可以设置在当前容器使用弹性布局。
    2. flex表示块级元素,inline-flex表示行级。
    3. 一旦使用弹性布局,浮动float,清除浮动clear都不能使用,但是定位position可以使用。
  2. 作用于容器的属性
    1. flex-direction:设置主轴方向。
      1. row(默认值):主轴为水平方向,起点在左端。
      2. row-reverse:主轴为水平方向,起点在右端。
      3. column:主轴为垂直方向,起点在上沿。
      4. column-reverse:主轴为垂直方向,起点在下沿
    2. flex-rap : 当主轴空间不足时,是否断行显示。
      1. nowrap(默认):不换行。
      2. wrap:换行,第一行在上方。
      3. wrap-reverse:换行,第一行在下方。
    3. flex-flow  :  是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row /nowrap。
    4. justify-content  :  定义了项目在主轴上的对齐方式。
      1. flex-start(默认值):左对齐
      2. flex-end:右对齐
      3. center: 居中
      4. space-between:两端对齐,项目之间的间隔都相等。
      5. space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。
    5. align-items: 定义项目在交叉轴上如何对齐。(只适用于单独一行的容器)
      1. flex-start:交叉轴的起点对齐。(上)
      2. flex-end:交叉轴的终点对齐。(下)
      3. center:交叉轴的中点对齐。
      4. baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。(文字底端对齐)
      5. stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。
    6. align-content : 定义了多根轴线的对齐方式。如果项目只有一根轴线,该属性不起作用。(适用于多行)
      1. flex-start:与交叉轴的起点对齐。(上)
      2. flex-end:与交叉轴的终点对齐。(下)
      3. center:与交叉轴的中点对齐。
      4. space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
      5. space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
      6. stretch(默认值):轴线占满整个交叉轴。
  3. 作用于项目的属
    1. order:定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。
    2. flex-grow:定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。
    3. flex-shrink:定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
    4. align-self:允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,继承父容器的属性。

        

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