一、背景
FlashGet的透明效果大家羡慕吧.传统的Windows应用程序想实现半透明效果,一般来说需要处理自己的窗口的WM_Paint消息窗口,很麻烦.现在好了,SetLayeredWindowAttributes是windows的新api,win2000以上才支持,它能使使窗体拥有透明效果.我在Google搜了下,介绍SetLayeredWindowAttributes的文章大多是delphi的和vb的.好不容易找到一篇vc的,依法炮制后,vc的IDE却说我SetLayeredWindowAttributes没有定义!后来想想应该是我的sdk没有升级.于是我在vc安装目录搜索"SetLayeredWindowAttributes"的"*.h"文件,果然没有.怎么办?升级sdk吧.我去微软的网站一看,新的sdk就核心sdk就有二百多m呢(解压后更大),可怜我的硬盘没有一个分区大于200m的了!怎么办,这么好玩的api给看不给用:( 失望之余,我忽然想到了未公开api的使用的方法.这是个系统支持,自己sdk却没有的api,就把他当做windows未公开api试试!

 二、简单介绍一下SetLayeredWindowAttributes:(详见msdn)

BOOL SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd, // handle to the layered window
COLORREF crKey, // specifies the color key
BYTE bAlpha, // value for the blend function
DWORD dwFlags // action
);

<Requirements>
Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later.
Windows 95/98/Me: Unsupported.
Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h.
Library: Use User32.lib.

一些常量: 
WS_EX_LAYERED = 0x80000;
LWA_ALPHA = 0x2;
LWA_COLORKEY=0x1 
其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA_COLORKEY
LWA_ALPHA被设置的话,通过bAlpha决定透明度.
LWA_COLORKEY被设置的话,则指定被透明掉的颜色为crKey,其他颜色则正常显示.
注:要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性(旧sdk也没有的).

 三、例子代码:
在OnInitDialog()加入:

//加入WS_EX_LAYERED扩展属性
SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
if(hInst)
{
typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
MYFUNC fun = NULL;
//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针
fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2);
FreeLibrary(hInst);
}

http://blog.csdn.net/witch_soya/article/details/6853623

使窗体拥有透明效果的API的更多相关文章

  1. Windows窗体透明效果

    虚拟机里的win7也想实现透明效果, 使用vitrite这个免费软件就可以了.

  2. 专题:DUILIB Win32 透明效果

    Win32 透明效果相关基础知识 Layered Windows 分层窗口.这是Windows2000开始引入的概念,重新定义了窗口的Hit Testing方法,以前都是把窗口按rectangle的方 ...

  3. Delphi 使窗体Showmodal后可以操作其他窗体

    对话框ShowModal之后不能操作其它窗口,实际上是因为Windows Disable了其它窗口.所以当你需要在模态对话框中访问其它已经可见的窗口时,需要用EnableWindow API来激活对应 ...

  4. Unity Shader入门精要学习笔记 - 第8章 透明效果

    转载自 冯乐乐的 <Unity Shader入门精要> 透明是游戏中经常要使用的一种效果.在实时渲染中要实现透明效果,通常会在渲染模型时控制它的透明通道.当开启透明混合后,当一个物体被渲染 ...

  5. QT下的几种透明效果(三种方法:调色板,透明度属性,自绘)

    1.窗口整体透明,但是窗体上的控件不透明.    通过设置窗体的背景色来实现,将背景色设置为全透.  QPalette pal = palette();  pal.setColor(QPalette: ...

  6. App 图标设计 - 圆角透明效果(0 基础使用 PS)

    App 图标设计 - 圆角透明效果(0 基础使用 PS) 方法: 如果你有些基础,就不必看图文教程了: 1.使用圆角矩形工具选中,设置圆角尺寸[例如:1024*1024 px(圆角:160 px)] ...

  7. 怎样优雅的研究 RGSS3 (四) 使窗体从画面边缘弹出

    在非常多游戏中,窗体能够从游戏画面的边缘弹出. 而在 RGSS3 的默认脚本中时没有这样的功能的,当在地图上按下取消键时.游戏菜单会突然出现. 如今我们能够为主菜单加入动画效果,使其在屏幕边缘弹出. ...

  8. self.navigationController.navigationBar.translucent = YES航栏的属性默认 YES是透明效果并且主view不会偏移 NO是导航栏不透明 主view会向下偏移64px

    交友:微信号 dwjluck2013 从iOS7开始,苹果对navigationBar进行了模糊处理,并把self.navigationController.navigationBar.translu ...

  9. QT下的几种透明效果(QPalette背景白色,窗口设置setWindowOpacity,QPainter使用Clear模式绘图)

    1.窗口整体透明,但是窗体上的控件不透明.    通过设置窗体的背景色来实现,将背景色设置为全透. QPalette pal = palette(); pal.setColor(QPalette::B ...

随机推荐

  1. 【28.57%】【codeforces 615C】 Running Track

    time limit per test1 second memory limit per test512 megabytes inputstandard input outputstandard ou ...

  2. 黑科技 —— Type-C 接口与 USB3.1

    Type-C 接口解决了 USB 永远插不准的世界性难题. 小开科普一分钟:究竟USB Type-C是何方神圣? 1. Type-C USB Type-C,简称是 USB-C.Type-C 只是 US ...

  3. 矿Java开发学习之旅------&gt;Java排序算法经典的二分法插入排序

    一.折半插入排序(二分插入排序) 将直接插入排序中寻找A[i]的插入位置的方法改为採用折半比較,就可以得到折半插入排序算法.在处理A[i]时,A[0]--A[i-1]已经按关键码值排好序.所谓折半比較 ...

  4. net平台的rabbitmq

    net平台的rabbitmq使用封装 前言 RabbitMq大家再熟悉不过,这篇文章主要整对rabbitmq学习后封装RabbitMQ.Client的一个分享.文章最后,我会把封装组件和demo奉上. ...

  5. Dictionary(数据字典)

    数据字典:Dictionary对象用于在结对的名称/值中存储信息(等同于键和项目),其可作为传参使用. C# Dictionary字典类的使用方法 //定义字典 Dictionary<strin ...

  6. winform - FixedDialog

    可以设置form的属性: 窗口样式: MaximizeBox  :  false       去掉 方法 按钮 MinimizeBox  :  false       去掉 缩小到任务栏 的按钮 禁止 ...

  7. 如何JOPtionPane的showConfirmDialog对话框button设置监视器

    只是最近才知道javaGUI编程.我认为,独立撰写一个记事本,要在其中的对话框过程button设置监视器.但找了一下api相应的方法已被发现,只有找到: Returns: an integer ind ...

  8. 窗体的基类中没有设定大小,所以才不能居中,若要窗体居中,必须使用setfixedsize()函数或者resize()函数设定窗体的大小,居中才能正常使用

    最近开发中,遇到了窗体不能居中的问题,看了网上的很多文章,窗口居中,无非都是move至窗口的中心目标; 有两种方式, 一种在构造函数中直接计算中心坐标; 另一种是在窗口show后再move至相应坐标. ...

  9. WPF 窗体基类实现的体验及实现回车到下一控件

    原文:WPF 窗体基类实现的体验及实现回车到下一控件 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/jsyhello/article/details ...

  10. ubuntu12.04下编译安装x86平台qt库qt-everywhere-opensource-src-4.8.5

    本文记录PC(x86)下安装Linux/X11版Qt 开发环境.下载页面:http://qt-project.org/downloads ARM嵌入式版本qt库的编译安装详见<unbunt12. ...