1.基本数据类型的传递

常见数据类型的传递

C/C++

C#

长度

short

short

2Bytes

int

int

4Bytes

long(该类型在传递的时候常常会弄混)

int

4Bytes

bool

bool

1Byte

char(Ascii码字符)

byte

1Byte

wchar_t(Unicode字符,该类型与C#中的Char兼容)

char

2Bytes

float

float

4Bytes

double

double

8Bytes

C++传入、传出C#数组都可以实现,传入数组直接传入,传出数组需要用指针传出。

(1).C++传入数组(测试1加到9的和)

.cpp文件
extern "C" __declspec(dllexport) void test(const int N, const int n[], int& Z)
{
for (int i = ; i<N; i++)
{
Z += n[i];
}
}
.cs文件
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Application6
{
class Program
{
[DllImport(@"C:\Users\wdy\Documents\visual studio 2013\Projects\Application5\Debug\Application5.dll", EntryPoint = "test", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern double test(int N, int[] n, ref int Z); static void Main(string[] args)
{
int N = ;
int[] n;
n = new int[];
for (int i = ; i < ; i++)
{
n[i] = i;
}
test(n.Length, n, ref N);
Console.WriteLine(N.ToString());
Console.Read();
}
}
}

结果:

(2).C++传出数组(测试传出结构体数组指针字符串)

.cpp文件
#include "stdafx.h"
#include "Application3.h" struct cmppe_submit
{
char user[][];
}; extern "C" __declspec(dllexport) void GetUser(cmppe_submit* lpSubit)
{
strcpy(lpSubit->user[], "waqerqwdsewf");
}
.cs文件
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Application4
{
class Program
{
struct cmppe_submit
{
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = )]
public byte[] dst_addr;
}
[DllImport(@"C:\users\wdy\documents\visual studio 2013\Projects\Application3\Debug\Application3.dll", EntryPoint = "GetUser", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private extern static void GetUser(ref cmppe_submit lpSubmit);//用ref声明结构 static void Main(string[] args) {
cmppe_submit submit;
submit.dst_addr = new byte[];
GetUser(ref submit); string str = System.Text.Encoding.Default.GetString(submit.dst_addr, , ); Console.WriteLine(str); Console.Read();
}
}
}

调试中出现过的Bug:

.Program::GetUser”的调用导致堆栈不对称。原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配。请检查 PInvoke 签名的调用约定和参数与非托管的目标签名是否匹配。

添加属性:EntryPoint = "GetUser", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl

结果:

(3)C++传入、传出带参数结构体

.h文件
#define TESTCPPDLL_API __declspec(dllexport)
struct Vector3 { float X, Y, Z; }; EXTERN_C TESTCPPDLL_API void __stdcall SendStructFromCSToCPP(Vector3 vector);
.cpp文件
TESTCPPDLL_API void __stdcall SendStructFromCSToCPP(Vector3 vector) {
vector.X = vector.X + ;
cout << "got vector3 in cpp,x:"; cout << vector.X+; cout << ",Y:"; cout << vector.Y; cout << ",Z:"; cout << vector.Z; }
.CS文件
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct Vector3
{ public float X, Y, Z; } [DllImport(@"C:\Users\wdy\Documents\visual studio 2013\Projects\TestCPPDLL\x64\Debug\TestCPPDLL.dll", EntryPoint = "SendStructFromCSToCPP")] extern static void SendStructFromCSToCPP(Vector3 vector);
Vector3 vector = new Vector3() { X = , Y = , Z = }; //将vector传递给C++并在C++中输出 SendStructFromCSToCPP(vector);

结果

C#调用C++数组,结构体DLL的更多相关文章

  1. C语言基础知识点整理(函数/变量/常量/指针/数组/结构体)

    函数 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ...

  2. C数组&结构体&联合体快速初始化

    背景 C89标准规定初始化语句的元素以固定顺序出现,该顺序即待初始化数组或结构体元素的定义顺序. C99标准新增指定初始化(Designated Initializer),即可按照任意顺序对数组某些元 ...

  3. c++ 数组 结构体

    接下来的一点时间我将会记录下我看的c++的一些心得体会,人贵在坚持,希望我可以一直坚持下去!!Go Fighting!   一.c++复合数据类型: 数组类型的一些注意事项: sizeof的用法: 当 ...

  4. C89,C99: C数组&结构体&联合体快速初始化

    1. 背景 C89标准规定初始化语句的元素以固定顺序出现,该顺序即待初始化数组或结构体元素的定义顺序. C99标准新增指定初始化(Designated Initializer),即可按照任意顺序对数组 ...

  5. Leetcode LRU缓存,数组+结构体实现

    一.算法思路 LRUCache类有以下函数和变量: LRUCache(int capacity): capacity是当前对象能够存储的键值对(key,value)最大个数. int get(int ...

  6. 【C++】结构体/结构体数组/结构体指针/结构体嵌套/函数参数/const

    一.结构体声明 struct Student { //成员列表 string name; int age; int score; }; //s3;定义时直接声明 int main() { struct ...

  7. C#调用C/C++动态库 封送结构体,结构体数组

    一. 结构体的传递 #define JNAAPI extern "C" __declspec(dllexport) // C方式导出函数 typedef struct { int ...

  8. C#调用C/C++动态库,封装各种复杂结构体

    C#调用C/C++动态库,封装各种复杂结构体. 标签: c++结构内存typedefc# 2014-07-05 12:10 6571人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: C(8)  C#(6)  ...

  9. C# 调用C++结构体

    参考网址:C#调用C/C++动态库,封装各种复杂结构体._liguo9860的专栏-CSDN博客 现在公司要做一个使用C#程序调用C++的一个DLL库,解析文件的功能.所以在网上找了一些资料.     ...

随机推荐

  1. CentOS 搭建 Mysql MMM 高可用架构

    环境 CentOS Mysql 5.1 前提 安装了EPEL,详细安装步骤请參照 http://blog.csdn.net/robinsonmhj/article/details/36184863 机 ...

  2. Ubuntu 16.04/18.04 LTS改变时区和语言

    Ubuntu 16.04/18.04 LTS改变Timezone时区设定原文 https://www.phpini.com/linux/ubuntu-16-04-change-timezone-set ...

  3. BZOJ2016: [Usaco2010 Feb]Chocolate Eating

    [传送门:BZOJ2016] 简要题意: 贝西收到了N 块巧克力,她会在接下来的D 天里吃掉这些巧克力,她想制定一个计划,让她每 天的快乐度都保持在较高的水品上. 在第一天刚开始的时候,贝西的快乐度为 ...

  4. thinkphp里面的or查询

    thinkphp里面的or查询 whereOr 方法 使用whereOr 方法进行OR 查询: Db::table('think_user') ->where('name','like','%t ...

  5. poj--1637--Sightseeing tour(网络流,最大流判断混合图是否存在欧拉图)

    Sightseeing tour Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u Sub ...

  6. 20.发送http请求服务 ($http)

    转自:https://www.cnblogs.com/best/tag/Angular/ 服务从代码直接与服务器进行交互,底层是通过实现,与中http服务从AngularJS代码直接与Web服务器进行 ...

  7. 消息推送学习一、原生Socket的使用

    消息推送也是客户端和服务器连接然后进行交互的一种形式,但是不同于HTTP的连接,这种连接需要长时间的进行,当有消息时可以及时推送到客户端.除此之外还有多个用户,可能需要针对其身份进行不同的推送等等要求 ...

  8. toggleClass slideToggle

    $("#wrapper").toggleClass("toggled"); $("p").slideToggle(1000); demo: ...

  9. js library 集合

    js library 集合 查看已经开源的js library https://cdnjs.com/

  10. python 批量下载文件

    file.txt 的内容为: http://183.xxx.xxx.54:188/my/qqq.ico::qq.exe::0::http://183.xxx.xxx.54:186/my/ddnf.ic ...