Flutter轮播图
前端开发当中最有意思的就是实现动画特效,Flutter提供的各种动画组件可以方便实现各种动画效果。Flutter中的动画组件主要分为两类:
- 隐式动画控件:只需设置组件开始值,结束值,执行时间,比如
AnimatedOpacity,AnimatedSize等组件。 - 显式动画控件:需要设置
AnimationController,手动控制动画的执行。显式动画可以完成隐式动画的效果,甚至更加地可控和灵活,不过需要管理该动画的AnimationController生命周期,AnimationController并不是一个控件,所以需要将其放在StatefulWidget中。
不难看出,隐式动画控件封装程度更高,无需管理AnimationController的生命周期,代码因此更简单,我们开发时应该尽量选用隐式动画控件。接着我们就用隐式动画控件来实现在web当中很常见的轮播图。
FadeIn/FadeOut
AnimatedOpacity顾名思义就是专门设置opacity属性值变化的动画组件,其实就是类似css3 中的 transition: opacity time,该动画组件可以实现渐隐渐现动画,下面就是实现步骤:
- 创建
StatefulWidget; - 定义组件属性,
zIndex(类似css的z-index),样式列表list,时间timer(实现js的setTimeout和setInterval); - 实现动画播放的autoPlay功能,在
initState方法中启动自动播放的动画,记得在dispose方法回收timer相关资源; - 布局中
Stack和Positioned组件就是实现html中positon: relative/absolute布局; AnimatedOpacity组件中的opacity是必须设置的属性,curve属性与css3中 动画函数一样,duration就是动画持续的时间。

class OpacityBanner extends StatefulWidget {
@override
_OpacityBannerState createState() => _OpacityBannerState();
}
class _OpacityBannerState extends State<OpacityBanner> {
int zIndex = 0;
List<String> list = ['ff0000', '00ff00', '0000ff', 'ffff00'];
Timer timer;
//setInterval控制当前动画元素的下标,实现动画轮播
autoPlay() {
var second = const Duration(seconds: 2);
timer = Timer.periodic(second, (t) {
setState(() {
zIndex = (++zIndex) % list.length;
});
});
}
@override
void initState() {
super.initState();
timer = Timer(Duration(seconds: 2), autoPlay);
}
@override
void dispose() {
if (timer != null) timer.cancel();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Stack(alignment: Alignment.center, children: [
Stack(
children: list
.asMap()
.keys
.map<Widget>((i) => AnimatedOpacity(
curve: Curves.easeIn,
duration: Duration(milliseconds: 600),
opacity: i == zIndex ? 1 : 0,
child: Container(
color: Color(int.parse(list[i], radix: 16)).withAlpha(255),
height: 300, //100%
),
))
.toList()),
Positioned(
bottom: 20,
child: Row(
children: list
.asMap()
.keys
.map((i) => Container(
width: 10,
height: 10,
margin: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 5),
decoration:
BoxDecoration(color: i == zIndex ? Colors.blue : Colors.grey, shape: BoxShape.circle)))
.toList()))
]));
}
}
怎么样?实现起来非常简单吧。
SlideIn/SlideOut
接着我们使用AnimatedContainer实现移入/移出动画,同时加上touch事件实现手指左右滑动控制轮播图。实现的步骤和上面的一样,这里只介绍用到不同组件的地方:
- 移入移出动画和上面渐隐动画不同的是要同时控制两个动画元素,分别是移出和移入的元素,使用属性
curr和next下标表示。 AnimatedContainer组件可以控制很多的属性,可以说是实现过渡动画最常用的组件了。我们这里只需要设置transform属性即可,控制动画的属性上面已经介绍过。MediaQuery可以查询很多全局的属性,比如高度/宽度,dpr等。GestureDetector是一个事件的包装器,这里使用到了onHorizontalDragStart,onHorizontalDragUpdate,onHorizontalDragEnd这三个事件,即横向拖动相关的事件。

class SlideBanner extends StatefulWidget {
@override
_SlideBannerState createState() => _SlideBannerState();
}
class _SlideBannerState extends State<SlideBanner> {
List<String> list = [
'https://upload-images.jianshu.io/upload_images/127924-dec37275411437de.jpg',
'//upload-images.jianshu.io/upload_images/127924-0999617a887bb6a3.jpg',
'//upload-images.jianshu.io/upload_images/127924-b48e22b6aef713ae.jpg',
'//upload-images.jianshu.io/upload_images/127924-b06e44e6a17caf43.jpg'
];
double dx = 0;//距离
int curr = 0;//要移出的下标
int next = 0;//要移入的下标
bool toLeft = true;//自动播放的方向,默认向左
Timer timer;
/** 轮播图滑动相关 **/
dragStart(Offset offset) {
dx = 0;
}
//累计位移距离
dragUpdate(Offset offset) {
var x = offset.dx;
dx += x;
}
//达到一定距离后则触发轮播图左右滑动
dragEnd(Velocity v) {
if (dx.abs() < 20) return;
timer.cancel();
if (dx < 0) {
//向左
if (!toLeft) {
setState(() {
toLeft = true;
curr = next - 1 < 0 ? list.length - 1 : next - 1;
});
}
setState(() {
curr = next;
next = (++next) % list.length;
});
} else {
//向右
if (toLeft) {
setState(() {
toLeft = false;
curr = (next + 1) % list.length;
});
}
setState(() {
curr = next;
next = --next < 0 ? list.length - 1 : next;
});
}
//setTimeout
timer = Timer(Duration(seconds: 2), autoPlay);
}
autoPlay() {
var second = const Duration(seconds: 2);
timer = Timer.periodic(second, (t) {
setState(() {
toLeft = true;
curr = next;
next = (++next) % list.length;
});
});
}
@override
void initState() {
super.initState();
timer = Timer(Duration(seconds: 2), autoPlay);
}
@override
void dispose() {
if (timer != null) timer.cancel();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
final size = MediaQuery.of(context).size;
final width = size.width;
return Scaffold(
body: GestureDetector(
onHorizontalDragStart: (details) => dragStart(details.globalPosition),
onHorizontalDragUpdate: (details) => dragUpdate(details.delta),
onHorizontalDragEnd: (details) => dragEnd(details.velocity),
child: Stack(
children: list
.asMap()
.keys
.map((i) => AnimatedContainer(
duration: Duration(milliseconds: (i == next || i == curr) ? 600 : 0),
curve: Curves.easeIn,
transform: Matrix4.translationValues(
i == next ? 0 : i == curr ? (toLeft ? -width : width) : (toLeft ? width : -width), 0, 0),
width: width,
height: 300,
child: Image.network(list[i], width: width, height:double.infinity ,fit: BoxFit.cover)))
.toList())));
}
}
Flutter轮播图的更多相关文章
- 28 Flutter 轮播图 flutter_swiper
中文地址: https://github.com/best-flutter/flutter_swiper/blob/master/README-ZH.md 基本参数 参数 默认值 描述 scrollD ...
- 7、Flutter banner_view 轮播图的使用
1.前言 实现轮播图,效果如下: 2.实现 将采用 banner_view 实现:资源库地址 2.1.yaml 引入依赖 在 pubspec.yaml 声明需要引用的库,执行命令 flutter pa ...
- 05-06 Flutter JSON和序列化反序列化、创建模型类转换Json数据、轮播图数据渲染:Flutter创建商品数据模型 、请求Api接口渲染热门商品 推荐商品
Config.dart class Config{ static String domain='http://jd.itying.com/'; } FocusModel.dart class Focu ...
- Flutter学习五之网络请求和轮播图的实现
上期讲到了,怎样实现一个下拉刷新和加载更多的列表,数据更新,需要使用到网络请求,在flutter中,怎样实现一个网络请求呢?官方使用的是dart io中的HttpClient发起的请求,但HttpCl ...
- js 基础篇(点击事件轮播图的实现)
轮播图在以后的应用中还是比较常见的,不需要多少行代码就能实现.但是在只掌握了js基础知识的情况下,怎么来用较少的而且逻辑又简单的方法来实现呢?下面来分析下几种不同的做法: 1.利用位移的方法来实现 首 ...
- 实现下来ScrollView放大轮播图
创建工程,创建一个UIScrollView属性,并遵循其协议: #define kWidth self.view.frame.size.width//屏幕宽 #define kHeight self. ...
- ViewPager轮播图
LoopViewPagerLayout无限轮播 项目地址:https://github.com/why168/LoopViewPagerLayout 支持三种动画: 支持修改轮播的速度: 支持修改滑动 ...
- CSS-用伪类制作小箭头(轮播图的左右切换btn)
先上学习地址:http://www.htmleaf.com/Demo/201610234136.html 作者对轮播图左右按钮的处理方法一改往常,不是简单地用btn.prev+btn.next的图片代 ...
- phpcms首页实现轮播图
1.在你想要加轮播图的位置加入以下 <div id="flowDiagram" > <div id="button"> <span ...
随机推荐
- Java实现 LeetCode 557 反转字符串中的单词 III(StringBuilder的翻转和分割)
557. 反转字符串中的单词 III 给定一个字符串,你需要反转字符串中每个单词的字符顺序,同时仍保留空格和单词的初始顺序. 示例 1: 输入: "Let's take LeetCode c ...
- Java实现 LeetCode 420 强密码检验器
420. 强密码检验器 一个强密码应满足以下所有条件: 由至少6个,至多20个字符组成. 至少包含一个小写字母,一个大写字母,和一个数字. 同一字符不能连续出现三次 (比如 "-aaa-&q ...
- Java中Iterator类的详细介绍
迭代器模式:就是提供一种方法对一个容器对象中的各个元素进行访问,而又不暴露该对象容器的内部细节. 概述 Java集合框架的集合类,我们有时候称之为容器.容器的种类有很多种,比如ArrayList.Li ...
- 【JAVA习题十九】利用递归方法求5!。
package erase; public class 用递归法求5的阶乘 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-genera ...
- SQL手工注入绕过过滤
1.考虑闭合:单引号 --> %27 空格-->%20 井号--> %23 : 构造闭合函数 %27teacher%23 2.判断过滤内容:union --> uniu ...
- ASP.NET Core中间件与HttpModule有何不同
前言 在ASP.NET Core中最大的更改之一是对Http请求管道的更改,在ASP.NET中我们了解HttpHandler和HttpModule但是到现在这些已经被替换为中间件那么下面我们来看一下他 ...
- 02.vue-router的进阶使用
关键字:路由懒加载,全局导航守卫,组件导航守卫,redirect重定向,keep-alive,params,query 一.目录结构 二.index.js // 配置路由相关的信 ...
- JS input输入框字数超出长度显示省略号.....
样式添加: overflow:hidden; white-space:nowrap; text-overflow:ellipsis;
- 附022.Kubernetes_v1.18.3高可用部署架构一
kubeadm介绍 kubeadm概述 参考附003.Kubeadm部署Kubernetes. kubeadm功能 参考附003.Kubeadm部署Kubernetes. 本方案描述 本方案采用kub ...
- 用python简单爬取一个网页
1打开编辑器 2撸几行代码 import urllib.request import urllib.error def main(): askURl("http://movie.douban ...