FaceBook 发布星际争霸最大 AI 数据集
简介
我们刚发布了最大的星际争霸:Brood War 重播数据集,有 65646 个游戏。完整的数据集经过压缩之后有 365 GB,1535 million 帧,和 496 million 操作动作。
Overview
We release the largest StarCraft: Brood War replay dataset yet, with 65646 games. The full dataset after compression is 365 GB, 1535 million frames, and 496 million player actions. The entire frame data was dumped out at 8 frames per second. We made a big effort to ensure this dataset is clean and has mostly high quality replays. You can access it with TorchCraft in C++, Python, and Lua. The replays are in an AWS S3 bucket at s3://stardata. Read below for more details, or our whitepaper on arXiv for more details.
Installing TorchCraft
Note: The current set of replays are only compatible with the 1.3.0 version of torchcraft included here.
Simply do
git submodule update --init
cd TorchCraft
pip install .
More documentation can be found at https://github.com/TorchCraft/TorchCraft. Realistically, you will only need the replayer modules, which means you can ignore most of the connecting to starcraft parts. Check out the code to document its use
- For python
- For C++: replayer.h, frame.h
- For Lua: replayer, and frame
Downloading the Data
You can find the replays in an AWS S3 bucket at s3://stardata
- s3://stardata/dumped_replays contains the replays in a format readable by TorchCraft
- s3://stardata/battles are text files, containing one battle each. Each battle is 3 lines:
- xmin, xmax, ymin, ymax, tmin, tmax: the bounding rectangle for the battle. Multiply time by 3 to get real frame count, or don’t to index directly into the dumped datasets.
- Type and number of units on team 1
- Type and number of units on team 2
- s3://stardata/original_replays.tar contains the original replays.
Reproducing Results
Some of the reproduction scripts are included, others scripts will be added as
soon as we clean up the code and make it easy to install/run. Simply make and
you’re good to go. All cpp files can be run like script /path/to/replays/**/*.rep
- extract_stats tells you some stats about the replays
- extract_units preprocesses for battle clustering
- get_corrupt_replays tells you what replays are considered corrupt
- cluster.py can be run on the output of extract_units to do battle clustering.
Attributions
The white paper for the dataset is at:
Lin, Z., G., Jonas, K., Vasil, Synnaeve, G., AIIDE 2017. STARDATA: A StarCraft AI Research Dataset (arxiv)
We attribute most of the replays to bwrep and G. Synnaeve, P. Bessiere, A Dataset for StarCraft AI & an Example of Armies Clustering, 2012.
Please see the paper for a complete list of references.
License
StarData is BSD-licensed. We also provide an additional patent grant.
更多教程,资源:http://www.tensorflownews.com
FaceBook 发布星际争霸最大 AI 数据集的更多相关文章
- 星际争霸2 AI开发(持续更新)
准备 我的环境是python3.6,sc2包0.11.1 机器学习包下载链接:pysc2 地图下载链接maps pysc2是DeepMind开发的星际争霸Ⅱ学习环境. 它是封装星际争霸Ⅱ机器学习API ...
- 2018年星际争霸AI挑战赛–三星与FB获冠亚军,中科院自动化所夺得季军
雷锋网 AI 科技评论消息,2018 年 11 月 13-17 日,AAAI 人工智能与交互式数字娱乐大会 (AI for Interactive Digital Entertainment) 在阿尔 ...
- 【转载】 星际争霸2的AI环境搭建
原文地址: https://blog.csdn.net/qq_40244666/article/details/80957644 作者:BOY_IT_IT 来源:CSDN -------------- ...
- 人类又被AI碾压,这次是星际争霸
还记得2017年,那个血洗围棋界的“阿尔法狗”吗? 这个由谷歌旗下 DeepMind 公司开发的 AI ,对阵世界顶尖围棋选手,打出完全碾压式的战绩: AlphaGo vs. 樊麾 - 5 : ...
- 星际争霸的虫王IA退役2年搞AI,自叹不如了
------------恢复内容开始------------ 金磊 发自 凹非寺 量子位|公众号 QbitA 这年头,直播讲AI,真算不上什么新鲜事.但要是连职业电竞选手,都开播主讲呢?没开玩笑,是真 ...
- 20. 星际争霸之php设计模式--适配器模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 19. 星际争霸之php设计模式--迭代器模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 18. 星际争霸之php设计模式--观察者模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 17. 星际争霸之php设计模式--职责链模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
随机推荐
- VMware安装CentOS6.X 系统
1.虚拟机中的"CD/DVD(IDE)"配置好Linux映像文件后,打开虚拟机,点击"开启此虚拟机" 2.进入光盘启动界面,选择第一项,表示安装升级Linux系 ...
- mysql中用SQL增加、删除字段,修改字段名
CREATE TABLE `tuser` ( `id` int(11) NOT NULL, `name` varchar(32) DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ...
- node--fs
1.fs模块内置方法 1)stat 检测是文件还是目录 fs.stat(fileAddress,(err,stats)=>{ //err 出错信息 //stats.isFile() 该东西是文件 ...
- javascript中你可能遇到的隐式调用
前言 不知道用隐式调用来形容是否确切,其行为总是隐藏在背后,时不时出来露脸一下,作用貌似不大,但是了解一下还是有用处的,保不准在你的使用下大有作为.所谓的隐式调用简单来说就是自动调用一些方法,而这些方 ...
- 一块小饼干(Cookie)的故事-下篇
上篇介绍了注册的基本流程,下篇简单的讲讲登录的流程以及Cookie的出现 实现登录的小功能 当你在浏览器的输入框里输入localhost:8080/sign_in的时候,会发起GET请求,去访问sig ...
- python学习基础之变量
变量名只能包含字母.数字和下划线.变量名可以字母或下划线打头,但不能以数字打 头,例如,可将变量命名为message_1,但不能将其命名为1_message. 变量名不能包含空格,但可使用下划线来分隔 ...
- update join和delete join
UPDATE ASET A.A2 = B.B2FROM BINNER JOIN AON A.A1 = B.B1WHERE B.B2 = "XXX" 上面的语句在SQL SERVER ...
- SQLserver用Image格式储存图片
前言 最近项目更新一个新需求,要求把图片储存在SQLserver中,而不是储存在本地磁盘.很好,又有新东西可以学了. 正文 一.建表 这里大概建几个字段演示一下 CREATE TABLE [dbo]. ...
- Ubuntu 18 安装 cuda 10
1.把预先下好的cuda放到某个目录,如Download. 2.Crtl + Alt + F3 进入tty,使用tty登录. 关闭用户图形界面,sudo systemctl set-default m ...
- Linux---使用kill杀不掉进程解决方案
今天打开Linux虚拟机,然后使用jps命令查看,莫名奇妙多了一个1889进程 然后使用kill杀掉后,再运行jps还是存在此进程.于是乎开始大量百度,最终找到了解决方案. 说的很清楚了,杀不掉的原因 ...