18. 星际争霸之php设计模式--观察者模式
题记
==============================================================================
本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦!
本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248205.html
==============================================================================
当我们在星际中开地图和几家电脑作战的时候,电脑的几个玩家相当于结盟,一旦我们出兵进攻某一家电脑,其余的电脑会出兵救援。
那么如何让各家电脑知道自己的盟友被攻击了呢?并且自动做出反应?
待解决的问题:一旦某个电脑被我们进攻,其他电脑就获知,并且自动出兵救援。
思路:为电脑设置一些额外的观察系统,由他们去通知其他电脑。
观察者(Observer)模式示例:
<?php
//抽象的结盟类
abstract class abstractAlly
{
//放置观察者的集合,这里以简单的数组来直观演示
public $oberserverCollection; //增加观察者的方法,参数为观察者(也是玩家)的名称
public function addOberserver($oberserverName)
{
//以元素的方式将观察者对象放入观察者的集合
$this->oberserverCollection[] = new oberserver($oberserverName);
} //将被攻击的电脑的名字通知各个观察者
public function notify($beAttackedPlayerName)
{
//把观察者的集合循环
foreach ($this->oberserverCollection as $oberserver)
{
//调用各个观察者的救援函数,参数为被攻击的电脑的名字,if用来排除被攻击的电脑的观察者
if($oberserver->name != $beAttackedPlayerName)
{
$oberserver->help($beAttackedPlayerName);
}
}
} abstract public function beAttacked($beAttackedPlayer);
} //具体的结盟类
class Ally extends abstractAlly
{
//构造函数,将所有电脑玩家的名称的数组作为参数
public function __construct($allPlayerName)
{
//把所有电脑玩家的数组循环
foreach ($allPlayerName as $playerName)
{
//增加观察者,参数为各个电脑玩家的名称
$this->addOberserver($playerName);
}
} //将被攻击的电脑的名字通知各个观察者
public function beAttacked($beAttackedPlayerName)
{
//调用各个观察者的救援函数,参数为被攻击的电脑的名字,if用来排除被攻击的电脑的观察者
$this->notify($beAttackedPlayerName);
}
} //观察者的接口
interface Ioberserver
{
//定义规范救援方法
function help($beAttackedPlayer);
} //具体的观察者类
class oberserver implements Ioberserver
{
//观察者(也是玩家)对象的名字
public $name; //构造函数,参数为观察者(也是玩家)的名称
public function __construct($name)
{
$this->name = $name;
} //观察者进行救援的方法
public help($beAttackedPlayerName)
{
//这里简单的输出,谁去救谁,最后加一个换行,便于显示
echo $this->name." help ".$beAttackedPlayerName."<br>";
} abstract public function beAttacked($beAttackedPlayer);
} //假设我一对三,两家虫族,一家神族
$allComputePlayer = array('Zerg1', 'Protoss2', 'Zerg2'); //新建电脑结盟
$Ally = new Ally($allComputePlayer); //假设我进攻了第二个虫族
$Ally->beAttacked('Zerg2'); ?>
用途总结:观察者模式可以将某个状态的变化立即通知所有相关的对象,并调用对方的处理方法。
实现总结:需要一个观察者类来处理变化,被观察的对象需要实现通知所有观察者的方法。
相关文章:
18. 星际争霸之php设计模式--观察者模式的更多相关文章
- 20. 星际争霸之php设计模式--适配器模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 19. 星际争霸之php设计模式--迭代器模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 17. 星际争霸之php设计模式--职责链模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 16. 星际争霸之php设计模式--组合模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 15. 星际争霸之php设计模式--策略模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 14. 星际争霸之php设计模式--状态模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 13. 星际争霸之php设计模式--正面模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 12. 星际争霸之php设计模式--模板模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 11. 星际争霸之php设计模式--备忘模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
随机推荐
- C#操作文件夹及文件的方法的使用
本文收集了目前最为常用的C#经典操作文件的方法,具体内容如下:C#追加.拷贝.删除.移动文件.创建目录.递归删除文件夹及文件.指定文件夹下面的所有内容copy到目标文件夹下面.指定文件夹下面的所有内容 ...
- iOS音频AAC视频H264编码 推流最佳方案
iOS音频AAC视频H264编码 推流最佳方案 项目都是个人的调研与实验,可能很多不好或者不对的地方请多包涵. 1 功能概况 * 实现音视频的数据的采集 * 实现音视频数据的编码,视频编码成 ...
- C# using的一些事
一.using释放资源 using不可以释放所有的对象,原因如下: 1.using可以主动释放的对象都需要实现IDisable接口. 2.即使都实现了IDisable接口,也没有必要全部使用using ...
- Hadoop.2.x_伪分布环境搭建
一. 基本环境搭建 1. 设置主机名.静态IP/DNS.主机映射.windows主机映射(方便ssh访问与IP修改)等 设置主机名: vi /etc/sysconfig/network # 重启系统生 ...
- win7 、win10连接l2tpvpn
win7: 修改vpn连接选项: win10: 参考连接: http://service.njaf.gov.cn/26970/26971/201510/t20151024_3621861.html ...
- u盘安装windows系统
使用老毛桃为例: 电脑下载老毛桃到自己电脑,插入U盘,制作U盘为启动盘. 四种安装方法: 1.win7能够使用:(win中包含iso的解压文件)解压ISO ----〉 restart win7 --- ...
- scala Ordering
scala.math.Ordering 自定义排序方法. 例:(col : Int, row : Int, Value : Double )是一个Tuple3.排序默认按第一项作为Key. Order ...
- 全选,不选,反选 jquery
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- python 字符串与数字之间的转换
1.数字转字符串 i = 123 str = ‘%d’ %i str即为转换成的字符串 2.字符串转换成数字: import string tt='555' ts=string.atoi(tt) ts ...
- Android课程---Activity 的生命周期
activity类处于android.app包中,继承体系如下: 1.java.lang.Object 2.android.content.Context 3.android.app.Applicat ...