前言

    在之前的文章我们介绍过HttpClient相关的服务发现,确实HttpClient是目前.NET Core进行Http网络编程的的主要手段。在之前的介绍中也看到了,我们使用了一个很重要的抽象HttpMessageHandler,接下来我们就探究一下HttpClient源码,并找寻它和HttpMessageHandler的关系究竟是怎么样的。

HttpClient源码解析

    首先我们找到HttpClient源码的位置,微软也提供了专门的网站可以查找.Net Core源码有兴趣的同学可以自行查阅。接下来我们查阅一下HttpClient的核心代码。首先,我们可以看到HttpClient继承自HttpMessageInvoker这个类,待会我们在探究这个类。

public class HttpClient : HttpMessageInvoker
{
}

然后我们看下几个核心的构造函数

public HttpClient()
: this(new HttpClientHandler())
{
} public HttpClient(HttpMessageHandler handler)
: this(handler, true)
{
} public HttpClient(HttpMessageHandler handler, bool disposeHandler)
: base(handler, disposeHandler)
{
_timeout = s_defaultTimeout;
_maxResponseContentBufferSize = HttpContent.MaxBufferSize;
_pendingRequestsCts = new CancellationTokenSource();
}

    通过这几个构造函数我们看出,我们可以传递自定义的HttpMessageHandler。我们再看无参默认的构造,其实也是实例化了HttpClientHandler传递给了自己的另一个构造函数,我们之前讲解过HttpClientHandler是继承自了HttpMessageHandler,通过最后一个构造函数可知最终HttpMessageHandler,传给了父类HttpMessageInvoker。到了这里我们基本上就可以感受到HttpMessageHandler在HttpClient中存在的意义。

    接下来,我们从一个最简单,而且最常用的方法为入口开始探索HttpClient的工作原理。这种方式可能是我们最常用而且最有效的的探索源码的方式了。个人建议没看过源码,或者刚开始入门看源码的小伙伴们,找源码的入口一定是你最有把握的的一个,然后逐步深入了解。接下来我们选用HttpClient的GetAsync开始入手,而且是只传递Url的那一个。

public Task<HttpResponseMessage> GetAsync(string? requestUri)
{
return GetAsync(CreateUri(requestUri));
} public Task<HttpResponseMessage> GetAsync(Uri? requestUri)
{
return GetAsync(requestUri, defaultCompletionOption);
}

通过这里我们可以大致了解到。其实大部分最简单的调用方式,往往都是从最复杂的调用方式,一步步的封装起来的,自是系统帮我们初始化了一部分参数,让我们按需使用。顺着方法一直向下找,最后找到了这里。

public Task<HttpResponseMessage> GetAsync(Uri? requestUri, HttpCompletionOption completionOption,
CancellationToken cancellationToken)
{
return SendAsync(CreateRequestMessage(HttpMethod.Get, requestUri), completionOption, cancellationToken);
}

由此可以看出这里是所有GetAsync方法的执行入口,我们通过查找SendAsync引用可以发现。不仅仅是GetAsync, PostAsync,PutAsync,DeleteAsync最终都是调用了这个方法。也就是说SendAsync是所有发送请求的真正执行者。接下来我们就查看SendAsync方法,部分边角料代码我粘贴的时候将会做删减。

public Task<HttpResponseMessage> SendAsync(HttpRequestMessage request, HttpCompletionOption completionOption,
CancellationToken cancellationToken)
{
if (request == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(request));
}
CheckDisposed();
CheckRequestMessage(request); SetOperationStarted();
//这里会把发送请求的HttpRequestMessage准备妥当
PrepareRequestMessage(request); CancellationTokenSource cts;
bool disposeCts;
bool hasTimeout = _timeout != s_infiniteTimeout;
long timeoutTime = long.MaxValue;
if (hasTimeout || cancellationToken.CanBeCanceled)
{
disposeCts = true;
cts = CancellationTokenSource.CreateLinkedTokenSource(cancellationToken, _pendingRequestsCts.Token);
if (hasTimeout)
{
timeoutTime = Environment.TickCount64 + (_timeout.Ticks / TimeSpan.TicksPerMillisecond);
cts.CancelAfter(_timeout);
}
}
else
{
disposeCts = false;
cts = _pendingRequestsCts;
}
Task<HttpResponseMessage> sendTask;
try
{
//***这里是核心,最终执行调用的地方!!!
sendTask = base.SendAsync(request, cts.Token);
}
catch (Exception e)
{
HandleFinishSendAsyncCleanup(cts, disposeCts);
if (e is OperationCanceledException operationException && TimeoutFired(cancellationToken, timeoutTime))
{
throw CreateTimeoutException(operationException);
}
throw;
}
//这里处理输出的唯一类型HttpResponseMessage
return completionOption == HttpCompletionOption.ResponseContentRead && !string.Equals(request.Method.Method, "HEAD", StringComparison.OrdinalIgnoreCase) ?
FinishSendAsyncBuffered(sendTask, request, cts, disposeCts, cancellationToken, timeoutTime) :
FinishSendAsyncUnbuffered(sendTask, request, cts, disposeCts, cancellationToken, timeoutTime);
}

通过分析这段代码可以得知,HttpClient类中最终执行的是父类的SendAsync的方法。看来是时候查看父类HttpMessageInvoker的源码了。

HttpMessageInvoker源码解析

public class HttpMessageInvoker : IDisposable
{
private volatile bool _disposed;
private readonly bool _disposeHandler;
private readonly HttpMessageHandler _handler; public HttpMessageInvoker(HttpMessageHandler handler)
: this(handler, true)
{
} public HttpMessageInvoker(HttpMessageHandler handler, bool disposeHandler)
{
if (NetEventSource.IsEnabled) NetEventSource.Enter(this, handler); if (handler == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(handler));
} if (NetEventSource.IsEnabled) NetEventSource.Associate(this, handler); _handler = handler;
_disposeHandler = disposeHandler; if (NetEventSource.IsEnabled) NetEventSource.Exit(this);
} public virtual Task<HttpResponseMessage> SendAsync(HttpRequestMessage request,
CancellationToken cancellationToken)
{
if (request == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(request));
}
CheckDisposed(); if (NetEventSource.IsEnabled) NetEventSource.Enter(this, request); //***这里是HttpClient调用的本质,其实发送请求的根本是HttpMessageHandler的SendAsync
Task<HttpResponseMessage> task = _handler.SendAsync(request, cancellationToken); if (NetEventSource.IsEnabled) NetEventSource.Exit(this, task);
return task;
} public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
} protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && !_disposed)
{
_disposed = true; if (_disposeHandler)
{
_handler.Dispose();
}
}
} private void CheckDisposed()
{
if (_disposed)
{
throw new ObjectDisposedException(GetType().ToString());
}
}
}

    是的,你并没有看错,整个HttpMessageInvoker就这么多代码,而且还是靠子类初始化过来的基本属性。找到SendAsync方法,这里基本上可以总结一点,负责调用输入输出的类只有两个。一个是提供请求参数的HttpRequestMessage,另一个是接收输出的HttpResponseMessage。这里也给我们日常工作编码中提供了一个很好的思路。针对具体某个功能的操作方法,最好只保留一个,其外围调用,都是基于该方法的封装。然后我们找到了发送请求的地方_handler.SendAsync(request, cancellationToken),而handler正是我们通过HttpClient传递下来的HttpMessageHandler.由此可知,HttpClient的本质是HttpMessageHandler的包装类。

自定义HttpClient

    探究到这里我们也差不多大概了解到HttpClient类的本质是什么了。其实到这里我们可以借助HttpMessageHandler的相关子类,封装一个简单的Http请求类.接下来我将动手实现一个简单的Http请求类,我们定义一个类叫MyHttpClient,实现代码如下

public class MyHttpClient : IDisposable
{
private readonly MyHttpClientHandler _httpClientHandler;
private readonly bool _disposeHandler;
private volatile bool _disposed; public MyHttpClient()
:this(true)
{
} public MyHttpClient(bool disposeHandler)
{
_httpClientHandler = new MyHttpClientHandler();
_disposeHandler = disposeHandler;
} public Task<HttpResponseMessage> GetAsync(string url)
{
return GetAsync(new Uri(url));
} public Task<HttpResponseMessage> GetAsync(Uri uri)
{
HttpRequestMessage httpRequest = new HttpRequestMessage
{
Method = HttpMethod.Get,
RequestUri = uri
};
return SendAsync(httpRequest,CancellationToken.None);
} public Task<HttpResponseMessage> PostAsync(string url, HttpContent content)
{
return PostAsync(new Uri(url),content,null);
} public Task<HttpResponseMessage> PostAsync(Uri uri, HttpContent content,Dictionary<string,string> headers)
{
HttpRequestMessage httpRequest = new HttpRequestMessage
{
Method = HttpMethod.Post,
RequestUri = uri,
Content = content
};
if (headers != null && headers.Any())
{
foreach (var head in headers)
{
httpRequest.Headers.Add(head.Key,head.Value);
}
}
return SendAsync(httpRequest, CancellationToken.None);
} private Task<HttpResponseMessage> SendAsync(HttpRequestMessage httpRequest, CancellationToken cancellationToken)
{
if (httpRequest.RequestUri == null || string.IsNullOrWhiteSpace(httpRequest.RequestUri.OriginalString))
{
throw new ArgumentNullException("RequestUri");
}
return _httpClientHandler.SendRequestAsync(httpRequest, cancellationToken);
} public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
} protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && !_disposed)
{
_disposed = true; if (_disposeHandler)
{
_httpClientHandler.Dispose();
}
}
}
}

由于HttpMessageHandler的SendAsync是protected非子类无法直接调用,所以我封装了一个MyHttpClientHandler继承自HttpClientHandler在MyHttpClient中调用,具体实现如下

public class MyHttpClientHandler : HttpClientHandler
{
public Task<HttpResponseMessage> SendRequestAsync(HttpRequestMessage request, CancellationToken cancellationToken)
{
return this.SendAsync(request, cancellationToken);
} protected override Task<HttpResponseMessage> SendAsync(HttpRequestMessage request, CancellationToken cancellationToken)
{
return base.SendAsync(request, cancellationToken);
}
}

最后写了一段测试代码

using (MyHttpClient httpClient = new MyHttpClient())
{
Task<HttpResponseMessage> httpResponse = httpClient.GetAsync("http://localhost:5000/Person/GetPerson?userId=1");
HttpResponseMessage responseMessage = httpResponse.Result;
if (responseMessage.StatusCode == HttpStatusCode.OK)
{
string content = responseMessage.Content.ReadAsStringAsync().Result;
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(content))
{
System.Console.WriteLine(content);
}
}
}

到这里自己实现MyHttpClient差不多到此结束了,因为只是讲解大致思路,所以方法封装的相对简单,只是封装了Get和Post相关的方法。

总结

    通过本文分析HttpClient的源码,我们大概知道了HttpClient本质还是HttpMessageHandler的包装类。最终的发送还是调用的HttpMessageHandler的SendAsync方法。最后,我根据HttpClientHandler实现了一个MyHttpClient。以上只是本人理解,如果处在理解不正确或者不恰当的地方,忘多多包涵,同时也期望能指出理解不周的地方。我写文章的主要一部分是想把我的理解传递给大家,欢迎大家多多交流。

.NET Core HttpClient源码探究的更多相关文章

  1. 浅谈.Net Core DependencyInjection源码探究

    前言     相信使用过Asp.Net Core开发框架的人对自带的DI框架已经相当熟悉了,很多刚开始接触.Net Core的时候觉得不适应,主要就是因为Core默认集成它的原因.它是Asp.Net ...

  2. .Netcore HttpClient源码探究

    源码搜索与概述 搜索HttpClient源码 https://source.dot.net/#System.Net.Http/System/Net/Http/HttpClient.cs 1.HttpC ...

  3. .NET Core Session源码探究

    前言     随着互联网的兴起,技术的整体架构设计思路有了质的提升,曾经Web开发必不可少的内置对象Session已经被慢慢的遗弃.主要原因有两点,一是Session依赖Cookie存放Session ...

  4. .Net Core Configuration源码探究

    前言     上篇文章我们演示了为Configuration添加Etcd数据源,并且了解到为Configuration扩展自定义数据源还是非常简单的,核心就是把数据源的数据按照一定的规则读取到指定的字 ...

  5. spring-cloud-sleuth+zipkin源码探究

    1. spring-cloud-sleuth+zipkin源码探究 1.1. 前言   粗略看了下spring cloud sleuth core源码,发现内容真的有点多,它支持了很多类型的链路追踪, ...

  6. spring-boot-2.0.3之quartz集成,数据源问题,源码探究

    前言 开心一刻 着火了,他报警说:119吗,我家发生火灾了. 119问:在哪里? 他说:在我家. 119问:具体点. 他说:在我家的厨房里. 119问:我说你现在的位置. 他说:我趴在桌子底下. 11 ...

  7. Vue源码探究-全局API

    Vue源码探究-全局API 本篇代码位于vue/src/core/global-api/ Vue暴露了一些全局API来强化功能开发,API的使用示例官网上都有说明,无需多言.这里主要来看一下全局API ...

  8. Vue源码探究-事件系统

    Vue源码探究-事件系统 本篇代码位于vue/src/core/instance/events.js 紧跟着生命周期之后的就是继续初始化事件相关的属性和方法.整个事件系统的代码相对其他模块来说非常简短 ...

  9. Vue源码探究-状态初始化

    Vue源码探究-状态初始化 Vue源码探究-源码文件组织 Vue源码探究-虚拟DOM的渲染 本篇代码位于vue/src/core/instance/state.js 继续随着核心类的初始化展开探索其他 ...

随机推荐

  1. 数学--博弈论--巴什博奕(Bash Game)

    终于也轮到我做游戏了,他们做了好几个月的游戏了. 巴什博弈: 两个人做游戏,取石子,一个人最多可以可以取M个,至少取1个,最后取完的赢. 显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先 ...

  2. codeforce 266c Below the Diagonal 矩阵变换 (思维题)

    C. Below the Diagonal You are given a square matrix consisting of n rows and n columns. We assume th ...

  3. 应用开发实践之关系型数据库(以MySql为例)小结

    本文主要是对目前工作中使用到的DB相关知识点的总结,应用开发了解到以下深度基本足以应对日常需求,再深入下去更偏向于DB本身的理论.调优和运维实践. 不在本文重点关注讨论的内容(可能会提到一些): 具体 ...

  4. Android JetPack组件-CameraX初探

    CameraX 又是一个 Google 推出的 JetPack 组件 ,是一个新鲜玩意儿,故给大家分享下我在项目中的使用过程心得.. CameraX 是什么? Google 开发者文档 对 Camer ...

  5. vue项目兼容ie

    一.兼容ES6 Vue 的核心框架 vuejs 本身,以及官方核心插件(VueRouter.Vuex等)均可以在 ie9 上正常使用.但ie不兼容es6,所以需要安装插件将“Promise”等高级语法 ...

  6. 如何将项目上传至GitHub?

    心血来潮的一天,突然想写点什么哈哈哈哈. 那就写写如何将项目上传到GitHub(矫情,上传个项目还要写个文章) 第一步:下载Git https://git-scm.com/download/win 下 ...

  7. ubuntu18.04下mysql安装时没有出现密码提示

    前言: 一:配置 ubuntu 18.04 mysql 5.7.30 二:问题 ubuntu18.04下mysql安装时没有出现密码提示,安装后自己有一个默认的用户名以及密码 解决方案: 1. 在终端 ...

  8. 玩好百家乐需要掌握些什么技巧和打法?来自ag老玩家的实战经验心得总结

    最近很多网友给我留言,说为什么学了很多技巧和打法这个游戏还是玩不好,坦白说,其实bjl想要玩得好,不是说你懂得多少技巧和掌握了多少种打法就可以的了,而是你要懂得如何把这些正确结合去运用,这些我之前都强 ...

  9. Taro UI开发小程序实现左滑喜欢右滑不喜欢效果

    前言:年后入职了一家新公司,与前同事交接完之后,发现公司有一个四端的项目(iOS,Android,H5,小程序),iOS和安卓都实现了左滑右滑的效果,而h5和小程序端没实现,询问得知前同事因网上没找到 ...

  10. springmvc 文件上传异步处理

    springmvc3提供了文件上传异步处理功能,当文件上传时,controller不需要一直等到文件上传成功后再返回视图,而是先返回到servlet容器,待异步处理的线程完成后转向指定视图! 首先要在 ...