n个怪物围成一圈,每个怪物有自己的血量和爆炸伤害。
怪物在死后会对下一个怪物造成爆炸伤害,又死了又可以爆炸......
你每发子弹可以对怪物造成1点伤害,求杀死所有怪物的最小子弹数。

传送门

\(\color{Red}{---------------------华丽分割线w(゚Д゚)w------------------------}\)

\(其实嘛,看到题目束手无策,但是看到数据范围会发现是个O(n)算法,那我们要开始找规律了。\)

\(首先还是想最坏情况,每个怪物都用子弹打,答案是所有怪物的血量和。\)

那么我们得出一个很沙雕但很重要的结论:尽可能利用爆炸伤害

\(爆炸伤害在最优时是每个怪物都炸下一个怪物,这样爆炸伤害和就是\)

\[\sum_{i=1}^{n-1}{min(本怪物爆炸伤害,下一个怪物血量)}+min(最后一个怪物爆炸伤害,第一怪物血量)
\]

但是这个伤害是打不出来的,因为我们需要一个起始点 。

很明显我们取一个爆炸伤害对自己炸的血量最少的怪物为起点,这样其余所有爆炸伤害都可以打出来。

\(答案是sum(怪物血量和)-sum(爆炸伤害)+(爆炸贡献最小的一次爆炸伤害)\)

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=300009;
ll t,n,a[maxn],b[maxn],c[maxn],explore,sumn,minn=1e18;
int main()
{
cin>>t;
while(t--)
{
minn=1e18,sumn=0,explore=0;
int n;
cin>>n;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%lld%lld",&a[i],&b[i]);
sumn+=a[i];
}
for(int i=1;i<=n-1;i++)
{
c[i]=min(b[i],a[i+1]),explore+=c[i];
minn=min(minn,c[i]);
}
c[n]=min(b[n],a[1]);
minn=min(minn,c[n]);
explore+=c[n];
cout<<sumn-explore+minn<<endl;
}
}

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