Lua 标准库 - 输入输出处理(input and output facilities)

I/O库提供两种不同的方式进行文件处理

1、io表调用方式:使用io表,io.open将返回指定文件的描述,并且所有的操作将围绕这个文件描述

io表同样提供三种预定义的文件描述io.stdin,io.stdout,io.stderr

2、文件句柄直接调用方式,即使用file:XXX()函数方式进行操作,其中file为io.open()返回的文件句柄

多数I/O函数调用失败时返回nil加错误信息,有些函数成功时返回nil

1、io.close ([file])

功能:相当于file:close(),关闭默认的输出文件

2、io.flush ()

功能:相当于file:flush(),输出所有缓冲中的内容到默认输出文件

3、io.lines ([filename])

功能:打开指定的文件filename为读模式并返回一个迭代函数,每次调用将获得文件中的一行内容,当到文件尾时,将返回nil,并自动关闭文件

若不带参数时io.lines() <=> io.input():lines(); 读取默认输入设备的内容,但结束时不关闭文件

如:for line in io.lines("main.lua") do

print(line)

end

4、io.open (filename [, mode])

功能:按指定的模式打开一个文件,成功则返回文件句柄,失败则返回nil+错误信息

mode:

"r": 读模式 (默认);

"w": 写模式;

"a": 添加模式;

"r+": 更新模式,所有之前的数据将被保存

"w+": 更新模式,所有之前的数据将被清除

"a+": 添加更新模式,所有之前的数据将被保存,只允许在文件尾进行添加

"b": 某些系统支持二进制方式

5、io.output ([file])

功能:相当于io.input,但操作在默认输出文件上

6、io.popen ([prog [, mode]])

功能:开始程序prog于额外的进程,并返回用于prog的文件句柄(并不支持所有的系统平台)

7、io.read (...)

功能:相当于io.input():read

8、io.tmpfile ()

功能:返回一个临时文件句柄,该文件以更新模式打开,程序结束时自动删除

9、io.type (obj)

功能:检测obj是否一个可用的文件句柄

返回:

"file":为一个打开的文件句柄

"closed file":为一个已关闭的文件句柄

nil:表示obj不是一个文件句柄

10、io.write (...)

功能:相当于io.output():write

11、file:close()

功能:关闭文件

注:当文件句柄被垃圾收集后,文件将自动关闭。句柄将变为一个不可预知的值

12、file:flush()

功能:向文件写入缓冲中的所有数据

13、file:lines()

功能:返回一个迭代函数,每次调用将获得文件中的一行内容,当到文件尾时,将返回nil,但不关闭文件

如:for line in file:lines() do body end

14、file:read(...)

功能:按指定的格式读取一个文件,按每个格式函数将返回一个字串或数字,如果不能正确读取将返回nil,若没有指定格式将指默认按行方式进行读取

格式:

"*n": 读取一个数字

"*a": 从当前位置读取整个文件,若为文件尾,则返回空字串

"*l": [默认]读取下一行的内容,若为文件尾,则返回nil

number: 读取指定字节数的字符,若为文件尾,则返回nil;如果number为0则返回空字串,若为文件尾,则返回nil;

15、file:seek([whence][,offset])

功能:设置和获取当前文件位置,成功则返回最终的文件位置(按字节),失败则返回nil加错误信息

参数

whence:

"set": 从文件头开始

"cur": 从当前位置开始[默认]

"end": 从文件尾开始

offset:默认为0

不带参数file:seek()则返回当前位置,file:seek("set")则定位到文件头,file:seek("end")则定位到文件尾并返回文件大小

16、file:setvbuf(mode,[,size])

功能:设置输出文件的缓冲模式

参数

mode:

"no": 没有缓冲,即直接输出

"full": 全缓冲,即当缓冲满后才进行输出操作(也可调用flush马上输出)

"line": 以行为单位,进行输出(多用于终端设备)

最后两种模式,size可以指定缓冲的大小(按字节),忽略size将自动调整为最佳的大小

17、file:write(...)

功能:按指定的参数格式输出文件内容,参数必须为字符或数字,若要输出其它值,则需通过tostring或string.format进行转换

lua 的io操作,非常详细的更多相关文章

  1. node.js零基础详细教程(4):node.js事件机制、node异步IO操作

    第四章 建议学习时间3小时  课程共10章 学习方式:详细阅读,并手动实现相关代码 学习目标:此教程将教会大家 安装Node.搭建服务器.express.mysql.mongodb.编写后台业务逻辑. ...

  2. lua io操作(一)

    最近在做可视化窗口数据配置 使用的lua 语言,免不了IO操作 通过查阅资料,做了如下总结,易于理解 lua里的文件读写模型来自C语言,分为完整模型(和C一样).简单模型. 1.简单模型 io.inp ...

  3. python之协程与IO操作

    协程 协程,又称微线程,纤程.英文名Coroutine. 协程的概念很早就提出来了,但直到最近几年才在某些语言(如Lua)中得到广泛应用. 子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B ...

  4. Linux系统编程--文件IO操作

    Linux思想即,Linux系统下一切皆文件. 一.对文件操作的几个函数 1.打开文件open函数 int open(const char *path, int oflags); int open(c ...

  5. PHP 操作redis 详细讲解转的

    http://www.cnblogs.com/jackluo/p/3412670.html phpredis是redis的php的一个扩展,效率是相当高有链表排序功能,对创建内存级的模块业务关系 很有 ...

  6. PHP操作redis详细讲解(转)

    PHP中redis的使用   redis是一个key-value存储系统.和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串).list(链表).set(集合)和z ...

  7. Lua的文件操作

    先简单介绍一下被迫使用Lua的IO的情境: 游戏支持玩家自定义上传头像,在排行榜中会显示玩家列表(包括本服.跨服),原有的做法是先检测CCUserDefault中是否存在指定图片的key以及它的状态. ...

  8. PHP 操作redis 详细讲解 转的 http://www.cnblogs.com/jackluo/p/3412670.html

    phpredis是redis的php的一个扩展,效率是相当高有链表排序功能,对创建内存级的模块业务关系 很有用;以下是redis官方提供的命令使用技巧: 下载地址如下: https://github. ...

  9. IO流分类详细介绍和各种字节流类介绍与使用 过滤流 字节流

    Java基础笔记 – IO流分类详细介绍和各种字节流类介绍与使用 过滤流 字节流本文由 arthinking 发表于627 天前 ⁄ Java基础 ⁄ 评论数 1 ⁄ 被围观 2,036 views+ ...

随机推荐

  1. 【LeetCode】129. Sum Root to Leaf Numbers (2 solutions)

    Sum Root to Leaf Numbers Given a binary tree containing digits from 0-9 only, each root-to-leaf path ...

  2. Linux命令-防火墙命令:iptables

    iptables详解--转 查看防火墙设置: 第一种方式: cat /etc/sysconfig/iptables 第二种方式: iptables -L -n -v 设置防火墙: 第一种方式: ipt ...

  3. jQuery on() 方法问题

    <!DOCTYPE html><html><head><script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/1.1 ...

  4. Python学习笔记010——作用域

    1 作用域的分类 全局变量:在文件中所有函数外部创建的变量,整个文件可见 局部变量:在函数.类等内部创建的变量且仅用在函数内部的变量: 函数的形参也是局部变量. 注:所有的变量必须是先创建,再使用. ...

  5. 10条建议让你创建更好的jQuery插件(转载)

    为了避免重复造轮子,自己手动开发jquery 插件,让小组其他成员可以直接使用.学习开发中,看到Phillip Senn 写的 关于jquery 插件开发注意10点,转载之! ------------ ...

  6. unity physics joint

    除了unity文档(有点儿过于简略)之外,可以参考一下PhysX文档: http://docs.nvidia.com/gameworks/content/gameworkslibrary/physx/ ...

  7. angularJS双向绑定和依赖反转

    一.双向绑定: UI<-->数据 数据->UI (数据改变UI跟着变) UI->数据 (UI改变数据跟着变) 数据改变->UI改变原理: 监听数据是否改变,如果改变更新U ...

  8. Spring Cloud构建微服务架构(四)分布式配置中心

    Spring Cloud Config为服务端和客户端提供了分布式系统的外部化配置支持.配置服务器为各应用的所有环境提供了一个中心化的外部配置.它实现了对服务端和客户端对Spring Environm ...

  9. Memcached安装使用和源代码调试

    memcached官网:http://memcached.org/ 一.安装 下载 # wget http://www.memcached.org/files/memcached-1.4.25.tar ...

  10. linux c:关联变量的双for循环

    举例说明: 比如打印一个倒三角形. * * * * * * * * * * 第一层循环为行数,第二层循环为每行打印的*数,且随着行数的变化,打印的*数也随着改变. 这就是关联变量的双层循环.我的做法是 ...