本文比第一篇,采用了类实现。增加了运算符重载等功能。本来有序数组是不能修改某个位置的值的,因为这样会打破数组的有序性;但为了演示,保留了修改的方法,但为此增加了排序。

 import 'dart:math' show Random;

 final _rnd = Random();
final _seed = 100; class OrderedArray {
List<int> _array;
int _realLength; OrderedArray(int capacity) {
_array = List<int>(capacity);
_realLength = 0;
} int get capacity => _array.length;
int get length => _realLength; void fill(double percent) {
for (var i = 0; i < capacity * percent; i++) {
insert(_rnd.nextInt(_seed));
}
} bool insert(int v) {
if (_realLength == capacity) {
return false;
} else {
if (_realLength == 0) {
_array[0] = v;
} else {
int i;
for (i = 0; i < _realLength; i++) {
if (_array[i] >= v) break;
}
for (var j = _realLength; j > i; j--) {
_array[j] = _array[j - 1];
}
_array[i] = v;
} _realLength++;
return true;
}
} int find(int key) {
if (_realLength == 0) {
return -1;
} if (key < _array[0] || key > _array[_realLength - 1]) {
return -1;
} int lower = 0, upper = _realLength - 1, mid;
while (lower <= upper) {
mid = (lower + upper) ~/ 2;
if (_array[mid] == key) {
return mid;
} else if (_array[mid] > key) {
upper = mid - 1;
} else {
lower = mid + 1;
}
}
return -1;
} // Attention! after modifed the array is maybe not ordered ever.
bool modify(int pos, int newValue) {
if (pos < 0 || pos > _realLength - 1) {
return false;
} else {
_array[pos] = newValue;
// sort(0, _realLength - 1);
return true;
}
} bool delete(int key) {
var pos = find(key);
if (pos < 0) {
return false;
} else {
for (var i = pos; i < _realLength - 1; i++) {
_array[i] = _array[i + 1];
}
_realLength--;
return true;
}
} int operator [](int pos) {
if (pos < 0 || pos > _realLength - 1) {
return null;
} else {
return _array[pos];
}
} // the below is equal to modify, but don't have return type;
void operator []=(int pos, int newValue) {
if (pos >= 0 && pos < _realLength) {
_array[pos] = newValue;
// sort(0, _realLength - 1);
}
} void sort(int start, int end) {
if (start >= end) return;
var pl = start, pr = end, key = _array[pl];
while (pl < pr) {
while (_array[pr] >= key && pr > pl) pr--;
if (pr > pl) {
_array[pl] = _array[pr];
pl++;
}
while (_array[pl] <= key && pl < pr) pl++;
if (pl < pr) {
_array[pr] = _array[pl];
pr--;
}
}
_array[pl] = key; sort(start, pl - 1);
sort(pl + 1, end);
} void display() {
var sb = StringBuffer();
sb.write('[');
if (_realLength > 0) {
for (var i = 0; i < _realLength - 1; i++) {
sb.write('${_array[i]}, ');
}
sb.write('${_array[_realLength - 1]}');
}
sb.write(']');
print(sb.toString());
}
} void main() {
var arr = OrderedArray(100);
arr.fill(0.2);
arr.display(); var key = _rnd.nextInt(_seed);
if (arr.insert(key)) {
print('insert \'$key\' successed.');
arr.display();
} else {
print('insert \'$key\' failed.\n');
} key = _rnd.nextInt(_seed);
var pos = arr.find(key);
if (pos >= 0) {
print('found the key: $key at $pos\n');
} else {
print('can not find the key: $key\n');
} key = _rnd.nextInt(_seed);
pos = arr.length ~/ 2;
var oldValue = arr[pos];
if (arr.modify(pos, key)) {
print('modified the old value ($oldValue) to the new: $key at $pos');
}
pos = arr.length;
oldValue = arr[pos];
if (arr.modify(pos, key)) {
print('modified the old value ($oldValue) to the new: $key at $pos\n');
} else {
print('the position to be modified is out of bound.\n');
}
arr.display(); arr[0] = _rnd.nextInt(_seed);
arr[arr.length] = _rnd.nextInt(_seed);
arr.display(); print('now sort the array:');
arr.sort(0, arr.length - 1);
arr.display(); key = _rnd.nextInt(_seed);
if (arr.delete(key)) {
arr.display();
print('has deleted the key: $key');
} else {
print('can not find the key to delete: $key');
} print('now delete the key: ${arr[arr.length ~/ 2]}');
arr.delete(arr[arr.length ~/ 2]);
arr.display();
}

数据结构与算法之有序数组(2)——in dart的更多相关文章

  1. java版数据结构与算法第二章数组

    数组由一组具有相同类型的数据元素组成,并存储在一组连续存储单元中.一维数组是常量. 二维数组:若一维数组中的数据元素又是一堆数据结构,我们称之为二维数组.二维数组可以看成是n个列向量组成的线性表. 数 ...

  2. java数据结构和算法01(数组的简单使用)

    一直都对这一块没有什么想法,加上不怎么理解,只是懂个大概:最近突然感觉对数据结构和算法这块有点儿兴趣,决定还是尽量详细的看看这些结构和算法: 话说什么事数据结构和算法呢?现在我也说不上来,等我学的差不 ...

  3. Java成神之路:第二帖---- 数据结构与算法之稀疏数组

    数据结构与算法--稀疏数组 转换方法 记录数组有几行几列,有多少个不同的值 把不同的值的元素的行列,记录在一个小规模的数组中,以此来缩小数组的规模 如图: 二维数组转稀疏数组 对原始的二维数组进行遍历 ...

  4. javascript数据结构和算法 第二章 (数组) 二

    字符串表示的数组 join() 和 toString() 函数返回数组的字符串表示.这两个函数通过将数组中的元素用逗号分隔符切割,返回字符串数组表示. 这里有个样例: var names = [&qu ...

  5. Android版数据结构与算法(二):基于数组的实现ArrayList源码彻底分析

    版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 本片我们分析基础数组的实现--ArrayList,不会分析整个集合的继承体系,这不是本系列文章重点. 源码分析都是基于"安卓版" ...

  6. golang数据结构和算法之StackArray数组堆栈

    用数组实现的堆栈, 另一种,是用链表实现的堆栈, 在各种不同的编程语言上, 实现都是类似的. StackArray.go package StackArray //基于数组实现的堆栈 const ar ...

  7. Java数据结构和算法(二)树的基本操作

    Java数据结构和算法(二)树的基本操作 数据结构与算法目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10115867.html) 一.树的遍历 二叉树遍历分为:前序遍 ...

  8. 数据结构与算法(九):AVL树详细讲解

    数据结构与算法(一):基础简介 数据结构与算法(二):基于数组的实现ArrayList源码彻底分析 数据结构与算法(三):基于链表的实现LinkedList源码彻底分析 数据结构与算法(四):基于哈希 ...

  9. 《Java数据结构与算法》笔记-CH2有序数组

    /** * 上个例子是无序数组,并且没有考虑重复元素的情况. * 下面来设计一个有序数组,我们设定不允许重复,这样提高查找的速度,但是降低了插入操作的速度. * 1.线性查找 * 2.二分查找 * 有 ...

随机推荐

  1. HDBn编解码原理 n阶高密度双极性码

    /*------------------------------------------------------------------ HDB3 编码解码原理    // 转载 ---------- ...

  2. codeforces 633E Startup Funding(浮点数处理)

    codeforces 633E Startup Funding 题意 枚举左端点,对于每个左端点求一个最大的右端点使得最大. 对于得到的这个数组,随机选择k个数,求最小值期望. 题解 对于每个左端点, ...

  3. Coursera 算法二 week 5 BurrowsWheeler

    本打算周末完成这次作业,但没想到遇到了hard deadline,刚开始看不懂题意,后来发现算法4书上有个类似的问题,才理解了题意.最后晚上加班,上课加班,还好在11:35也就是课程结束前25分钟完成 ...

  4. 为什么JS中0.1+0.2 != 0.3

    为什么JS中0.1+0.2 != 0.3 在我曾经的一篇< javascript入门教程 (2) >中,讲到JS中数字运算时,我们提到过一个叫做 数字运算中的精度缺失的问题,当时我们只是简 ...

  5. linux环境下 C++性能测试工具 gprof + kprof + gprof2dot

    1.gprof 很有名了,google下很多教程 g++ -pg -g  -o test test.cc ./test   //会生成gmon.out gprof ./test > prof.l ...

  6. Java并发案例01---多线程之死锁

    多线程之死锁案例一 package example; /** * 模拟死锁 * @author maple * */ public class DeadLock { public int flag = ...

  7. 3、RabbitMQ-work queues 工作队列

    work queues 工作队列 1.模型图: 为什么会出现 work queues? 前提:使用 simple 队列的时候 我们应用程序在是使用消息系统的时候,一般生产者 P 生产消息是毫不费力的( ...

  8. robotframwork接口测试(四)—其他库的安装

    怎么知道自己的RF已经有哪些库了,可以看python安装目录下Python27\Lib\site-packages这个文件夹,有的话就可以直接引入了. 没有的话,就安装了. 1. 命令安装:这种最方便 ...

  9. FreeMarker之根据模板生成Java代码

    FreeMarker根据模板生成Java代码,光这句话,大家想必也知道它的应用了,比如流行的DRY原则,该原则的意思,可简单概述为"不要写重复的代码". 比如Java中三层架构,数 ...

  10. Codeforce Round #554 Div.2 D - Neko and Aki's Prank

    dp 找规律 我好菜啊好菜啊,完全没有思路. 在合法的括号序列中,左括号数一定大于等于右括号数的,所以我们可以先定义平衡度为左括号数-右括号数. 然后可以发现一个惊人的规律..就是在trie同一深度上 ...