本文比第一篇,采用了类实现。增加了运算符重载等功能。本来有序数组是不能修改某个位置的值的,因为这样会打破数组的有序性;但为了演示,保留了修改的方法,但为此增加了排序。

 import 'dart:math' show Random;

 final _rnd = Random();
final _seed = 100; class OrderedArray {
List<int> _array;
int _realLength; OrderedArray(int capacity) {
_array = List<int>(capacity);
_realLength = 0;
} int get capacity => _array.length;
int get length => _realLength; void fill(double percent) {
for (var i = 0; i < capacity * percent; i++) {
insert(_rnd.nextInt(_seed));
}
} bool insert(int v) {
if (_realLength == capacity) {
return false;
} else {
if (_realLength == 0) {
_array[0] = v;
} else {
int i;
for (i = 0; i < _realLength; i++) {
if (_array[i] >= v) break;
}
for (var j = _realLength; j > i; j--) {
_array[j] = _array[j - 1];
}
_array[i] = v;
} _realLength++;
return true;
}
} int find(int key) {
if (_realLength == 0) {
return -1;
} if (key < _array[0] || key > _array[_realLength - 1]) {
return -1;
} int lower = 0, upper = _realLength - 1, mid;
while (lower <= upper) {
mid = (lower + upper) ~/ 2;
if (_array[mid] == key) {
return mid;
} else if (_array[mid] > key) {
upper = mid - 1;
} else {
lower = mid + 1;
}
}
return -1;
} // Attention! after modifed the array is maybe not ordered ever.
bool modify(int pos, int newValue) {
if (pos < 0 || pos > _realLength - 1) {
return false;
} else {
_array[pos] = newValue;
// sort(0, _realLength - 1);
return true;
}
} bool delete(int key) {
var pos = find(key);
if (pos < 0) {
return false;
} else {
for (var i = pos; i < _realLength - 1; i++) {
_array[i] = _array[i + 1];
}
_realLength--;
return true;
}
} int operator [](int pos) {
if (pos < 0 || pos > _realLength - 1) {
return null;
} else {
return _array[pos];
}
} // the below is equal to modify, but don't have return type;
void operator []=(int pos, int newValue) {
if (pos >= 0 && pos < _realLength) {
_array[pos] = newValue;
// sort(0, _realLength - 1);
}
} void sort(int start, int end) {
if (start >= end) return;
var pl = start, pr = end, key = _array[pl];
while (pl < pr) {
while (_array[pr] >= key && pr > pl) pr--;
if (pr > pl) {
_array[pl] = _array[pr];
pl++;
}
while (_array[pl] <= key && pl < pr) pl++;
if (pl < pr) {
_array[pr] = _array[pl];
pr--;
}
}
_array[pl] = key; sort(start, pl - 1);
sort(pl + 1, end);
} void display() {
var sb = StringBuffer();
sb.write('[');
if (_realLength > 0) {
for (var i = 0; i < _realLength - 1; i++) {
sb.write('${_array[i]}, ');
}
sb.write('${_array[_realLength - 1]}');
}
sb.write(']');
print(sb.toString());
}
} void main() {
var arr = OrderedArray(100);
arr.fill(0.2);
arr.display(); var key = _rnd.nextInt(_seed);
if (arr.insert(key)) {
print('insert \'$key\' successed.');
arr.display();
} else {
print('insert \'$key\' failed.\n');
} key = _rnd.nextInt(_seed);
var pos = arr.find(key);
if (pos >= 0) {
print('found the key: $key at $pos\n');
} else {
print('can not find the key: $key\n');
} key = _rnd.nextInt(_seed);
pos = arr.length ~/ 2;
var oldValue = arr[pos];
if (arr.modify(pos, key)) {
print('modified the old value ($oldValue) to the new: $key at $pos');
}
pos = arr.length;
oldValue = arr[pos];
if (arr.modify(pos, key)) {
print('modified the old value ($oldValue) to the new: $key at $pos\n');
} else {
print('the position to be modified is out of bound.\n');
}
arr.display(); arr[0] = _rnd.nextInt(_seed);
arr[arr.length] = _rnd.nextInt(_seed);
arr.display(); print('now sort the array:');
arr.sort(0, arr.length - 1);
arr.display(); key = _rnd.nextInt(_seed);
if (arr.delete(key)) {
arr.display();
print('has deleted the key: $key');
} else {
print('can not find the key to delete: $key');
} print('now delete the key: ${arr[arr.length ~/ 2]}');
arr.delete(arr[arr.length ~/ 2]);
arr.display();
}

数据结构与算法之有序数组(2)——in dart的更多相关文章

  1. java版数据结构与算法第二章数组

    数组由一组具有相同类型的数据元素组成,并存储在一组连续存储单元中.一维数组是常量. 二维数组:若一维数组中的数据元素又是一堆数据结构,我们称之为二维数组.二维数组可以看成是n个列向量组成的线性表. 数 ...

  2. java数据结构和算法01(数组的简单使用)

    一直都对这一块没有什么想法,加上不怎么理解,只是懂个大概:最近突然感觉对数据结构和算法这块有点儿兴趣,决定还是尽量详细的看看这些结构和算法: 话说什么事数据结构和算法呢?现在我也说不上来,等我学的差不 ...

  3. Java成神之路:第二帖---- 数据结构与算法之稀疏数组

    数据结构与算法--稀疏数组 转换方法 记录数组有几行几列,有多少个不同的值 把不同的值的元素的行列,记录在一个小规模的数组中,以此来缩小数组的规模 如图: 二维数组转稀疏数组 对原始的二维数组进行遍历 ...

  4. javascript数据结构和算法 第二章 (数组) 二

    字符串表示的数组 join() 和 toString() 函数返回数组的字符串表示.这两个函数通过将数组中的元素用逗号分隔符切割,返回字符串数组表示. 这里有个样例: var names = [&qu ...

  5. Android版数据结构与算法(二):基于数组的实现ArrayList源码彻底分析

    版权声明:本文出自汪磊的博客,未经作者允许禁止转载. 本片我们分析基础数组的实现--ArrayList,不会分析整个集合的继承体系,这不是本系列文章重点. 源码分析都是基于"安卓版" ...

  6. golang数据结构和算法之StackArray数组堆栈

    用数组实现的堆栈, 另一种,是用链表实现的堆栈, 在各种不同的编程语言上, 实现都是类似的. StackArray.go package StackArray //基于数组实现的堆栈 const ar ...

  7. Java数据结构和算法(二)树的基本操作

    Java数据结构和算法(二)树的基本操作 数据结构与算法目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10115867.html) 一.树的遍历 二叉树遍历分为:前序遍 ...

  8. 数据结构与算法(九):AVL树详细讲解

    数据结构与算法(一):基础简介 数据结构与算法(二):基于数组的实现ArrayList源码彻底分析 数据结构与算法(三):基于链表的实现LinkedList源码彻底分析 数据结构与算法(四):基于哈希 ...

  9. 《Java数据结构与算法》笔记-CH2有序数组

    /** * 上个例子是无序数组,并且没有考虑重复元素的情况. * 下面来设计一个有序数组,我们设定不允许重复,这样提高查找的速度,但是降低了插入操作的速度. * 1.线性查找 * 2.二分查找 * 有 ...

随机推荐

  1. 树-二叉搜索树-AVL树

    树-二叉搜索树-AVL树 树 树的基本概念 节点的度:节点的儿子数 树的度:Max{节点的度} 节点的高度:节点到各叶节点的最大路径长度 树的高度:根节点的高度 节点的深度(层数):根节点到该节点的路 ...

  2. IOS XMPP总结

    //前言:仿weixin实现一个即时通讯的案例,支持版本7.0以上 "准备工作 创建项目时使用git" /* 显示隐藏文件,看到git的文件夹 defaults write com ...

  3. Codeforces Round #439 (Div. 2)【A、B、C、E】

    Codeforces Round #439 (Div. 2) codeforces 869 A. The Artful Expedient 看不透( #include<cstdio> in ...

  4. 组合数取模方法总结(Lucas定理介绍)

    1.当n,m都很小的时候可以利用杨辉三角直接求. C(n,m)=C(n-1,m)+C(n-1,m-1): 2.n和m较大,但是p为素数的时候 Lucas定理是用来求 c(n,m) mod p,p为素数 ...

  5. NSLayout​Constraint

    NSLayout​Constraint:定义了UI属性有参照关系的两个UI元素,一个元素的frame变化时,另一个元素变化的规则:依赖依附于最近的共同父视图,包含参照元素本身. 首要:确定变化参考物: ...

  6. 4、Android-数据存储方案(文件存储/SharedPreferences)

    简介: 任何一个应用程序都需要和数据进行交互 对于软件来说微博.QQ等都需要关系的是数据 没有数据的应用程序是一个没有灵魂的软件 而且还没有实际的用途 可以认为是单机 4.1.持久化技术的简介 数据持 ...

  7. 解决Bug步骤

    1.看报错.将bug定位到文件.类.方法. 2.打断点.将bug定位到具体代码行号. 3.分析断点输出结果. 4.结合报错和断点结果,修改代码. 总之:拆解问题.定位问题.分析问题.解决问题.

  8. Dubbo实践(十六)集群容错

    Dubbo作为一个分布式的服务治理框架,提供了集群部署,路由,软负载均衡及容错机制.下图描述了Dubbo调用过程中的对于集群,负载等的调用关系: 集群 Cluster 将Directory中的多个In ...

  9. .NET Core中NETSDK1061错误解决(转载)

    NETSDK1061错误解决 在vs生成和运行都正常,发布的时候报错 .netcore控制台项目引用另一个类库 错误信息 NETSDK1061: 项目是使用 Microsoft.NETCore.App ...

  10. 非法字符:“\ufeff”

    解决方法 将编码格式UTF-8+BOM文件转为普通的UTF-8文件. 用Notepad++打开文件,将编码从UTF-8+BOM改为UTF-8