Parallel Pattern Library(PPL)学习笔记
关于PPL是什么,可以搜索关键字MSDN PPL了解详情。这里谈一下困扰自己好一阵子的一个地方--task chain中抛出异常的处理,一来可为其他码农同行参考,二来给自己做个记录,以免日后忘却。
Value-based continuation的成功尝试
void testValueBasedContinuation()
{
concurrency::task<void> task1([] {
throw std::exception("Hello"); }); //set a breakpoint here, and see the wcout IS executed
auto task2 = task1.then([]() {
std::cout << "continuation" << std::endl;
}); try
{
task2.wait();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cout << "exception" << std::endl;
}
}
这里的要点在于,value-based continuation中continuation task的执行一定是在previous task执行完成之后,因此将continuation task用try catch(T-C)保护起来即可。(个人猜测,value-based chain会在同一个线程中执行)
错误的写法包括:
- 直接将task1的声明用try catch保护起来
- 直接将auto task2一句用try catch保护起来
原因是,声明处并不是task的真正执行的地方,保护起来并没有作用
导致PPL库抛出如下异常
~_ExceptionHolder()
{
if (_M_exceptionObserved == )
{
// If you are trapped here, it means an exception thrown in task chain didn't get handled.
// Please add task-based continuation to handle all exceptions coming from tasks.
// this->_M_stackTrace keeps the creation callstack of the task generates this exception.
_REPORT_PPLTASK_UNOBSERVED_EXCEPTION();
}
}
Task-based continuation的成功尝试
void testTaskBasedContinuation()
{
concurrency::task<void> task1([] {
throw std::exception("Hello"); });
auto task2 = task1.then([](concurrency::task<void>& previous) {
previous.get();
std::cout << "continuation" << std::endl;
});
try
{
task2.wait();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cout << "exception" << std::endl;
}
}
这里的关键是previous.get()那一行,保证代码会在那里抛出异常(而不是其他的线程,个人猜测).
Parallel Pattern Library(PPL)学习笔记的更多相关文章
- Parallel Programming for FPGAs 学习笔记(1)
Parallel Programming for FPGAs 学习笔记(1)
- Enterprise Library 6 学习笔记
今天是2014年上班第一天,想着今年要做点与往年不同的事情,就从写博客开始吧. 公司的项目一般都用微软的企业库,一直没时间好好研究,第一天上班还不忙,就抽空研究了下.搜索一下,发现这个企业库已经到了6 ...
- DPDK Mbuf Library(学习笔记)
1 Mbuf库 Mbuf库提供了分配和释放缓冲区(mbufs)的功能,DPDK应用程序可以使用这些mbufs来存储消息缓冲. 消息缓冲存储在内存池中,使用Mempool库. 数据结构rte_mbuf通 ...
- R parallel包学习笔记2
这个部分我在datacamp上面学习笔记,可视化的性能很差,使用的函数也很少. 可以参考一下大佬的博客园个人感觉他们讲的真的很详细 https://cosx.org/2016/09/r-and-par ...
- V-rep学习笔记:Reflexxes Motion Library 3
路径规划 VS 轨迹规划 轨迹规划的目的是将输入的简单任务描述变为详细的运动轨迹描述.注意轨迹和路径的区别:Trajectory refers to a time history of positio ...
- V-rep学习笔记:Reflexxes Motion Library 2
VREP中的simRMLMoveToPosition函数可以将静态物体按照设定的运动规律移动到指定的目标位置/姿态.If your object is dynamically enabled, it ...
- 【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur]
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur] 方位模糊是一个按照指定角度循环位移并叠加纹理,最后平均颜色值并输出的一种特效. ...
- 【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed]
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed] Embossed(浮雕效果) 浮雕效果主要有两个参数:Amount和Wid ...
- 【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl]
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl] 因工作原因,需要在Silverlight中使用Pixel Shader技术,这对于我来 ...
随机推荐
- windows 下 gdb 的安装
在 windows 下 gcc/g++ 的安装 这篇文章中已经提到,用MinGW Installation Manager可以方便地管理 MinGW 组件,因此使用该软件安装 gdb . 打开 Min ...
- Java实例---简单的宠物管理系统
代码分析 Cat.java package com.ftl.petshop; class Cat implements Pet { private String name; private Strin ...
- Linux下的Mysql的双向同步
在主从复制的基础上实现双向同步 [更多参考] https://www.cnblogs.com/shuidao/p/3551238.html http://blog.csdn.net/i_bruce/a ...
- 宝塔面板 + Rancher + 阿里云镜像仓库 + Docker + Kubernetes,添加集群、部署 web 应用
目录 一,安装宝塔面板(V 6.8) 二,使用宝塔安装 Docker,配置阿里云容器服务 三,安装 Rancher (Server) 四,管理 Rancher.添加集群 五,添加 Rancher 应用 ...
- December 22nd 2016 Week 52nd Thursday
The best hearts are always the bravest. 心灵最高尚的人,往往也是最勇敢的人. Keep conscience clear, don't let too many ...
- December 19th 2016 Week 52nd Sunday
Truth and roses have thorns about them. 真理和玫瑰,身边都有刺. Either truth or roses, they all have thorns aro ...
- kafka概要设计
Kafka核心功能 即:高性能的消息发送与高性能的消息消费 下载安装包后即可启动Kafka服务器,但是此前需要首先启动Zookeeper服务器,Zookeeper是为Kafka提供协调服务的工具,Ka ...
- 寒假关于计算机课程的学习计划(第二次作业<二>)
由于自己刚从紧张的高中学习中解脱出来,进入大学学习意识不够重视,导致学业与别人相差较大,特别是C语言,所以打算寒假主要先补一补C语言.自己在网上查找了很多资料,包括浙江大学翁凯老师在网易云课堂讲的&l ...
- C语言程序员必读的5本书
本文由 伯乐在线 - programmer_lin 翻译自 fromdev.欢迎加入技术翻译小组.转载请参见文章末尾处的要求. 你正计划着通过看书来学习C语言吗?“书籍是人类最忠诚的朋友“.海明威一定 ...
- ES 6 装饰器与 React 高阶组件
关于 Decorator 到底是 ES 6 引入的还是 ES 7 引入的我也不是很明白了,两种说法都有,这种问题懒得纠结了--在用的时候发现这个东西很好用,平常用处可能不大,但是结合 React 就很 ...