Parallel Pattern Library(PPL)学习笔记
关于PPL是什么,可以搜索关键字MSDN PPL了解详情。这里谈一下困扰自己好一阵子的一个地方--task chain中抛出异常的处理,一来可为其他码农同行参考,二来给自己做个记录,以免日后忘却。
Value-based continuation的成功尝试
void testValueBasedContinuation()
{
concurrency::task<void> task1([] {
throw std::exception("Hello"); }); //set a breakpoint here, and see the wcout IS executed
auto task2 = task1.then([]() {
std::cout << "continuation" << std::endl;
}); try
{
task2.wait();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cout << "exception" << std::endl;
}
}
这里的要点在于,value-based continuation中continuation task的执行一定是在previous task执行完成之后,因此将continuation task用try catch(T-C)保护起来即可。(个人猜测,value-based chain会在同一个线程中执行)
错误的写法包括:
- 直接将task1的声明用try catch保护起来
- 直接将auto task2一句用try catch保护起来
原因是,声明处并不是task的真正执行的地方,保护起来并没有作用
导致PPL库抛出如下异常
~_ExceptionHolder()
{
if (_M_exceptionObserved == )
{
// If you are trapped here, it means an exception thrown in task chain didn't get handled.
// Please add task-based continuation to handle all exceptions coming from tasks.
// this->_M_stackTrace keeps the creation callstack of the task generates this exception.
_REPORT_PPLTASK_UNOBSERVED_EXCEPTION();
}
}
Task-based continuation的成功尝试
void testTaskBasedContinuation()
{
concurrency::task<void> task1([] {
throw std::exception("Hello"); });
auto task2 = task1.then([](concurrency::task<void>& previous) {
previous.get();
std::cout << "continuation" << std::endl;
});
try
{
task2.wait();
}
catch (std::exception& e)
{
std::cout << "exception" << std::endl;
}
}
这里的关键是previous.get()那一行,保证代码会在那里抛出异常(而不是其他的线程,个人猜测).
Parallel Pattern Library(PPL)学习笔记的更多相关文章
- Parallel Programming for FPGAs 学习笔记(1)
Parallel Programming for FPGAs 学习笔记(1)
- Enterprise Library 6 学习笔记
今天是2014年上班第一天,想着今年要做点与往年不同的事情,就从写博客开始吧. 公司的项目一般都用微软的企业库,一直没时间好好研究,第一天上班还不忙,就抽空研究了下.搜索一下,发现这个企业库已经到了6 ...
- DPDK Mbuf Library(学习笔记)
1 Mbuf库 Mbuf库提供了分配和释放缓冲区(mbufs)的功能,DPDK应用程序可以使用这些mbufs来存储消息缓冲. 消息缓冲存储在内存池中,使用Mempool库. 数据结构rte_mbuf通 ...
- R parallel包学习笔记2
这个部分我在datacamp上面学习笔记,可视化的性能很差,使用的函数也很少. 可以参考一下大佬的博客园个人感觉他们讲的真的很详细 https://cosx.org/2016/09/r-and-par ...
- V-rep学习笔记:Reflexxes Motion Library 3
路径规划 VS 轨迹规划 轨迹规划的目的是将输入的简单任务描述变为详细的运动轨迹描述.注意轨迹和路径的区别:Trajectory refers to a time history of positio ...
- V-rep学习笔记:Reflexxes Motion Library 2
VREP中的simRMLMoveToPosition函数可以将静态物体按照设定的运动规律移动到指定的目标位置/姿态.If your object is dynamically enabled, it ...
- 【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur]
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[DirectionalBlur] 方位模糊是一个按照指定角度循环位移并叠加纹理,最后平均颜色值并输出的一种特效. ...
- 【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed]
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[Embossed] Embossed(浮雕效果) 浮雕效果主要有两个参数:Amount和Wid ...
- 【HLSL学习笔记】WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl]
原文:[HLSL学习笔记]WPF Shader Effect Library算法解读之[BandedSwirl] 因工作原因,需要在Silverlight中使用Pixel Shader技术,这对于我来 ...
随机推荐
- cocos2dx加载骨骼动画,获取骨骼位置
2015/05/13 需求: (1)希望在骨骼上绑定一个粒子特效 (2)获取骨骼的位置 (3)获取骨骼动画的大小 (4)lua 1. cocostudio动画编辑器 (1)绑定粒子特效(跟随骨骼的移动 ...
- windows 下 gdb 的安装
在 windows 下 gcc/g++ 的安装 这篇文章中已经提到,用MinGW Installation Manager可以方便地管理 MinGW 组件,因此使用该软件安装 gdb . 打开 Min ...
- 小米OJ 有多少个等差数列
题目链接 https://code.mi.com/problem/list/view?id=20 代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace s ...
- miniblast_hash算法c语言实现
对于一组基因文件中的基因序列,选取一段基因片段,作为索引,利用hash表,查找固定的基因片段.有一定的并且容忍错误. 简单讲就是自己实现一个hashtable,将选出特定字符串建立索引,便于查询.输出 ...
- 解决charles中文乱码(附代码)
1. 将下面的代码保存为一个*.xml的文件 <?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?> <?charles serialisation-vers ...
- c++计算器后续(2)
自娱自乐: 大概是了解了一下前缀.中缀.后缀表示法是啥,并没有去深究,比如考虑实现啊,然后Calculation类里面的计算方法还是选用原来的直接对中缀表达式求值,只是把代码改得规范点,以上. 各表示 ...
- scala集合与数据结构
1.数据结构特点 Scala同时支持可变集合和不可变集合,不可变集合从不可变,可以安全的并发访问. 两个主要的包: 不可变集合:scala.collection.immutable 可变集合: sca ...
- video设置视频的播放位置(本例中实现效果是视频第一次播放完成后,接下来中从视频的中间部位开始循环播放)
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Codeforces-19D Point---线段树
题目链接: https://cn.vjudge.net/problem/CodeForces-19D 题目大意: n个操作,在200000*200000的平面上加删点 find 严格在坐标右上角,x最 ...
- POJ3907 Build Your Home
嘟嘟嘟 题意:按逆时针或顺时针给出一个多边形,求面积. 解法:直接套用公式:\(S = \frac{1}{2}|\sum _ {i = 1} ^ {n} {v_i \times v_{i + 1}}| ...