前言

在本系列文章中,我提到过:Window的操作分为两大部分,一部分是WindowManager处理部分,另一部分是WMS处理部分,Window的删除过程也不例外,本篇文章会介绍Window的删除过程,包括了两大处理部分的内容。

Window的删除过程

Android解析WindowManagerService(二)WMS的重要成员和Window的添加过程这篇文章中Window的创建和更新过程类似,要删除Window需要先调用WindowManagerImpl的removeView方法,removeView方法中又会调用WindowManagerGlobal的removeView方法,我们就从这里开始讲起。为了表述的更易于理解,本文将要删除的Window(View)简称为V。WindowManagerGlobal的removeView方法如下所示。

frameworks/base/core/java/android/view/WindowManagerGlobal.java

public void removeView(View view, boolean immediate) {
if (view == null) {
throw new IllegalArgumentException("view must not be null");
}
synchronized (mLock) {
int index = findViewLocked(view, true);//
View curView = mRoots.get(index).getView();
removeViewLocked(index, immediate);//
if (curView == view) {
return;
}
throw new IllegalStateException("Calling with view " + view
+ " but the ViewAncestor is attached to " + curView);
}
}

注释1处找到要V在View列表中的索引,在注释2处调用了removeViewLocked方法并将这个索引传进去,如下所示。
frameworks/base/core/java/android/view/WindowManagerGlobal.java

private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) {
ViewRootImpl root = mRoots.get(index);//
View view = root.getView();
if (view != null) {
InputMethodManager imm = InputMethodManager.getInstance();//
if (imm != null) {
imm.windowDismissed(mViews.get(index).getWindowToken());//
}
}
boolean deferred = root.die(immediate);//
if (view != null) {
view.assignParent(null);
if (deferred) {
mDyingViews.add(view);
}
}
}

注释1处根据传入的索引在ViewRootImpl列表中获得V的ViewRootImpl。注释2处得到InputMethodManager实例,如果InputMethodManager实例不为null则在注释3处调用InputMethodManager的windowDismissed方法来结束V的输入法相关的逻辑。注释4处调用ViewRootImpl 的die方法,如下所示。

frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java

boolean die(boolean immediate) {
//die方法需要立即执行并且此时ViewRootImpl不在执行performTraversals方法
if (immediate && !mIsInTraversal) {//
doDie();//
return false;
}
if (!mIsDrawing) {
destroyHardwareRenderer();
} else {
Log.e(mTag, "Attempting to destroy the window while drawing!\n" +
" window=" + this + ", title=" + mWindowAttributes.getTitle());
}
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_DIE);
return true;
}

注释1处如果immediate为ture(需要立即执行),并且mIsInTraversal值为false则执行注释2处的代码,mIsInTraversal在执行ViewRootImpl的performTraversals方法时会被设置为true,在performTraversals方法执行完时被设置为false,因此注释1处可以理解为die方法需要立即执行并且此时ViewRootImpl不在执行performTraversals方法。注释2处的doDie方法如下所示。
frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java

void doDie() {
//检查执行doDie方法的线程的正确性
checkThread();//
if (LOCAL_LOGV) Log.v(mTag, "DIE in " + this + " of " + mSurface);
synchronized (this) {
if (mRemoved) {//
return;
}
mRemoved = true;//
if (mAdded) {//
dispatchDetachedFromWindow();//
}
if (mAdded && !mFirst) {//
destroyHardwareRenderer();
if (mView != null) {
int viewVisibility = mView.getVisibility();
boolean viewVisibilityChanged = mViewVisibility != viewVisibility;
if (mWindowAttributesChanged || viewVisibilityChanged) {
try {
if ((relayoutWindow(mWindowAttributes, viewVisibility, false)
& WindowManagerGlobal.RELAYOUT_RES_FIRST_TIME) != ) {
mWindowSession.finishDrawing(mWindow);
}
} catch (RemoteException e) {
}
}
mSurface.release();
}
}
mAdded = false;
}
WindowManagerGlobal.getInstance().doRemoveView(this);//
}

注释1处用于检查执行doDie方法的线程的正确性,注释1的内部会判断执行doDie方法线程是否是创建V的原始线程,如果不是就会抛出异常,这是因为只有创建V的原始线程才能够操作V。注释2到注释3处的代码用于防止doDie方法被重复调用。注释4处V有子View就会调用dispatchDetachedFromWindow方法来销毁View。注释6处如果V有子View并且不是第一次被添加,就会执行后面的代码逻辑。注释7处的WindowManagerGlobal的doRemoveView方法,如下所示。
frameworks/base/core/java/android/view/WindowManagerGlobal.java

void doRemoveView(ViewRootImpl root) {
synchronized (mLock) {
final int index = mRoots.indexOf(root);//
if (index >= ) {
mRoots.remove(index);
mParams.remove(index);
final View view = mViews.remove(index);
mDyingViews.remove(view);
}
}
if (ThreadedRenderer.sTrimForeground && ThreadedRenderer.isAvailable()) {
doTrimForeground();
}
}

WindowManagerGlobal中维护了和 Window操作相关的三个列表,doRemoveView方法会从这三个列表中清除V对应的元素。注释1处找到V对应的ViewRootImpl在ViewRootImpl列表中的索引,接着根据这个索引从ViewRootImpl列表、布局参数列表和View列表中删除与V对应的元素。
我们接着回到ViewRootImpl的doDie方法,查看注释5处的dispatchDetachedFromWindow方法里做了什么:
frameworks/base/core/java/android/view/ViewRootImpl.java

void dispatchDetachedFromWindow() {
...
try {
mWindowSession.remove(mWindow);
} catch (RemoteException e) {
}
...
}

dispatchDetachedFromWindow方法中主要调用了IWindowSession的remove方法,IWindowSession在Server端的实现为Session,Session的remove方法如下所示。
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/Session.java

public void remove(IWindow window) {
mService.removeWindow(this, window);
}

接着查看WMS的removeWindow方法:
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowManagerService .java

void removeWindow(Session session, IWindow client) {
synchronized(mWindowMap) {
WindowState win = windowForClientLocked(session, client, false);//
if (win == null) {
return;
}
win.removeIfPossible();//
}
}

注释1处用于获取Window对应的WindowState,WindowState用于保存窗口的信息,在WMS中它用来描述一个窗口。接着在注释2处调用WindowState的removeIfPossible方法,如下所示。
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowState.java

Override
void removeIfPossible() {
super.removeIfPossible();
removeIfPossible(false /*keepVisibleDeadWindow*/);
}

又会调用removeIfPossible方法,如下所示。
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowState.java

private void removeIfPossible(boolean keepVisibleDeadWindow) {
...条件判断过滤,满足其中一个条件就会return,推迟删除操作
removeImmediately();//
if (wasVisible && mService.updateOrientationFromAppTokensLocked(false, displayId)) {
mService.mH.obtainMessage(SEND_NEW_CONFIGURATION, displayId).sendToTarget();
}
mService.updateFocusedWindowLocked(UPDATE_FOCUS_NORMAL, true /*updateInputWindows*/);
Binder.restoreCallingIdentity(origId);
}

removeIfPossible方法和它的名字一样,并不是直接执行删除操作,而是进行多个条件判断过滤,满足其中一个条件就会return,推迟删除操作。比如这时V正在运行一个动画,这时就得推迟删除操作,直到动画完成。通过这些条件判断过滤就会执行注释1处的removeImmediately方法:
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/wm/WindowState.java

@Override
void removeImmediately() {
super.removeImmediately();
if (mRemoved) {//
if (DEBUG_ADD_REMOVE) Slog.v(TAG_WM,
"WS.removeImmediately: " + this + " Already removed...");
return;
}
mRemoved = true;//
...
mPolicy.removeWindowLw(this);//
disposeInputChannel();
mWinAnimator.destroyDeferredSurfaceLocked();
mWinAnimator.destroySurfaceLocked();
mSession.windowRemovedLocked();//
try {
mClient.asBinder().unlinkToDeath(mDeathRecipient, );
} catch (RuntimeException e) {
}
mService.postWindowRemoveCleanupLocked(this);//
}

removeImmediately方法如同它的名字一样,用于立即进行删除操作。注释1处的mRemoved为true意味着正在执行删除Window操作,注释1到注释2处之间的代码用于防止重复删除操作。注释3处如果当前要删除的Window是StatusBar或者NavigationBar就会将这个Window从对应的控制器中删除。注释4处会将V对应的Session从WMS的ArraySet<Session> mSessions中删除并清除Session对应的SurfaceSession资源(SurfaceSession是SurfaceFlinger的一个连接,通过这个连接可以创建1个或者多个Surface并渲染到屏幕上 )。注释5处调用了WMS的postWindowRemoveCleanupLocked方法用于对V进行一些集中的清理工作,这里就不在继续深挖下去,有兴趣的同学可以自行查看源码。

Window的删除过程就讲到这里,虽然删除的操作逻辑比较复杂,但是可以简单的总结为以下4点:

  1. 检查删除线程的正确性,如果不正确就抛出异常。
  2. 从ViewRootImpl列表、布局参数列表和View列表中删除与V对应的元素。
  3. 判断是否可以直接执行删除操作,如果不能就推迟删除操作。
  4. 执行删除操作,清理和释放与V相关的一切资源。

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