下面列一个最简单的例子,在Flex中,拖动原来如此简单

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">
    <s:layout>
        <s:BasicLayout/>
    </s:layout>
    <fx:Script>
        <![CDATA[
            private function startMove(event:Event):void{
                Sprite(event.target).startDrag();  
            }     
            private function stopMove(event:Event):void{
                Sprite(event.target).stopDrag();  
            }  
  
        ]]>
    </fx:Script>
    <fx:Declarations>
        <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->
    </fx:Declarations>
      
    <mx:Button id="btn" mouseDown="startMove(event)" mouseUp="stopMove(event)" label="move"/>
</s:Application>

如果需要拖动的时候多个控件可以一起拖动,可以先用BorderContainer组件先把控件包含进来

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600">
    <s:layout>
        <s:BasicLayout/>
    </s:layout>
      
        <fx:Script>
            <![CDATA[
                private function startMove(event:Event):void{
                    Sprite(bc).startDrag();  
                }     
                private function stopMove(event:Event):void{
                    Sprite(bc).stopDrag();  
                }  
                  
            ]]>
        </fx:Script>
  
    <fx:Declarations>
        <!-- 将非可视元素(例如服务、值对象)放在此处 -->
    </fx:Declarations>
    <s:BorderContainer id="bc" x="80" y="92" width="250" height="200" mouseDown="startMove(event)" mouseUp="stopMove(event)"  borderVisible="true">
        <s:Button x="62" y="62" label="按钮"/>
        <s:Button x="62" y="124" label="按钮"/>
    </s:BorderContainer>
</s:Application>

Flex4中的拖动技术的更多相关文章

  1. tp中使用分页技术

    1 public function showList() { $m_ld = D ( 'guangxi_ld' ); $page = I ( 'get.p', 1 ); // 在配置中获取分页值 $p ...

  2. Web 开发中应用 HTML5 技术的10个实例教程

    HTML5 作为下一代网站开发技术,无论你是一个 Web 开发人员或者想探索新的平台的游戏开发者,都值得去研究.借助尖端功能,技术和 API,HTML5 允许你创建响应性.创新性.互动性以及令人惊叹的 ...

  3. 【python游戏编程之旅】第七篇---pygame中的冲突检测技术

    本系列博客介绍以python+pygame库进行小游戏的开发.有写的不对之处还望各位海涵. 上一个博客我们一起学习了pygame中的Sprite模块和如何加载动画:http://www.cnblogs ...

  4. .net中对象序列化技术浅谈

    .net中对象序列化技术浅谈 2009-03-11 阅读2756评论2 序列化是将对象状态转换为可保持或传输的格式的过程.与序列化相对的是反序列化,它将流转换为对象.这两个过程结合起来,可以轻松地存储 ...

  5. 在Android界面特效中如何做出和墨迹天气及UC中左右拖动的效果

    (国内知名Android开发论坛eoe开发者社区推荐:http://www.eoeandroid.com/) 在Android界面特效中如何做出和墨迹天气及UC中左右拖动的效果 相信这么多手机APP中 ...

  6. SpreadJS 中应用 KnockoutJS 技术

    SpreadJS 支持 Knockout (KO)技术, KnockoutJS 是一个使用 MVVM 模式的 JavaScript 库,允许双向数据绑定,使数据和UI界面进行实时的交互更新.关于KO的 ...

  7. Unity教程之再谈Unity中的优化技术

    这是从 Unity教程之再谈Unity中的优化技术 这篇文章里提取出来的一部分,这篇文章让我学到了挺多可能我应该知道却还没知道的知识,写的挺好的 优化几何体   这一步主要是为了针对性能瓶颈中的”顶点 ...

  8. GPRS GPRS(General Packet Radio Service)是通用分组无线服务技术的简称,它是GSM移动电话用户可用的一种移动数据业务,属于第二代移动通信中的数据传输技术

    GPRS 锁定 本词条由“科普中国”百科科学词条编写与应用工作项目 审核 . GPRS(General Packet Radio Service)是通用分组无线服务技术的简称,它是GSM移动电话用户可 ...

  9. Android中直播视频技术探究之---基础知识大纲介绍

    一.前言 最近各种视频直播app到处都是,各种霸屏,当然我们也是需要体验的,关于视频直播的软件这里就不介绍了,在不是技术的人来看,直播是一种潮流,是一种娱乐方式,但是作为一个高技术的,我们除了看看,更 ...

随机推荐

  1. js获取鼠标坐标位置兼容多个浏览器

    这个是IE 11 下兼容下视图测试时可用. $(window).bind('beforeunload', function (event) { var _this = this; var x = ev ...

  2. 深入浅出SharePoint2013——使用沙箱解决方案

    启用“Microsoft SharePoint Foundation Sandboxed Code Service”后,我们就可以使用Sandboxed solution了.

  3. 017.1 stringBuffer

    内容:String Buffer/String Builder方法 + 两个简单练习是缓冲区,最后都会转成字符串处理,有局限性###########方法添加元素:     .append()插入元素: ...

  4. Django中模型(三)

    Django中模型(三) 四.模型成员 1.类属性 objects:是Manager类的一个对象,作用是与数据库进行交互. 定义模型类时,没有定义管理器,则默认创建名为objects的管理器. 2.自 ...

  5. PAT——1022. D进制的A+B

    输入两个非负10进制整数A和B(<=230-1),输出A+B的D (1 < D <= 10)进制数. 输入格式: 输入在一行中依次给出3个整数A.B和D. 输出格式: 输出A+B的D ...

  6. Android App的签名打包(晋级篇)

    http://blog.csdn.net/linghu_java/article/details/6701666 Andriod应用程序如果要在手机或模拟器上安装,必须要有签名! 1.签名的意义 为了 ...

  7. C#简单实现LRU缓存

    最近跟同学吃饭扯淡的时候,由技术扯到薪资,又由薪资扯到他找工作时跟面试官是怎么扯淡拿高工资的,各种技术一顿侃,总之只要啥都了解就没问题了.谈到缓存的时候,我试探性的问了问- -你还记得LRU怎么写吗, ...

  8. BroadcastReceiver(接收广播)

    Broadcast Receiver用于接收并处理广播通知(broadcast announcements).多数的广播是系统发起的,如地域变换.电量不足.来电来信等.程序也能够播放一个广播. 程序能 ...

  9. gdb tui中切换窗口

    gdb的gui用法 调试代码的时候,只能看到下一行,每次使用list非常烦,不知道当前代码的context  http://beej.us/guide/bggdb/#compiling 简单来说就是在 ...

  10. win7在安装时跳过输入用户名界面,直接开启管理员用户

    WIN7原版系统安装完后需要创建用户,为了追求纯净简化不必要的步骤,可以选择跳过创建用户直接启用内置管理员账户.首先,到了创建用户这一步先别急着往下点,此时按键盘的SHIFT + F10 组合键调出命 ...