Triton调试记录


先编译Release版本

先从下拉列表选择Release-MT-DLL,然后选中Triton-vc14工程,
修改项目属性配置为Release-MT-DLL-NODX,NODX的意思是不使用Direct3D
需要修改一下DIRECTX9_FOUND的定义问题

然后编译Debug版本,下拉选中Release-MTD-DLL

修改Triton-vc14项目属性Release-MTD-DLL-NODX


单独编译Triton-vc14项目
Triton调试记录的更多相关文章
- SPI 核软件调试记录
SPI 核软件调试记录 1.首先说说int SpiFlashWaitForFlashReady(void)这一函数,基本上其它函数在执行的时候,都会事先执行一次此函数. 因为此函数的作用主要是用 ...
- Video Timing Controller v6.1软件调试记录
Video Timing Controller v6.1软件调试记录 GUI配置: . case XVTC_VMODE_PAL: //576i@50 { TimingPtr->Interlace ...
- Video Test Pattern Generator(7.0)软件调试记录
Video Test Pattern Generator(7.0)软件调试记录 . XVidC_VideoMode XVIDC_VM_576_50_I = XVIDC_VM_720x576_50_I ...
- MA82G5D16AS16 主频调试记录
MA82G5D16AS16 主频调试记录 当 SCKS 设置 为 MCKDO / 128 时 MCU 的电流为 0.58mA,100UF 电容可以维持 0.5S,大概可以满足. 但是需要注意外围的线路 ...
- Apusic中间件结合MyEclipse进行远程调试记录
Apusic中间件结合MyEclipse进行远程调试记录. 在金蝶域中正常部署应用. 启动金蝶中间件时使用"startapusic -ds"命令. 在MyEclipse的Run-- ...
- http://stblog.baidu-tech.com/?p=1684) coredump调试记录 - PHP篇 原创: 扶墙 贝壳产品技术 今天
http://stblog.baidu-tech.com/?p=1684) coredump调试记录 - PHP篇 原创: 扶墙 贝壳产品技术 今天
- 基于freescale i.Mx6(ARM)的阿里云oss调试记录
交叉编译阿里OSS调试记录 1.1 开通oss服务 具体参考以下链接: https://help.aliyun.com/document_detail/31884.html?spm=a2c4g.111 ...
- [ZJCTF 2019]EasyHeap | house of spirit 调试记录
BUUCTF 上的题目,由于部分环境没有复现,解法是非期望的 house of spirit 第一次接触伪造堆的利用方式,exp 用的是 Pwnki 师傅的,本文为调试记录及心得体会. 逆向分析的过程 ...
- [未完] Linux 4.4 USB —— spiflash模拟usb大容量存储设备 调试记录 Gadget Mass Stroage
linux 4.4 USB Gadget Mass Stroage 硬件平台: licheepi nano衍生 调试记录 驱动信息 │ This driver is a replacement for ...
随机推荐
- eclipse tomcat timeout时间设置
eclipse tomcat默认启动timeout时间太短,导致项目启动时间一长,就报错 如下设置: 工作空间\.metadata\.plugins\servers.xml文件 <?xml ve ...
- VC6.0启动File-open和Project-add file to project崩溃的解决方法
最近由于装了Office2010,VC6.0被整残了,file->open 和 Project->add file to project不能用,一用VC6.0就崩溃,查到是由于office ...
- cocos2dx遇到的坑1
记录下在cocos2dx 2.x时代遇到的问题 1.节点的观念,用节点来管理 2.pushscene popscene 和replacewithscene runwithscene对应 3.lua里释 ...
- 【Unity】使用Git管理项目及其.gitignore写法
完整的进行Unity 3D源码用Git管理的流程: 1 新建文件夹(路径要求非空) 2 新建U3D项目 3 添加.gitignore文件 获取已有的U3D项目 修改Unity 3D编辑器: Enabl ...
- 编译器内置宏__LINE__&__FUNCTION__
编译器内置宏: 先介绍几个编译器内置的宏定义,这些宏定义不仅可以帮助我们完成跨平台的源码编写,灵活使用也可以巧妙地帮我们输出非常有用的调试信息. ANSI C标准中有几个标准预定义宏(也是常用的): ...
- Akka 编程: 什么是Actor
上一篇我们简介了Actor系统.说明了Actor之间存在着层次关系,它也是构成Actor应用的最主要的单位. 本篇介绍Actor本身的一些基本概念.一个Actor包括了State(状态),Behavi ...
- iOS边练边学--UIGestureRecognizer手势识别器简单介绍
iOS 3.2之后,苹果退出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方面,大大简化了开发者的开发难度. 一.UIGestureRecognizer UIGestureRe ...
- mysql 创建新用户并添加权限
1.添加用户 1.1 添加一个新用户: mysql>grant usage on *.* to " with grant option; 上面这种只支持mysql服务器本地登录. 1. ...
- 关于Unity中UI中的Slider,Toggle和InputField等节点
一.Slider节点 1.创建一个Canvas 2.对Canvas进行一些初始化操作 3.创建一个Image的UI节点在Canvas下面作为子节点 4.把Image铺满整个Canvas,把宽高设置为6 ...
- DSSM(DEEP STRUCTURED SEMANTIC MODELS)
Huang, Po-Sen, et al. "Learning deep structured semantic models for web search using clickthrou ...